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求一个比较完善的half life2的攻略。_半条命2攻略图解

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关于半条命2攻略

LZ能说清楚在哪吗?

进入游戏,按“~”呼出控制台,输入"sv_cheats 1" 确认

god - 无敌模式 (server side only)
give - 获取武器 (see the list below)
buddha - 减少自己生命
hurtme # - 损伤其他玩家 (# 数量)
impulse 101- 所有武器
impulse 82 - 获得一辆jeep
notarget - 玩家变为隐藏的NPCs
noclip - 穿墙 (server side only)
maps - 显示地图列表
map - 载入指定地图

建议不要经常用秘籍 不然剧情可能衔接不了
很有可能要重玩的了

半条命1,2的攻略。详细!

  一。反常物质

  下了轨道车后走进研究中心,这里可以开个玩笑:坐在接待桌后的那名警卫身边有个红按钮,你去按一下可以惹个不大不小的乱子。沿着墙上的绿色标记进到更衣室,再进入里间的特种服装室,按下控制计算机旁边的按钮,摆放防护服的护罩会打开,走上前去穿好防护服。  顺着墙上的蓝色标记来到安全门前,看到你已经穿好了HEV防护服门卫会给你开门。进去以后直接往里走,乘电梯上去(按侧面的按钮)。  进入实验室后发现有两位科学家早已经在此等候你多时了,商量之后他们会给你打开密封门,让你进入测试舱,沿铁梯爬上去,打开计算机,然后再爬下来到打开的小推车边,推它滑入粒子束测试范围,于是大爆炸开始发生。

  二。吉凶未卜

  残破的视网膜扫描仪勉强还能用,赶紧逃出测试室,一路往外狂奔的同时别忘记拾取地上的撬棍(在大厅)。小心路上的妖魔鬼怪,还有那些致命的粒子束,赶紧逃到游戏开始时的接待室处,也就是你惹乱子的那里。在右边墙根下用撬棍撬开通风口,钻进去,里面有几只头蟹,如果你带有路上招募的卫兵,伙伴至少会帮你干掉一只,其余的就看你自己了,这里还要小心突然爆炸的计算机。顺唯一的出口爬到另一条通风道里,必须先用撬棍击碎道口的格栅才能爬进去,此外也可以用手枪,但能节约子弹最好不过。从死亡的警卫身上拾起手枪,如果你够狠的话还可以直接干掉跟着你的卫兵,然后从尸体身上夺枪。继续走到大厅的尽头,铁栅栏后有只怪兽在呲牙咧嘴,开枪干掉它,然后从洞口跳进下水道。下水道里另外还有一个上去的洞口,但现在被铁栅栏盖住了,要记住它的方位。在下水道的某处尽头有个阀轮,扭开后会发大水,迅速游到盖有铁栅栏的洞口处,打开铁栅栏上去,原来这里竟是刚才那只呲牙咧嘴怪兽站的地方,幸好刚才干掉了它,要不。.....在里面有一座巨大的升降平台,旁边有个拉杆,先去把另一头的弹药接了,然后拉动杆子,升降平台会往下去,别忙跳上去,大厅的另一头会落下两只怪物,用你最快的速度干掉它们,然后再跳下去,一定要落在平台上,如果落到夹缝中就是个死。下降中不断有头蟹袭来,尽量采用闪避战术,拖到升降平台到底后跳出去。  这里有座铁桥,走上去就会爆炸,最好先绕到左边的出口,再跳上银色管道走过去。到了另一边后用撬棍击碎右边的栅栏进去。穿过水域时要留心来自头上的袭击,你可以游过去,也可以推箱子搭座桥跑过去,往左跑爬上梯子进门。沿着走廊只管逃命,一直到电梯前,进去开动它。

  三。办公室区

  出电梯后击碎冒火花电缆旁边的墙脚格栅,先别进去,等一会儿头蟹会自己爬出来,操起撬棍一阵痛击吧,了帐后钻进去,往右边爬,弄开栅栏出来你会亲眼目睹科学家被怪兽吞噬的惨相,跳到下面的屋子里,找到电子门立刻进去关掉主动力开关,所有的灯都会熄灭,摸出手电筒打量一下四周有没有更多的怪物,然后可以继续前进了。  来到大厅尽头打碎玻璃爬进去,再敲碎挡路的板条箱。在顶部的绿色盒子里可得到霰弹枪和弹药,干掉躲在栅栏后袭击一名卫兵的异形怪兽,如果你不救这个卫兵就无法进入旁边的一扇门,那里面有弹药和加血。在小天桥下的板条箱里也有弹药和加血。随后进到一处被大水淹没的房间,尽量跳过去,不要接触水面,也别被电击打趴下。在左边墙上有个电灯开关,关掉后就安全了,从橱柜里也能捞到不少好东东,然后撬开左边墙上的小孔钻出去。  推动大小箱子搭成台阶好够到梯子,爬入又一条通风道,出去之前最好存盘,因为外面有一台自动机枪会招呼你。可以用霰弹枪将其摧毁,或者三步并作两步跳到它下面,这里有个开关可以关掉它的电源。  带上警卫一起爬上梯子,他们通常都可以为你吸引部分火力,接着从出口附近再上一道梯子,这里还有一名警卫可以帮助你,如果刚才招募的那位已经挂了就可以带这位同行。在左边屋子附近可以找到一些手雷,然后回到右边砸碎通道口,打开手电钻进去,你会发现冷藏室的门,按左边的把手可以打开门,但进去之前最好存个盘,或者把附近可以搞到的弹药和加血都要弄到手,因为进去以后就不能再回来了。进入冷藏室后朝左走找一个红色开关,打开它开动顶梁上的滑轨小车,再回到入口处爬上梯子,砸碎通风口爬进去,出来时正好在天车的轨道旁边。当天车开动时,及时跳到另一边去,挥舞撬棍击碎车上的板条箱后再跳,千万别被夹在天车和墙中间,否则必死无疑。随后沿通风井爬上去,从左边出口出去,右边有一具警卫的尸体,旁边有几块HEV动力电池可以入手。上楼后注意看电梯井,里面有一道梯子可以跳上去抓住,但最好存个盘再这么做,要不别怪我没提醒你哟。抓稳了以后往上爬出电梯井口,你会看到头上吊着一位科学家,别指望去救他了,只要你一碰电梯他就会落下去。来到电梯顶部以后要找到控制板,先一撬棍打碎盖板钻进去,控制板在左后部,光睁大眼睛可不行,还得要打开电筒才看得清。

  四。敌人出现

  小心挡路的机关炮,还有激光警戒线,碰上它机关炮就会朝你泼来枪林弹雨,同时所有的门也会立刻关闭,另外发出蓝色激光的绊雷也会把周围所有的东西炸个乱七八糟。这当中最令人头疼的要算机关炮塔了,每次遇到时应该尽量偷偷溜过去,如果失手要迅速找到一堵墙或板条箱躲起来,再摸出霰弹枪慢慢敲爆它。有时候虽然你已经尽量小心不去碰那些红蓝激光警戒线,但忽然出现的异形会在战斗中触发机关,所以一但有异形敌人扑出要迅速解决掉。当然了,如果你老兄够酷,敲掉了所有的机关炮塔就不必担心那些红色的激光警戒线了。  好了,言归正传,溜过警戒区后爬上板条箱,再跳到走廊里,注意这里也有不少的机关炮塔,还有一道滑动门和一个张开大口的电梯井黑洞(跳下去包你没得活),先甩手雷炸掉炮塔可以顺利通过。至于那些蓝色激光线千万不要去碰它们,否则会伤很多血,如果蓝色激光线本来是照在板条箱上的就不要去动那只板条箱。从梯子爬上出口后看到一名自以为获救的科学家朝士兵们跑去,没想到却惨死于同胞手中,路见不平的你立刻飞出了一串手雷,注意扔手雷时要计算好爆炸的延迟时间,不然狡猾的敌人会有时间逃离爆炸范围。  坐货运电梯离开,接着从天桥上的防火门出去,在岔口朝右走,到传送带上去朝反方向走,在隔壁屋子可以爬上板条箱,再回到传送带上继续走下去。  下面有座炮塔,手雷招呼就行了,安全以后再跳下去,如果想偷偷溜过去很难成功。注意在打 开的防火门后还有一台炮塔。爬上库房里的梯子,先让士兵和异形们相互残杀一阵后在上前收拾残局,这里的士兵们实力较强,小心他们投掷的手雷,准确得惊人。跳上通向屋顶的天桥,从走廊下去,抢占制高点干掉下面所有的士兵。一切都平静了后下去乘电梯上地面,最好存个盘。  上去以后不要与飞机上空投下来的士兵缠斗,他们只会越来越多,应该迅速向左边的碉堡靠拢,沿着周边地区往前摸可以活得长一些。打开通风井口下去,进入碉堡后要马上跳下梯子躲起来。在通风管里慢慢从右边穿过换气扇叶片,接着通过中间的通风口离开风扇室。出去以后在计算机控制板上按下按钮打开导弹井门,离开。

