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dnf男、女漫游前期怎么用,不是加点,是技能的运用?(纯刷图)_dnf男漫游技能栏怎么放

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DNF漫游枪手如何加技能点?

个人认为漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。

dnf男、女漫游前期怎么用,不是加点,是技能的运用?(纯刷图)

  漫游的主力输出技能都是无色技,所以前期很头痛,25级到35级间满的技能只有回旋踢/上旋踢,爆头一击和银弹而已(30多了个回头)。
  所以这一阶段的主要输出技能就是这三个技能,其中伤害最高的是银弹,而银弹前期烧蓝不是一点点,用左轮的话,很快就打没了,所以这一阶段推荐用手炮。一来物攻高,爆头伤害也高,二来节省银弹,三来飞跑逃跑方便。运用得当银弹基本可以保证全图有,爆头尽量聚怪打。
  到了35级一下多了两个大技能:多爆、移动,但是不要激动,你会发现这两个技能还是单体输出技能,那么我们的群怪输出还是纠结,但是因为左精已经有6级,而且13级回旋踢基本保障了安全性,所以换左轮(主要是左精、死左和多爆),群怪使用音速聚怪直接接爆头回头,因为穿刺的关系,我们便将爆头回头当做群伤技使用。
  到40级有了枪舞/乱射,漫游就基本成型,虽然没有鹰枪的帮助,但是已经不足以阻碍漫游的整套技能。枪舞群怪时换步枪,保证枪舞的范围,虽然没有死左的加成,但是枪舞时打出的银弹足矣清掉小怪了。BOSS时枪舞起手+BBQ+走射+后撂踢+多爆+钉刺射+爆头,除了接走射时需要多练习,其它很好连。
  到45级其实漫游已经成为杀戮机器了,虽然高级图还需要好武器好装备的支持,不过目前到60级,基本就可以轻松愉快的度过了,远古什么的完全可以先放着,没必要自虐,60级换了装备以后再来一个一个虐他们。

DNF中“男漫游”的踏射、格挡这些技能该怎么用。才能发挥他的优势,让PK更加如鱼得水!

踏射一般是用来防身保命的技能 很少用于连招 格挡就跟鬼剑士的格挡是一个意思 不过只能挡少量技能 先说踏射 一般是在被压制的时候才用 比如白手喜欢用剑舞压起身 或者驱魔用大风车 散打开了霸体的时候 可以适当后跳 然后起身踏射 然后格挡 格挡可以挡的技能有鬼剑的银落 枪手的各种雷 弹药的45JU 格斗的金刚碎等等 一般用得多的是打枪手挡雷 比如2个漫游内战 2个人同时丢雷 这种情况下雷是肯定会炸到对方的 但同时自己也会被雷炸到 如果你丢完雷后用个格挡 你就不会倒地 反而对方倒地了 这时你就可以把对方扫地一番 格挡这技能是要看具体情况的 还得自己多练

男漫游多重射击

问题一:dnf男漫游的多重射击怎么玩 射击的过程要多按方向键
不停的切换
你可以上下前随意按,不要停住就行

问题二:为什么我的漫游多重射击只有一下啊,为什么 你好!你点技能后要再点几下移动的方向键,每个方向键的在游戏里打击方向和键盘的方向是一致的!

问题三:DNF男漫游.多重爆头 怎么才能连续打几下? 使用多重爆头 你放快捷键后按了 就马上按上下左右 一共5次 比如你放在D的位置 要打左边的怪你就按 D ←←←← 一共是五枪 女枪是 7枪 可以任意切换上下左右

问题四:DNF漫游的多重爆头和致命有必要加满吗?射击流的。 刷图多重爆头绝对满,格斗多重爆头还不如爆头一击,致死刷图格斗都不用加,刷图出的几率低,格斗不针对人性怪出效果,只要去格斗,永远见不到致死

问题五:DNF男漫游的多重爆头怎么只能打一下 注意看技能详细说明
按了多重以后要记得连续按方向键,按一次再追加攻击一次攻击方向和你按的方向一致

问题六:DNF漫游移动射击和多重爆头加满哪个好? 不要听别人的,很多人不懂就误导人..哪个好你试试就行,如果PK的话就多加多重爆头,刷图就多加移动射击.现在漫游的移动射击输出很强大

问题七:dnf86版本枪神刷图的话多重爆头好一点还是移动射击好一点?只能选一样,还有极限多重爆头点到多少合 极限多爆我觉得1级就够了,不过现在的版本点满了伤害很高的,不是契约点可以考虑满,优点是聚怪、缺点是有些怪会打空;移射的话不建议了,现在绝大多数都放弃这技能了,普攻受二觉影响重击变成爆头的伤害谁还会点移射,而且移射过程没有霸体容易被曰;多重肯定要满的,我从60版本漫游没有这技能就开始玩,更新出多重的时候也觉得这技能很逗?逼,但不得不承认这技能伤害高范围广,是绝对点满的

问题八:DNF男漫游多重爆头不点行吗 漫游分:
体术流(曾经的PK漫,过时了)
射击流(满无色,技能输出)
换枪流础PK刷图都可以)
多爆可以协调技能,错位输出,懂?

问题九:女漫游移动射击和多重射击怎么组合 50分 多重射到最后一枪强制柔滑走射

问题十:85男漫游纠结到底要不要加三重控制和多重爆头…… 大哥你怎么加点的,不够谁信啊!我给你说说我的加点:
满的有――瞬踢、爆头、多重爆头、移动、浮空截击、左精、乱射、死亡、物爆、印记、极限多重爆头。
一级的――银弹、冰弹、BBQ、踏射、反坦克炮、格林机枪、蹲伏、机器人、回旋截击、三重控制。
技巧的――前置不说、浮空20、觉醒要么加1要么加3。
这是现在的主流和实用加点的统一,开始PK刷图都可以,现在PKC改版多余的点可以加满反击和手雷,看爱好。
就这样还剩下好多,为什么说不够用呢,最后说下不加多重爆头你刷图PK都没力的,绝对!

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