  五。弹坑

  用撬棍砸开路障,如果有危险就趴下钻过去。右边有个控制室,去把里面的开关打开,然后乘运货电梯离开。跳到火车上,启动控制台,显示屏上出现一个大箭头符号时可以通过按前进加速,按后退减速。再按一下使用键就可以离开控制台。驾驶火车全速前进,隧道里的怪兽很难击中你,有些跑慢的还会被你碾成肉饼。一但硬冲过障碍后火车会出现故障无法停下来,所以要么在通过路障后马上停车,沿管子爬到梯子上;或者跳车落水后游到中间的箱子上,只要动作快伤不了多少血。随后顺着箱子一步步跳到对面的平台上,找到梯子后爬上管道顶部,在被污水淹没的屋子里沿着管道前进,跳到平台上,这里有一部电梯,上去。  离开电梯后会与异形遭遇,别慌,仔细瞄准旁边的燃料桶开火可以把它送上天,注意自己别太靠近了。按门边的开关打开密封舱,实验舱里的那位科学家已经没有希望了,别为他花太多精力。进入实验舱后到左边击碎挡住梯子的板条箱,小心藤怪会听到动静跟过来。控制板上有个“火力测试”开关,你现在还无法启动它,因为你还需要电力和氧气、燃料,为了不碍手碍脚必须干掉附近的藤怪,然后逐个去打开氧气、燃料和电力开关,慢慢溜进实验舱的第二层,一撬棍击碎木板后迅速逃离,穿过桥顺着红蓝两色的管道下到大厅里。在下水道入口处蹲下,瞄准入口的栅栏就是一铁撬,然后可以钻进去了,跟着管道走,在岔口右边是死路,沿左边走,前面有个梯子。从梯子下去到风扇处,这里也应该存个盘。打开开关后立刻退到梯子上,不要让风扇叶片把你切开,等待风扇旋转到最高速度,如果抬头往上看会发现屋顶上有木板,怎么样才能够到它呢?有两个办法,如果有手雷可以朝风扇扔过去,强劲的风力会把手雷吹升到屋顶的木板上爆炸;如果没有手雷就直接跳到风扇上方(别怕),大风同样会把你吹到屋顶上,这时对准楼板用撬棍一击也可大功告成。从洞口上去后,墙边有个通风口,钻进去吧。  顺着通风道爬到氧气燃料控制室,打开操作板上的两个开关,会有灯亮,管子里也会有东西开始流动,好了,顺着红黄两色的管子退回藤怪那里吧。最后要打开电力开关还得费一番心机,轻手轻脚爬过实验舱,从下层的门口出去,跳到金属走廊的断裂部分,看起来好象远不可及,其实只要对准了就没有问题(喂喂,我可没有叫你闭上眼睛)。把水坑中的箱子群推成一堵浮桥,虽然现在水里没有危险,但一会儿打开电源开关后它可就是带电的了。安排好退路以后乘电梯上去,上升途中电梯会发生故障,要当机立断跳出去抓住左边墙上的梯子,稍有犹豫就会和电梯一道坠入底层,那里剧烈放射性的淤泥会让你损失惨重。顺梯子上去,来到电力控制区,这里有两个开关,发电机两边个一个,把它们全部打开,发电机就会启动。注意,打开第二个开关时一定要站到上面去,否则你会成为一只烤猪。在发电机附近走动时要十分小心,特别是那些动来动去的板子,挨上就能要你命,先老实观察一阵,摸准节拍后才能安然通过。电源打开后沿来路撤退,经过刚才搭好的浮桥回到实验室,此时控制台上的小灯应该都闪闪发光,按下那个“火力测试”键,因为自动门的关闭不够快你可能会受一些小伤,但决无性命之忧。随后进实验舱,地板上原先是藤怪的地方有个洞,一定要对准洞的正中间跳下去,如果偏了必死无疑。落到水底后还可以得到点357口径的玛格纳姆手枪。水池底部也有两台风扇,不要妄想敲开它们,注意看水池四周有四根管子,每边应该各有两个,但有一根不见了,这就是你逃生之路,游上去终于离开了水池。  沿管道一直走到底,跳到破栅栏附近的管子上,小心爬进去,可以看到有个地方的管子颜色有异,如果你走上去那里会裂开,要马上跳回来,否则就陷进去了。踩裂管子后往左走,在管道和喷射的蒸汽之间跳下去,落在屋顶上,接着继续往下跳,如果受些小伤大可不必担心,跳到底后可以得到医药包。

  六。威力大增

  开始时别迟疑,迅速跑过开阔地带到达左边隧道,别去管那只巨大的怪兽,它和海军陆战队员们正在苦战,双方都根本无暇顾及你的存在。沿隧道一路前进直到红色阀轮门前,转动阀轮开门,然后爬到顶部。通过一片开阔地带到对面后沿标记向左走到发电机附近,不要上电梯,先按电钮让它降下去,你在上面开火击毁电梯顶部的饵雷,或者丢一个遥控炸弹进电梯再从远处引爆即可。清扫之后按电钮让电梯回来,下去。顺台阶一路下去直到底部,小心水里隐藏的吸血虫,撬棍对付它们最合适不过。来到停机的发电机附近之后,用撬棍击碎发电机前方堵住活塞的箱子。回到台阶处去风扇控制室,有一台风扇已经不动,要按开关启动它,这样发电机就运转起来了。沿来路回去,怪兽会在那里等你。如果要开动怪兽旁边的小火车必须开启铁轨主动力电源,有一扇门上有“铁路控制”的字样,现在先别动开关,跳出窗外引怪兽跟来,下到左边的隧道里,拼命跑到尽头的墙边,这里有个开关,拉下它就能看见走到两个电极中间的怪兽瞬间变成了烧烤极品。穿过门离开屋子,绕一圈后你又回到了隧道里,现在回到广场,上火车,一直向前全速前进,它会在一个旋转平台处停下,这时再回到“铁路控制”室按下开关,旋转平台就会将火车切换到你所要去的方向,回到火车上继续前进,冲破一切挡路的障碍。火车停下来后可以遇到一个卫兵,听他讲诉自己的遭遇后下车按动墙上的开关,大门就升起来了,继续驾驶火车前进。注意不要碰水或路轨,否则一下就要伤你十点血。  到了第二个路轨切换点时射击标志可扳动铁轨,火车跑上新轨道,前面的平台边又出现怪兽,停车干掉它,然后

  沿楼梯上去,不要打碎板条箱,因为后面藏的是一台自动炮塔,从另一边扔一颗手雷是个不错的办法。进入小房子按动开关可以移走挡住铁轨的钓钩。火车继续前进,到下一个换轨处依旧射击标志自动换轨,开到第二扇大门前,下车找开关开启大门,然后上车赶路。  火车终于开到了尽头,只有下去用脚走路了,左边有海军陆站队员出现,要采用灵活的游记战术干掉他们,砸开木板进屋,找到一个卫兵与你同行。慢慢走到第二个拐角,前面碉堡里有一台重炮封路,如果你傻站着准没命。要用尽吃奶的劲跑到碉堡右侧,然后摸出手雷扔过去。如果受伤可以爬到气流门上拿取加血或HEV动力电池,进气流门后要马上开火或扔手雷解决里面的饵雷。之后下楼梯找到另一列小火车,开动后注意下落的碎片,不要让它们把你撞落下去,此外还有警戒的激光炮也不容忽视,最好蹲下躲过去。在铁路的转弯处还有一名扛火箭筒的海军陆战队员,稳妥的办法是停车下去跟这小子单挑。来到下一扇大门前还要干掉几个异形,然后跳过挡路的绿色箱子,要想跳过去必须在跳跃动作中掺入下蹲才行。进入屋子后按开关升起大门,继续赶路。很快又到了另一扇大门前,如法炮制,先杀人后找开关,其实你也可以丢下火车一路徒步前进,只不过要多花一些时间而已,火车有时还可以充当挡箭牌,遇到火力猛烈的敌人时只要蹲在控制台后即可不战而过。到了又一扇大门前下车后顺梯子爬下去,注意梯子底部有一台警戒激光炮塔,尽量避开它。来到控制室从窗户里跳出去可以绕开所有的激光炮塔,在隧道的尽头会看到右边碉堡里有一台炮塔,再右边的沙袋后还有一挺机关枪,附近是一帮海军陆战队在徘徊。先干掉机关枪手,然后推动箱子当掩体靠近碉堡,爬到它上方朝里面扔一颗手雷,接着就可以和那群海军陆战队打游击了。  进入气流门后,小心激光炮塔,在楼梯上还有更多,只要你一步走错就会当场毙命。要想过去先得推一个较的箱子到前面,爬过头两座激光炮塔,从楼梯跳到箱子上,再跳过激光束即可。用弓弩无声地干掉几名哨兵,到控制室里按下发射钮,可以看看外面的热闹场面。小心绕过激光束离开气流门,左边的大门现在已经开了,注意右边岩石上可能有敌人的狙击手,进入新开的大门里。

半条命2第二章全攻略

  章节1 前往白森林

  书接上回,先是第一章的一个情节回顾的小片段,这里就先来一起重温一下第一章里的精彩片断,没有玩过的最好看看,对你了解剧情有很大帮助。不想看的可以按ESC跳过,我还是推荐看一下,影片做的非常精彩。我也顺便提一下第一章结尾,和ALYX登上了火车,远处的暗能城堡爆炸,爆炸的气浪不可阻挡的冲了过来里的……

  戈登·弗里曼先生这次的运气也并不好,火车被炸翻了。游戏一开始,主角是在一节摇摇晃晃的车箱里,好像随时掉下去的可能,所有武器尽失,连重力枪也不知飞到哪里去了。只能顺着车箱向下,进入另一节车箱。幸好ALYX在外面,她关切的问候了几句,并找到重力枪,打开了门。关切的说“找不到你时,我会……”几乎要哭的样子!要继续走了,因为联合军不会放过两人的,ALYX说附近可能有弗地岗人,她刚才听到了他们的声音。

  从上图的位置向左走,用重力枪打开车箱门,会看到城堡爆炸了,但在城堡处打开了一个巨大的传送门的雏形,突然一全巨大的传送门风暴打了过来。人倒没事,而铁桥却被这个风暴给打的塌落了。这里的风景非常美丽,可多欣赏一会。

  进入隧道,跳入下一层,这里有一种红色的煤气罐,可以爆炸的,可利用它来对付敌人。隧道外面僵尸和狮蚁打的正激烈,可丢两个过去。进入一个通讯室,ALYX会尝试联系伊莱,会有个小故障,墙上的插头会掉下来,这个还不是小菜一碟!ALYX联系上了在白森林基地的伊莱和克莱那,他们说联合军已经通过城堡爆炸打开了一个传送门的雏形,如果传送门形成的话,“七小时之战”会重演,但这次我们活不到7分钟!这就是他们通过爆炸传送数据的原因,大家想必还记得在第一章里ALYX曾经拷贝了一份这个数据,原来那是传送门的代码,一个新人物出场了,麦格森博士,他应该是个火箭卫星方面的专家,而我们要做的是把数据带给他,然后利用这个数据给卫星编码,发射卫星,利用卫星来关闭传送门。晕,怪不得联合军要穷追不舍呢,原来我们手上有这么重要的东东!

  敌人接近中,得走了。进入隧道,路被木板封住,用重力检打不开,这里又是个小难题,可轰击轨道上挡着装着钢板的小车的木条,小车会冲下来,把路破开的。向着对面的建筑进发,从小坡上去,会听到一种恐怖的叫声,不知又是什么怪物要登场了。

  ALYX让打开一扇铁网门,电动开关在旁边装着蓝色门的房间里,可从上梯子屋顶进入。但出来却成了问题!找了半天,原来路在脚下,地上有个向下的通道,被一个铁片别住,轰击那个别住门的铁片即可打开。

  跳下来,看到ALYX,正想说几句亲热的话,突然冲出来一个蓝色的家伙,把ALYX击倒,想冲出去救她却也来不及,自己也被它一脚给埋在了地下。这个可恶的家伙,敢动我的女人,还让我戈登·弗里曼这么没面子,等我老戈爬出来再和你算帐!哦,这小三角(好象叫狩猎者)就这么辉煌的亮相了,借用GMAN在第一章里的一句话“咱们走着瞧”。

  好像昏迷了会吧,狩猎者走了,狮蚁跑了过来,要对ALYX非礼,弗地岗老兄赶到,赶走了他们,救出了ALYX和戈登。但ALYX受伤严重,弗地岗人召唤他的同伴,进入地下庇护所一起为ALYX治伤。

  从刚才打开的门处走,在一间破屋子角落里,有个电梯,用撬棍卡着。拿到撬棍,电梯落下。沿路走,会找到另一部手动电梯,摇上去!得到9mm手枪,进入洞穴,并一路向下,这里武器弹药或真不少。

  进入了狮蚁的洞穴了,里面一派奇异的景象,有许多狮蚁的幼虫,打死了会爆出粒黄色小颗粒,能增加生命,好东东。再走会得到霰弹枪和手雷。还有酸性狮蚁,非常脆弱,一下就能打爆,但打的时候别太近,会有神经毒素伤害你的。洞穴里竟然也有藤壶怪,沿路走就会进入下章节。

  章节2 弗地岗短暂的一生

  一进来就遇到两个反抗军队员,跟着他们见到费地岗人正正在治疗ALYX,这里的任务是和两个队员一起保护费地岗人。有两个机枪炮塔,可架在隧道入口处,弗地岗人旁边可拿到MP7,有四个隧道,最小的隧道边上还有跳雷可供埋设,每个隧道入口都有警报器,红灯亮起表示有狮蚁进来,有些凶险!就要要顶不住的时候,三个费地岗兄弟来了,顶住了狮蚁的大举进攻,这里只要闪到他们后面就可以了,弗地岗的闪电非常厉害,秒杀狮蚁。

  四个人开始治疗ALYX,但需要狮蚁幼虫的萃取物才行,和其中一个弗地岗进入狮蚁洞穴去找这个东东。这才知道弗地岗人真是个战斗高手。跳下一个洞口,前面有几个僵尸,这里小心掉到一个陷井里,不过有梯子可以爬上来。弗地岗老兄还好奇的问“你下去干什么?”晕,我掉下去的!再走又找不到路了,门的开关在铁丝网那边,边上有一个向下的电梯,可以往上放东西,依靠重量下去,而下去后有一个向上的电梯,但从开关到电梯的距离较长,等你开了开关跑过去,它早已经升上去了。这里也是依靠重量,找些重物放上去,开了开关它也动不了,再扔些就能上去了。开开门,和弗地岗会合。

  再走,有很多轨道车,会冲下悬崖,小心。上梯子,看到一个锅炉样,上面爬着一个无头的联军僵尸,在那下面,找到入口,跳下去。不好,跳到轨道车上了,车急速向下冲,小命要玩完,ALYX还没救呢,不能这么死啊!幸亏冲进了水里,顺梯子可爬上来。向左,又进入狮蚁洞穴。看到有一个能阻止狮蚁的振动装置,找路到那去。

  这会有很多敌人,主要是狮蚁和僵尸,有向上的电梯,但只能乘一个人,先上去,弗地岗人随后上来。两人都上来了,下面却打成了一片,有意思。上来,就会看见狮蚁守卫,这说明离幼虫群不远了,狮蚁守卫通常活动在幼虫群附近。根据弗地岗的的指示,找到路前进。在一个电梯井处,弗老兄说下面有要找的东东,并且能在上面房间里治疗ALYX,但不能杀死狮蚁守卫。梯井里有一个闪着红灯的通风道,里面有巨大的风扇被卡住,跳到那里,吸出卡着的东西,小心别被风吹下去,等风扇停了,用重力枪打风扇叶片,可通过。从洞口下去,会掉到水里,能看到洞壁蜂窝样的东西,萃取物难道在那?

  从水下找路到对面,辗转来到有蜂窝的洞里,再走就会遇见狮蚁卫守了,小心应付,可钻到它进不来的小洞里暂避。转的晕头转向,但还是得找路出去,注意别被顶到悬崖下面去,通过悬崖时,可沿环形的路兜圈子,绕过去就能到对面。找到洞边一个木板钉着的小门,跳到下面。可到达有电梯的大厅,这里,又得想办法修电梯,看来第二章是要和电梯较上劲了!这部电梯少个齿轮,在对面水里,找到它。安的时候注意别被榺壶怪抢了去,那里正好有只榺壶怪的长舌头。安好了,弗地岗下来,取得萃取物。一起上电梯,原来弗是岗人原来饲养过狮蚁,怪不得对它们这么熟悉。

  乘电梯上来,ALYX心跳刚刚消失,赶快。弗地岗朋友让戈登一起加入拯救的行列,把戈登·弗里曼的生命注入ALYX体内,并说和ALYX的结合是弗地岗式的,看来这两人是永远联在一起了。几个人正忙的团团转,消失很久的GMAN突然冒了出来,和弗里曼交流。唉,真是第一次见到这么没眼力见儿的人!原来他是趁弗地岗人忙着救人才钻空子进来的,下面是他说的一段话--以前“他们”不在乎ALYX,是GMAN坚持把ALYX拉进来的,他的投资不能没有回报,他认为ALYX比他预期的更有价值。并让戈登护送ALYX安全到达白森林,他已经同意遵守某项约定,让ALYX转告伊莱,“准备迎接出科意料的结果吧”

  ALYX醒了,弗地岗人说他们修复了ALYX的骨骼和循环系统,而弗里曼让她恢复了元气。ALYX起来,还很虚弱的样子,但还是坚持去白森林,一个弗地岗人陪着,三人进入电梯,出来跳下一个洞口进入一下章节。
  章节3 弗里曼教长

  出门后,见到桥上联合军的大量部队在移动,他们的目的地竟然也是白森林,看来又有场恶战了。弗地岗人说那些敌军带着“绪拉落”探员还在孵卵室里。他认识有车的人类,可提供车辆。轰开油桶,向下走,哇,风景太美了!

  进入峡谷,哦,没法说了,风景如画!这里是狮蚁的天地,不过也有几个振动装置,注意靠近,让ALYX能适当休息。走到第三个抑制器,再走,哦,太可怕了,竟然冲出了两只狮蚁卫兵,一红一青,晕,看来母狮蚁把老公叫来了,这可咋办?看来弗里曼又犯了个大错,以为人家老公不在家就敢调戏,这下好了,怎么收场?

  感觉这两只狮蚁的生命值比前作游戏中有所降低,干掉之后,弗地岗启动发电机,开动电梯,但被卡住了,我就知道!上到电梯间顶,轰开门,原来是被一个镐给卡住了,拿开它即可。乘电梯上来,沿路走,前面一片狼籍,到处是联军和反抗军的尸体及头蟹尸体,得到脉冲枪,弗是岗老兄说了句精典语句“头蟹只认脑袋不认阵营”。

  远处桥上可以看到那辆黄色小汽车,边上有把狙击步枪,ALYX打开粒子门,戈登去提车!这个房间有很多箱柜,在柜子后面找到路,再走,黑色僵尸破开门,吓人一跳。轰开电梯间上边的门,跳下来,出来ALYX把狙击枪装好弹药,这下好了,有保护了。向下,进入下层小门。出口入有很多榺壶怪,弄个油桶,打两枪让它吸上去就解决了。再走,小心脚下,别掉进深渊里,前面又是火烧僵尸了,关火。注意那个前面有联军僵尸的门,里面是个陷井,有几只僵尸,进去后会突然断电,吓你一跳。拐弯,钻洞,突然发现联军僵尸变得非常脆弱了,只要一枪就可搞定,原来可是多枪打不死的。再走,上到屋顶,可用重力枪掀开屋顶,让ALYX狙击下面的僵尸。

  下来,僵尸成群,小心些,再走,进入一个有货架的房间,有辆叉车,可以升起来,垫东西上到屋角,那里有通风道。钻出来,终于到了桥下面了,还得想办法上桥!脚下有洞,跳下去,前面是污水,里面应该藏着许多僵尸,倒是有狙击枪罩着,没什么问题,又上梯了,再下来,还是污水,可用些东西来回交替放在脚下,老办法了。

  上梯子,终于到了桥对面了。向桥头走吧,走上桥头,终于看到车了。是辆跑车,看来性能应该不错,正想上去试试性能,突然又来了阵传送门风暴,桥进一步损坏,更不幸的是,对面的桥升高了,开车是冲不上去了。

  那段桥上去看看再说,上面有几两汽车,分别在两头,咦,难道这也是个跷跷板?试着把汽车轰过几辆来,桥头竟然低了下去,车能冲过来了,晕,好大的跷跷板!可是回去又成了事,车是能冲过来了,可人又跳不回去了!没办法,跳下桥,损点血吧。再上桥头,开车冲上桥,今天来个弗里曼飞越大河!开到桥尽头,前面大门封闭着,边上有发电机,看来又得弗地岗老兄出手了,可他们在哪呢?转一圈,看到他们后,他们打开一个小门,出来会合。弗地岗又一次提到了未孵化的联合军探员,因为这个,他不能和我们同行了,ALYX感动的上前给了他一个吻,晕,弗里曼这个绿帽子戴的!开门,上车,走着!

  章节4 坐在驾驶座旁

  才发现ALYX还有这么多小动作,坐在旁边,挠挠腿,挤挤眼!前面没路了,只得开下公路,向着闪着红光的无线电塔开去。开到无线电站后面,从小坡上屋顶,进入无线电站。跳下有电梯的屋子,这里需要把电路接好才能让电梯运行。注意这屋里有两根电线,一长一短,按长度分别安好就行了,该交换时要交换。晕,又是修电梯!怎么总修这个?干脆戈登改行当电梯修理工得了!

  坐电梯上来,看到狩猎者出现,哈哈,恭候多时了,敢动我的女人,这次让你知道知道盐是咸的,醋是酸的。晕,就这几下?根本经不住马桶(重力枪射出的物体,这个说法来自HL2DM)的三次攻击,别的武器我都没好意思拿出来。就凭你也敢出来打仗,先回家吃吃奶再出来混吧!

  干掉几个狩猎者,然后沿着无线塔的线找到无线电台,和白森林通话,ALYX想告诉麦格森博士,联合军正向他们那里去,可突然信号干扰,不知他们听清楚了没有,最后屏幕上出现了一种新的敌人,从未见过,然后就断了。ALYX打开门,开车沿路走,进入下一地图

  走着走着,前面路被铁网挡住,这时发生了奇怪的事情,随着奇怪的声音,眼前的影像瞬间变色,ALYX说附近有联合军的探员,难道是他们在作怪?下面的图就是变色的图,很恐怖的样子。

  进入房间,找找看有没有这种东东,跳下洞,进入一个挂着孵化器的屋子,看来这里就是了。ALYX打开控制器,露出光球,用重力枪打掉,破坏了探员的维生系统。突然,孵化器打开了,探员露出了真面目,原来是个虫子样的东东,它的脖子的位置应该是个枷锁,应该也是个奴隶,不知受谁控制。这个家伙有精神控制能力,一下把两人推到了柱子上,并且吸食了反抗军尸体的脑子,太恶心了!马上轮到弗里曼了,哈,这下近距离看到它了,它刚要动作,维生系统爆炸,这个家伙竟然飞了起来,转眼不见了。是个难对付的家伙。

  这个探员呼叫了大量敌军过来了,还有武装直升机,赶快开车撤退,沿着铁路走,进入下一地图。沿路走,到尽头没有路时,向后转180度,进入另一条路,一路都有直升机伴随,也不寂寞。沿路的风景是非常美丽的,只是有追兵在后,也无心欣赏。

  车着火了,不得不跳车,遇到反抗军,他说该由弗里曼打下那直升机,好吧,没的说!从火车下钻过去,ALYX找到急救包,并扔了个过来,谢谢了。没有火箭筒,只能利用直升机扔下的炸弹回敬给它,三个就把它打下来了。这叫什么来的?请君入瓮?打掉直升机,ALYX和队员谈话,看看他们有没有修车的工具,跟着他,进入一下章节。
  章节5 深入敌后

  汽车不光修好了,还装上了个雷达,可以看到附近的补给。再走,哇,远处那雪山真漂亮,来张图!

  再走是一个美丽的小村,在里面穿行真太爽了。这应该是弗里曼最浪漫的时刻了,香车美女,呵呵!只是两人都一言不发,有些不够情调了。这里好象忘记了所有的战斗,两人几乎成了游览区的观光客,真太美了!正美着,突然出现前面粒子网,后面也有了,汽车卡在那里。陷井!上当了!退到屋子里防守,干掉附近敌人后,下面是把粒子网消除,顺着电线,看到电力来自一个闪着绿灯房子,到那里去,也有几个敌人,消灭他们。找到了动力的来源,下面就是进去用重力枪打掉光球了,ALYX关闭这里的粒子网,戈登进去,没想到进去后,粒子网突然恢复,人又被困在里面了。打下梯子,上屋顶,跳到屋子的角落,能找到通风道,进入房间。打光球时,注意先把门开开,否则光球会自动回复到原位的。

  回来找车,再走,前面路又挡住了,另找它路下去,这辆车还真不错,不像以前的车容易翻车。雷达发现补给,原来在上面挂着,用重力枪拿个石头就能投下来。再走,没路,下道走,走到一水闸前,来张图。

  越过水闸,看到运输机坠毁在前面,冒着浓烟,想走过去看清楚,突然下面冒出来个三角机甲,大事不好。这时,援兵到了,原来是阿狗来帮忙了,这里能欣赏到阿狗大战三角机甲的精彩场面。阿狗的战术也很好,大家还是自己玩玩看吧。马上就到白森林了,下面开始一场和阿狗的速度比赛,看谁先到那,有趣的很。最后终于到了白森林,比赛阿狗赢了,呵呵。

  章节6 我们共同的敌人

  进入白森林基地,伊莱在第一发射室的存储装置中呢,突然警报响起,然后马上解除,原来是假警报。可以听听旁边几个队员的谈话,再往里走,见到伊莱。呵呵,他又说到想抱孙子的事了,看来真有搞头了!三人登上电梯,去见克来那,把数据交给他。那边克莱那和麦格森两人在火箭前忙碌着,两人也争论着什么,当然还有那只头蟹拉玛。这边克莱那和ALYX及戈登打招呼,那边麦格森却急着催数据,看来这两人在一起肯定少不了拌嘴。克莱那拿着数据去解码,警报再次响起,又是假的,麦格森认为是乌鸦搞的鬼,以致频频假警报,让弗里曼查明怎么回事。打开通道,下去,那边老麦着急的催促:故障不会自己出来,难道还让我抱你吗?晕,这人怎么说话像大炮?

  下来找第二发射室,把漏气的阀门关上,打破电闸的玻璃,拉下去,弗地岗人从里面打开,进入第二发射室。这次的警报可是真的了,有狩猎者突了进来。麦格森这下真着急了,而我们的主角却被困在了一个狭窄通道里,从楼梯左边一个小缝里钻过去,消灭三个狩猎者,会有队员跟随着。上到二层,关闭蒸汽阀门,上梯子。老麦又让封闭上方的火箭发射入口,去吧!水从下过去,才能到达位置。

  沿梯子向上,找到关门的开关,小心那里架着机枪。着上门后,和ALYX会合,然后跟着弗地岗人,回到伊莱身边,看到朱迪斯出现在屏幕上,她好象在调查什么,但她那里很快被攻陷了。看来又要和ALYX去找她了。GMAN突然出现在屏幕上,然后ALYX告诉伊莱,GMAN的那句话“准备迎接出科意料的结果”,伊莱听了很悲痛,想起了黑山的往事,说GMAN在利用他们得到他自己的利益。最后我们只有一个机会等话。

  老麦又进来了,领戈登出去,不知又有什么差事了。原来是让弗里曼消灭三角机甲,有一只的话,火箭也发不出去,并介绍了件新武器,老麦叫他“麦格林装置”,其实就是一种粘胶炸弹,接着还培训了一下使用方法。很简单,只要把粘胶炸弹扔到三角脑袋上,然后用枪射就行了。老麦开门,出去,进入下一地图。

  汽车已经准备好了,并且后面加了个装置,可以挂一个粘胶炸弹。雷达也改装了,红点显示敌人,并且能在HEV上显示车的位置。注意看下地图,火箭在南边,其它人在北边的伐木厂里,去那里,告诉你怎么做。开车到伐木厂,他们告诉弗里曼,北边有十几只三角机甲,并且每只都有三只狩猎者保护,不让它们进入南边的基地破坏火箭。

  这是场大仗,敌人从多个方位到来,注意随时利用车上的雷达来查看三角机甲和粘胶炸弹的位置,注意先消灭狩猎者,它们会把你拿的炸弹给打炸的,对付他们最好用车撞,但它们也会灵活的闪避,另一个好办法是利用地上的木头结合重力枪,靠近的它,好的话只一下就能干掉。伐木厂很快就被攻陷,可边打边退,后面反抗军较多,粘胶炸弹和补给也非常多。

  终于打退它们了,大家欢呼雀跃。回基地,ALYX迎了出来,说你刚刚太帅了,呵呵!跟着走,进入下一章节

  章节7 倒数一

  回到基地,发射已经进入最后阶段,而联军的传送门也快开了。麦格森说了几句感激的话,但还是说他的麦格森装置如何如何的优秀,然后准备发射火箭去了。进入控制室,伊莱夸戈登的表现真不是盖的,那边麦格森赶紧抢过功劳去,晕,这人!

  按动开关,火箭发射了出去,伊莱要出去看烟火,ALYX也去,当然跟着了!伊莱又跟戈登说了几句,提到那艘船“北极光”,说那般船没用过,你一定要摧毁它。出来看传送门,卫星发生作用后,传送门消失了。

  戈登和ALYX就要去找朱迪斯了,伊莱有些伤感,说了些离别的话,好象要发生什么事似的。果然,联合军的探员突然出现,把戈登和ALYX困在了墙上,只剩下伊莱老人了,他叮嘱弗里曼,一定要摧毁那条船,不计代价。说完了,向探员挥起了地上的铁棍,但被打倒在地,又进来一只,它抓起伊莱,并伸出了罪恶的触角,另一只则抓起了ALYX……

  危急时刻,阿狗从天而降,救了ALYX,赶走了探员,ALYX扑在父亲身上,泣不成声……

  这难道就是“迎接出乎意料的结果”,哭泣无语……

半条命2的游戏攻略

求一个比较完善的half life2的攻略。_半条命2攻略图解-第1张-游戏资讯-智辉网络

基本的移动
和现有的其它FPS游戏一样,半条命2 中枪械的瞄准是通过移动鼠标完成的,这意味着你必须通过鼠标来转移视角W, S, A和D这4个按键是默认的主键,W 和 S负责前移和后移,A 和 D则分别控制左右侧的横向移动,这里所说的横向移动指的那种和你正视方向垂直的侧向运动,尤其适用于躲避敌方火力。灵活的走位可以让你在火拼中撑得更久一味向前则只能使你粉身碎骨。
辅助能量(AuxPower)
作为戈登·弗里曼(Gordon Freeman),你穿上了一种被称为HEV (危险环境Hazardous Environments的缩写) 的行头,在半条命2 中出现的是Mark V型,这是你在半条命1中见到的Mark IV的改良型号,它们之间的最大区别在于前者采用新的HUD并增加了辅助能量这一新功能,辅助能量可以为你的手电提供电能,当在水下进行活动时它可以给你提供氧气,紧要关头它还可以帮助你尽快脱离险境,比如被剧毒猎头蟹咬到时会帮你解毒。
手电
要在黑暗的区域里摸索没有手电是办不到的,在半条命2中你可以通过按下相关的热键来打开或者关闭手电其默认设置是'F键。前面已经提到过,使用手电会消耗你的辅助能量(因为亮度高,所以比第一代消耗得更快)因此你最好不要随意使用手电,直到需要在黑暗中寻路或是搜索隐藏物品时再把它打开,
水下移动
在半条命2里游泳和其它同类游戏没有什么两样,你必须使用鼠标(或自己的设置)来控制方向,当然在水中你只能前进而无法后退,如果不慎迷失方向的话,你可以用跳跃的方法浮出水面来找准位置。需要记住的是:在水下活动需要消耗辅助能量,因此你需要尽快完成要做的事以免损失HP或被溺死。
快跑(Sprint)
快跑的好处在于可以让你尽快脱离险境,缺点是它会很快耗尽你的辅助能量,冲刺的默认控制键是'Shift'。
蹲下
相当有用的动作,尤其是进入通风孔或隐秘区域时,蹲在临近的物体后面装填弹药可以为你提供掩护,移动时按下蹲键还能消除脚步声,这对执行不想被人察觉的秘密行动尤为适用(特别是在半条命2死亡竞赛中),下蹲的默认设置是'Ctrl'键。
跳跃
尽管半条命2将绝大部分前代的移动方式保留下来,跳跃却属于一个例外,这里共有3种实现跳跃的方法:
标准式:
这种跳法用以越过较短的缺口,或者跳上尺寸较小的物体以居高临下的与敌人战斗或是为了拿到隐藏物品等标准跳默认为空格键,你需要先助跑再起跳,这样才能跨过地面上的缺口。
蹲跳:
与标准跳相仿(和前代中的蹲跳没有区别),这种跳法通过在空中收脚来跃上更高的物体,你可以在跳起后按住Ctrl键不放来实现蹲跳。
大跳:
用来跨过较大的缺口,主要是利用冲刺获得的速度来完成远距离跳跃。
防护服缩放(Zoom)
半条命2中的远视功能被整合进HEV当中,它可以配合各种武器使用。你只要按住自己配置的热键(默认为'z'键)就可以观察远处的敌情,如果想看的更远你就必须寻找联军的电子双目望远镜(只在17号高速路里的一个小房子出现),利用这些设备你可以发现很多自己感兴趣的东西,比如蠢蠢欲动的GMAN。
指挥友军
叛军(Rebels)之所以决定跟随你并随你出生入死,为的是心中不灭的理想 。
在路上你会遇见愿意跟随你的叛军,他们的标志会出现在HUD图形界面上,如果有人是军医的话,他的识别标志带有一个小小的十字。当HP比较低的时候你就应该尽可能找到这些人,因为他们会尽其所能地为你治疗。控制友军的方式简单的不能再简单了:首先将主视角转向你希望他们出现的位置,然后按下'c'键(你也可以在选项菜单里重新配置),友军会移动到那里并自动寻找掩护和捡起武器,要让友军跟随你继续前进只要双击'c'键就可以了。此时一名叛军会给别的战友发信号,大家就都跟着你开路了。需要牢记的一点是:与你的盟友呆在一起会使旅途更加安全。
拾起物件
移动物体不是重力枪的专利,你在游戏中也能捡起一些较小的物体(如板条箱)并把它们垒在一起,这样你就能拿到各种隐藏起来的武器和道具了。
消灭恼人的飞锯
半条命2里飞来飞去的圆锯——飞锯有时相当讨厌,尤其当你遇到一群飞锯把你团团围住的时候,对付它们而又不浪费子弹的最佳方案是使用重力枪:在近距离抓住它们并将其扔向冰冷的墙壁或是愚蠢的联合军士兵,尤其是后者可以称得上是个一石二鸟的好办法。 在没有得到武器或者你的武器火力十分贫乏时,摁住SHIFT赶紧跑——尤其是在你碰上一大票敌人的时候。
如果你因为辅助电源暂时没电所以无法疾跑的话,边走边跑也比走路要快。
小心那些毫无威力的侦察机,它会使你暂时致盲。在整个游戏的后期面对三角机甲时它是致命的,因为它常常伴随在三角机甲的两旁。
等你拿到左轮以后,那把一开始得到的usp手枪基本上都是摆设。等你拿到重力枪以后,那把手枪就是个摆设。
那把威力很小的手枪在你未得到左轮之前是精确度最高的武器。
僵尸遇到什么挡住去路就扔什么,如果是爆炸性物品就要小心了,即使没有爆炸也会被砸的伤很多血。
对付藤壶怪最好的办法不是枪而是油桶。找不到油桶?一发左轮就能要了它们的命。觉得左轮的子弹太贵?还记得最先获得的那把小手枪吗,在简单模式下4发子弹就足够送藤壶怪上西天了。
对付飞锯最好的方法就是来一杆撬棍。
对付猎头蟹最好的方法也是来一杆撬棍。
对付剧毒猎头蟹最好的方法是用重力枪的电弧,3次就能杀死它们。
有时面对飞锯和联合军的组合,可以用重力枪将飞锯吸起来再把它丢到联合军身上。
不要害怕蚁狮守卫,因为在它出现的地方往往都会很配合的出现几个油桶,用好重力枪就行了。
除了手枪、撬棍,弩和手雷以外别的任何武器都无法在水下攻击。
注意联军僵尸,有时它的奔跑速度很快。不过对付它最好的办法是利用它自己的手榴弹。嫌慢?两发双管霰弹瞄准头部就能秒了他们。
滚雷靠近你的时候再用重力枪吸起来,然后扔到敌群中,轻松愉快。不过不要忘记在半条命:第一部中它可以被爱丽克斯改造成为友军滚雷(会变成橙色滚雷)。
多留意有Lambda(拉姆达)字样的地方(一个圆圈包围“λ”字的橙色喷图),这个标志意味着附近有补给点。
不要放过任何一个城市侦察机和护盾侦察机,它们有时候会掉落可供HEV充电的电池。
在水下尽量不要打开手电筒,因为这时氧气系统已打开,在开启手电筒会浪费你的备用能量。
要学会利用左轮手枪,它的子弹在游戏中虽然出现的少,但总在你拿满子弹的时候出现。
要利用防护服的ZOOM(按Z键焦距缩放视图)功能配合左轮使用,摁下Z来瞄准,瞄准完毕后在松开Z的瞬间开枪,就相当于在左轮上套了个瞄准镜。(有点小困难,多练习就行了)
猎捕直升机除了火箭筒以及汽船的充能机枪外,任何武器都无法对它造成伤害。
重力枪和手榴弹是一对好伙伴,好好利用它们你能杀死成群的敌人。
你看到敌人的固定脉冲机枪了?冲过去,按E,扫射吧。
莱温霍姆可以不耗费任何弹药顺利过关,前提是你要学会利用重力枪和神父的陷阱。
剧毒猎头蟹加上任何一个攻击力大于1的怪物就会让你歇菜。(被咬后会HEV会自动恢复HP,但是此时你会只剩下1HP,很容易死,必须当心)
对付剧毒僵尸最好的方法是弩,2发弩就能了结他们。切记不要打到它背上的剧毒猎头蟹,事后再对付它们也不迟。
用霰弹枪、手雷、smg的榴弹或是用重力枪吸起来的爆炸性物品也能对付剧毒僵尸。
对付僵尸最好的方法:“我建议你,瞄准头部。”——葛里高利神父
在葛里高利神父开缆车过来时,不要等那些迅捷僵尸自己上来找你,看到哪根水管动,冲上去一发霰弹解决。
切记霰弹枪在远距离根本没有威力,但是近距离能造成极其可观的大伤害。
见到成群的敌人并且出现油桶,往往射击油桶会比射击敌人好得多。
冲锋枪的榴弹不是给你装饰用的,成群出现敌人时你要好好利用它。
在蚁狮身上用SMG的子弹简直就是浪费,一枪霰弹就足够了。就算你想扫射的话也请用重力枪放倒它们,然后用扫射武器攻击他们柔软的腹部。
脉冲枪外形很酷,射速也相当的高,但是注意每次连发的时间越久它的精度就会越差,因此要时常松开扳机。
对付一大堆敌人的方法不是扫射,而是来一发脉冲枪的脉冲光球。
17号公路上你的车会和你相伴到底,即使它的高斯枪并没有什么用,而且也无法作为抵挡直升机机枪的掩体,但是冲刺时对地面单位的杀伤力能直接让你无视之前所有的缺陷,在半条命2第二章中骨架车的冲刺就能撞飞一大群让玩家最头疼的敌人捕食者。
沙地里联合军的蚁狮防御器是你理想的“避蚁港”,但是千万不要忘记蚁狮是会滑翔过来拜访你的,那个时候蚁狮会立即咬你一口。
对付联合军炮艇要与它周旋一段时间后趁机打它后面的螺旋机翼,这会让联合军炮艇一定时间内无法很好瞄准。
17号高速公路边出现的民宅,里面不是补给和僵尸就是联合军。
在17号高速公路上遇到蚁狮和联合军,对付他们最好的武器是油门。
物流中心旁的起重机能把吉普车移到对岸,也能吸起重物把敌人压死。
得到弓弩后要记住它不是枪而是弩,它的箭矢会根据物理原理缓缓下垂。
弓弩无论在远近都可以使用,它与左轮是对兄弟。
在到跨海大桥下关闭磁门的途中最好不要吃掉所有的补给,因为你打完联合军炮艇后会比你离开时更需要它们。
关闭17高速公路的火车铁轨的磁门后不要立刻冲过去,敌人的火车可没有装刹车。如果你硬是要和它比速度的话,狂摁SHIFT是最好不过的。
在有蚁狮的沙地或污水区最好用重力枪把能容得下你的物品吸起来,否则就等着被蚁狮淹死吧。
得到蚁狮信息素以后你要做的不是立刻让你的蚁狮去杀敌而是为它们消除障碍。
在敌人的机枪围攻下最好的方法是躲进水里。
在蚁狮的围攻下最好的办法也是躲进水里。
在猎头蟹的围攻下最好的办法还是躲进水里。
在17号高速公路边的水里不要去,水里的水蛭随时会找上门来。
不要让蚁狮跟着你跑,敌人的炮火在攻击蚁狮时也会攻击到你。
对付莱恩霍姆的僵尸们最好的办法是神父的陷阱和重力枪。
僵尸是蚁狮杀手,不要让蚁狮跟僵尸拼命。
过了诺瓦矿场蚁狮信息素不一定就没有用处了,它可以扔到联合军身上拖延联合军的攻击。
看见箱子上面带有条码标示的就是补给箱。无需再看到其他箱子去用撬棍一个一个的打碎。
要知道一个物品能否用重力枪吸住,可以把重力枪口移到那个物品上,看到前面3个翼打开就表示这个物体可以吸住,反之则不能。
某些地方你的吉普车过不去?用你的重力枪对着吉普车开几枪就足够了。
脉冲来复枪是半条命2第二章中新敌人捕食者的噩梦,如果瞄得很准的话1到2个弹夹就足够杀死他们。顺带一提,脉冲光球能在瞬间干掉捕食者。
三角机甲十分的硬,7发导弹才能击垮他们。不过如果出现了三角机甲,就意味着某个地方一定有一箱火箭弹了。
跳雷虽然是敌对单位,但是如果用重力枪将其拔起就会变成友军,再次放下就会部署,丢出去会爆炸,用好了有奇效。
千万别忘记联合军精英也会使用脉冲光球,虽然不能一枪击倒你,但是也能造成一定的伤害。
僵尸、蚁狮和联合军是死对头,如果看到其中两方或三方在单挑的话就最好不要干涉,在远处观望就好了。

求一个比较完善的half life2的攻略。

  你好!!

  一: 攻略如下:
  HL2(HarfLife2,半条命2)令人期盼的程度之高,可以说已经超过了Doom3,如果说Doom3受人关注的一个重要原因是它对于图形芯片的影响的话,那么HL2引人注目则完全是因为其游戏本身了。

  之前泄漏出的各种关于HL2的资料,包括截图、 等等,都显示出了这款游戏非同一般的效果。而这些效果所指的,并不单单是游戏画面的效果,游戏的剧情,高水平的AI,出色的物理引擎都是很有看点的地方。这里我们要提的是游戏的剧情,HL2的剧情依然诞生在一个科幻的环境里,不过,通过实现看到的各种资料,我们还是能够看到这款游戏的剧情将会非常有自己的特点。今天我们就来提前了解一下游戏的剧情吧。

  灾难从一代开始 黑山的层叠共振试验

  本文是一个对目前有关HL2的剧情及背景推测的融合。这里所有的观点都是基于笔者自己的理解,除非特别指出之外,其他的内容都是根据现有的材料所做出。首先要说的是请大家最好按我的行文顺序阅读,这个很重要,因为我会经常在文中提到一些之前所说过的东西。当然,这也算是一次真正意义上的阅读,所以我建议大家先去热一壶茶。另外我想说,这里的一些观点是来自于其他论坛的成员,所以在这里我要感谢一下Mooreberg, Sprafa, Azza以及所有我未能提及的人们,谢谢你们。

  ● 层叠共振

  首先我要把黑山事件的经过讲述一下,在后文中我还会提及HL的整条剧情,所以这里我就不多说了。

  游戏最初的时候,我们可以很明确地看出黑山研究所的研究人员希望将层叠共振实验成功。Half-Life里的一封信这样写道:管理者曾一再强调实验样本的重要性,然而在初步试验中就出现了异常波动的光谱分析,同样,实验中用到的分光计按规定只能调到80%的功率,但却被研究人员被调到了105%.

  当时,黑山研究所的研究人员在实验中运用了一种叫做“心灵传输”的技术。于是一个相邻的世界,也就是我们提到的Xen,被意外地发现了。为了将试验进行到底,Xen很自然的成为了一个中间站,一些勘探小组被送往这个世界采集实验所需样本。然而,科学家们最终决定背弃所谓的社会道德,进一步对样本进行决定性的测试。这样心灵传输领域的一个新理论诞生了,科学家们也随即放弃了先前以Xen为中心的研究计划,并切断了与勘探小组的联系。

  我们确信管理人员的话一点都没错

  当Freeman将样本推入光波的一瞬间,层叠共振发生了,其结果导致了地球与Xen两个空间的合并,大量的外层空间生物闯入了这个混合体之中。虽然负责本次实验的Keller博士在事故后关闭了地球与Xen之间的这道裂缝,但还是于事无补,巨大的灾害已经成为事实,而且更糟糕的是那些外空间生物也掌握了这项技术,正在逐步向人类逼近。

  但是有很重要的一点也要注意,其实Xen上居住的生物本身是不具有危害性的,即便是它们被突然间传送到一个陌生的世界也不会有异常表现,但是它们并不代表着所有生物。Xen上并不只有一个种族,而是群居着好几个种族。那些野种,比如Headcrab, Houndeye 和Bullsquid,他们相当野蛮,想做什么就做什么。另外还有一些有知觉的生物,比如Vortigaunt, Controller 和 Alien Grunt,Vortigaunt族是标准的奴隶,从他们手腕、脖子上戴着的枷锁可以看出它们是被一些更强大的生物所控制。

  敌人登场 Nihilanth与Combine

  ● Nihilanth

  Nihilanth,Xen上所有部落的领袖

  这个巨大的家伙叫Nihilanth,是Xen上所有部落的领袖。通过分析这个最终被Freeman杀死的怪物,我们可以很清楚地看到这背后还蕴藏了一个更大的阴谋,这也成为了从HL到HL2过渡的基线。让我们来看看:

  它的身体靠一个金属底座支撑,底座的形状很像是Combine Fortress里的堡垒。

  它具有一个高度发达的头部和相对并不发达的腿部(依靠我们前边所提到的金属底座完成行动)。

  它的腕部也带着枷锁,暗示了它也是一个奴隶。

  它的胸部和腹部有明显做过手术的痕迹,很可能它之前是一个善良的领袖,只是后来被捕获并强制做了手术变得开始受人摆布(这样看来,很可能与Combine有关)。

  这些特征揭示出什么呢?Combine与Nihilanth之间又有怎样的关系呢?依本人的愚见,我认为在人类发现Xen之前,Xen就已经被Combine控制了。Combine征服了这一世界之后, 把它交给了已经被改造过的Nihilanth管理。在Freeman杀死了Nihilanth之后,人类开始控制Xen,这就不得不引起了Combine的注意。Combine很可能会这样想,如果人类有能力让它们引起注意,如果人类能够接管一个在它们控制之下的世界,那么人类必然会对他们构成威胁。所以Combine决定抢先一步向地球发动攻击。

  Combine的一个共同目标就是打败人类和Xen世界的生物,这就解释了为什么我们看到人类的反抗者和Vortigaunt站在了同一边。Xen那些有知觉的生物可以通过思维进行选择,而那些低级的生物则无法做出选择,它们只会对所有它们周围的人和物发动攻击。

  还有一点似乎无关主题:共振的范围究竟有多大?只是那些设备和周围附近的地方受到Xen生物的影响,还是说整个地球都与Xen合二为一。由于在HL及其附加任务中,主角都被限制在某些特定的场景里,所以实际上我们并不清楚共振的范围。两者都显得似是而非,而且似乎都只是受到微乎其微的影响。这也恰恰构成了之后的十年间所要发生的一切。

  一代与二代相隔十年 这期间发生了什么?

  ● 过渡时期

  那么这十年间都发生了什么呢?我们知道Freeman接受了G-MAN(可以依据"Pieces On A Chessboard"章节来推测这个神秘人物)派给他的工作。十年之后HL2又拉开了序幕。

  顺便说一下,从Freeman的信(参见HL游戏手册的第一页)中我们知道了这一切,知道了200-年12月黑山研究所里发生的这一切。然而时间具体是哪一年我们并不知道,所以尽管我们认为2000年更为准确,但它完全有可能是2000-2009年中的任何一年,所以HL2有可能发生在2010年(当然也可以是2019年)。

  无论怎样,我们所关心的只是十年间Freeman究竟在哪儿,在做什么。按我的理解,在G-MAN最开始的谈话中我们找到了答案。

  “苏醒吧,Freeman,苏醒吧。别介意我并不是埋怨你睡着了,我的孩子,没有人比你更应该得到休息了。只是我们所有的努力都变成了过去,变的那么毫无意义。然而现在,属于你的时刻又重新到来……醒来吧,Freeman,醒来吧,来闻闻外边灰烬的味道。”

  你可能会认为Freeman在这十年间休息了很久。但是对于Freeman来说,时间并没有一丝一毫的流逝。时间只不过是相对于我们而言,按照这样来说,一切都可以解释得通了。我认为G-MAN把Freeman放入了某种低温装置,使Freeman在此长眠。所以他并不知道这十年间所发生的一切,甚至可能都没有老去,因为他看上去还和以前一样,哪怕是一丁点的变化都没有。他在HL的尽头睡去,又在HL2的开始醒来,而这一晃就是十年。

  HL2的开始很可能是在铁轨车上,就像我们在2004年E3大展上看到的那样(伴随着G-MAN的独白)。Freeman作为一个普通人的身份出现,就像周围所有人那样,所以它只是穿了便装,而不是我们所熟悉的HEV服装。我认为G-MAN之所以让Freeman出来,是因为他深信Freeman依靠自己的智慧和才能,能够坚持到最后并成功地逃出去。

  当然Freeman也会花一定的时间去适应这十年所发生的变化,就像上面我们所提到的,在这期间Combine侵略了地球并控制了人类。

  当前形势 我们的地球沦为了殖民地

  ● 当前形势

  当Freeman潜入17号城市的时候我们又在什么地方呢?Combine的势力无处不在,严密的监控着整个地球。然而事实是,我们只看到了17号城市,我们对地球上其它地方的情况一无所知。我的理解是Combine在地球上大肆屠杀,只留下了为数不多的城市把剩下的人类集中在一起。大片被战争破坏的地方变成了废墟,寄居着一些杂交的种族(Ant Lion就很可能是一种从Xen传送到地球的生物,并在Combine进攻地球的期间不断变异)。这些废墟根本不适合人类居住,所以他们必须遣往城市,必须在这两个魔鬼之中选择一个相对较弱的。

  Combine在不断压迫着人类的同时,也在努力驱除着Ant Lion以及其他来自Xen的生物。你可能会注意到Combine与Ant Lion之间的大部分战争都发生在城市边缘抑或是某些废弃的建筑里。人们大都集中在城市中心,这样可以免予受到那些生物的袭击。那些边缘地带Combine的控制相对薄弱,取而代之的是聚集了大量的Headcrab 和 Zombie.然而反抗力量恰恰就是出现在这些危险地带,这些Combine相对难控制的区域。

  Breen博士:他真的是人类吗?

  代表Combine出现在大家面前的是Breen博士,他的脸总是出现在城市里大大小小的显示屏幕上,不断向人们宣扬着Combine.我们可以从他在车站上那些讲演中搜集到大量的材料:

  欢迎大家!欢迎大家来到17号城市!很高兴你们选择了这个剩下的最好的城市。我们的恩人(Combine)为我们提供了这个地方,而我准备在这里建立一套属于我们自己的管理系统。我很自豪的看到17号城市正在成为我们真正的家园。所以,无论你们选择住在这里或者仅仅是路过,都欢迎你们来到这里。请大家记住,这里永远都最安全。在Breen博士“一个剩下的最好的城市”这句话中,他用到了“我们”,表示全人类,这就支持了我上边的观点,也就是地球上只剩下了一些城市。让我们来看看这些文字,说得还真是没错。如果让你在城市与废墟之间做一个选择,你会觉得哪里更安全呢?
  但是另一个问题随即出现,Breen博士是谁?如果你问我,我会告诉你他其实并不存在,它只不过是Combine制作出的一张人脸。是一位看上去稳重优雅的年长者,因为这样的形象相比起来更容易让大家信服。我曾见提到过他就是黑山研究所的总负责人,如果这条成立的话,我们就可以推出他其实是政府机构一个的重要人物。在侵略开始的时候,他就选择了自己的立场并且计划着未来,考虑跟谁合作可以达到最后的成功。而现在看来他投靠了Combine.

  是Breen博士在直接控制Combine吗?还是另有更为强大的幕后操纵者?

  虽然Breen博士投靠了Combine,但他却是一个有血有肉的人类。至于他在七小时的战役之后怎样夺取了权力我们还不清楚,但我们知道他现在在为Combine说话,并可以控制它们的资产(虽然只是在一定程度上)。或许他现在成为了领袖,或许他也只是在为谁做事,谁知道呢。当然也有很多人认为它是一个英雄,因为它毕竟说服了人类向Combine投降,从而避免了人类的灭绝。但是如果你知道了他后来所做的一切(包括投靠Combine并为他们说话),就会越来越清楚事情并不是想象中那样,他所做的全部都是为他自己。

  文章到此终于要告一段落(而且我词典里关于“可能”的同义词都已经用光了)。如果你们认为文章中某个事实不正确说是某个地方理解有偏差,大家可以在留言中提出,谢谢!

  要塞 吞噬整个地球 核武器也无可奈何

  ● 要塞

  要塞从17号城市拔地而起

  无论从城市的哪一个角度,我们都可以看出它已经变成了Combine的司令部。Breen博士曾说过他要在这里建立了全套的管理系统,如此看来这里无疑成为了Freeman的最终目标。要塞将防御系统逐渐扩大到了整个城市,摧毁了它所触及的每一片土地。形象地说,它已经把17号城市整个生吞了。

  之前我们说过除了残存的几座城市之外,整个地球都被毁掉了。这难道暗示了每一个现存的城市都有它自己的要塞,而且都是从中心开始不断向外蔓延?这很可能就是像是《独立日》里的情形。在那部电影中,地球上最大的城市被巨大的太空船毁掉了,而每一艘这样的太空船都由一艘母舰所控制。同样的道理,每一个城市都有一个属于它自己的要塞,而所有这些都由一个更高级的东西所控制,但这个东西究竟是什么我们尚不清楚。

  我的一个朋友认为从策略的角度讲,尽管那些要塞彼此互相隔开,但是却已经覆盖了整个地球,它们被用来吸收整个地球的资源。

  反抗 不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡

  ● 反抗

  Alyx Vance与Gordon Freeman

  尽管没有人愿意,但是绝大多数的人们还是忍受着这种严酷的压迫。通过2004年E3上的一段 我们可以看出Combine使用很多手段(比如肆意抓人)不断向人们灌输着畏惧的思想。但是仍然有一小部分人建立了一个地下反抗组织,企图使人类最终摆脱Combine的控制。这个组织中我们见过的只有Eli Vance博士,他的女儿Alyx Vance,Judith Mossman博士,Isaac Kleiner博士和Barney Calhoun.Eli Vance博士是黑山研究所的一名科学家(灾难后不久你就会碰见他,他将告诉你怎样能够上到地面),他在那次事故中失去了左腿。Mossman博士也在研究所工作,不过她的角色尚不清楚。Kleiner博士是Freeman在MIT的担保人并在后来把Freeman带到研究所工作。

  时间证明一切 异形要人类的身体做什么?

  ● 时间证明一切

  Combine想从人类这里得到什么?他们不断的压迫人类究竟想做什么?所有这些都肯定是奔着一个特定的目标而去,而这之后人类将不再有用,人类也将会灭亡。那么这个目标是什么呢,我们还是能够看出来的。对于Combine来说地球的资源是相当重要的,而现在这些资源都已经消耗殆尽。Combine开始把人们集中在一起并大量抓捕。很有可能是因为人类的某些器官会对增强Combine有好处。至于真正的原因我们还是拭目以待吧。

  幕后人物G-MAN 又是美国政府在搞鬼

  ● 幕后人物

  G-MAN,一个衣冠整齐的神秘人物,他靠Freeman来完成他不可告人的计划。

  HL游戏的最后,是你在跟这个可以随意出入黑山研究所的神秘人物交谈,但他却没有透漏出丝毫身份和目的。他给了Freeman一个选择:为他工作或是面对败局。HL2剧情假定Freeman接受了这份工作。

  然而他是谁?他是做什么的?G-MAN显然是一位政府官员,代表了美国政府,或者比这个还要多得多。

  他看起来是那种有能力搞定各个方面,最后依然可以以胜利者的姿态站起来人。他也不属于反抗组织,在Freeman卷入了这场冲突之后,Freeman坚决背弃了他,并加入了反抗组织。然而除了开头“醒过来”那段,后来的动画中我们再也没有看到G-MAN的身影。这当然并不代表他将不会出现,但这些仍然是我们依据眼前看到的所做的推测。

  幕后人物G-MAN 想要成为上帝的人

  我将引用我的“同事”摩尔对实际情况作的一些搜集,下面我们就摆出一些对G-MAN所了解的情况:

  1. 他在把样本送往黑山研究所的过程中起着一定的作用。

  2. 他不顾一切地劝说科学家们完成这项试验。

  3. 它从不会受到怪物或是军队什么的攻击。

  4. 他总是无论什么时候都比你快一步。

  5. 他可以随时随地完成心灵传输。

  6. 他欣赏那些能从危险的环境中生存下来的人。

  G-MAN并不是这个舞台的主持人,否则的话他也将是受人所用。他想让分光计为Xen打开一个入口。他想让Freeman最后活下去。在HEV工作服的帮助下,Freeman得以在基地崩塌的瞬间传送到Xen.他在Corporal Shepard经过的路上设置障碍使得它们无法及时赶上Freeman.它不让Shepard与其他部队同时撤出。他在黑山事件的最后雇佣了Gordon.他阻止了Shepard.

  天哪!他究竟是什么人?依我推测G-MAN是所谓整个空间的最高统治者,他让各种族之间相互竞争如同达尔文的进化论那样,最终达到优胜劣汰。可能他认为从黑山事件中生存下来的人,就像Gordon一样,他们将更适合去面对来自Combine的挑战。

  我们丝毫不否认G-MAN是一个绝对强大的角色,尽管他承认自己也是为人做事。可能他只是一个幕后操作者的傀儡,就像Freeman是他的傀儡一样。然而事情究竟是怎样的,我们只能等待,看HL2会不会带给我们更多有关G-MAN的信息。

  黑山事件之后 全人类陷入惊恐之中

  虽然距离HL2的正式发售越来越近,但仍不断有的各种各样的新闻传出来,揭示出越来越多的有关剧情的方面。因此,现在这篇文章理论上承接着我上一篇的推测,并对我以前的部分叙述有所修改,或者更应该说是一个完善。请注意,这篇文章已经不仅仅是推测,而是讲了很多已经是事实的东西。所以如果你不想破坏对游戏的新鲜感的话,还是建议你不要读了。而且等到HL2发售以后,这篇文章也会多少显得有些多余,但这却丝毫不会减弱我们努力搜集信息并最终推出结论所得到的乐趣。也倒不是说我是出于乐趣,只是在考虑到HL2之后……其实无论如何这都并不重要,还是让我们接着往下看罢。

  ● 黑山事件之后

  最近有两篇pdf文档泄露出来,它们分别来源于随HL2同时发布的两本用户手册。在书中,我们发现了两页之前版本的HL2手稿。尽管我们看得出后来的版本修改了很多地方,但上边的很多信息还是能够解释从HL到HL2究竟发生了些什么。

  黑山事件之后,地球上随处可见这种外空间生物

  以下是所发生的事情,黑山研究所的层叠共振把大量的外层空间生物传到了地球。我们已经知道原先用于测试的实验室已经变成了心灵传输的中心,并缓慢的向外界发送一种波。当你与怪物战斗的时候,这些波也同时不断的向外延伸,并逐渐吞没了整个地球。最后黑山研究所虽然被毁掉了,但更多的事实是灾难已经发生了,外层空间的生物开始侵略地球。

  在17号城市的一张报纸上我们看到这样一行文字:“暴风雨依旧猛烈”,它讲述的就是这次入侵。地球上随处都可以见到心灵传输,大量属于Xen的生物被送往地球的各个角落,到处都是混乱和破坏(比如手稿上给出的那些例子)。许多难以控制的地区比如乡村和郊外都被抛弃,人类开始在城市中寻求更好的避难所。于是我们发现并不是Combine把人们集中在城市,而是人们为了躲避Xen生物的袭击而主动向城市靠拢。那么Combine又去了哪儿呢?

  很显然,文字告诉我们人们整夜都陷于惊恐当中。他们睁大了眼睛,却看到每个城市的中心都自己塌陷下去,形成一个个巨大的深渊,而就在这些深渊中要塞出现了。一眨眼的功夫,Combine的力量从要塞中倾泻而出涌向了城市的各处。地球防御力量很快就被淹没了,这也就是后来所提到的“七小时战役”。我们看到防御系统全面瘫痪,人类在这个突然出现的强大力量面前显得更加手足无措。

  在笔记上,值得一提的还有人类甚至动用了核武器去对付这个新的威胁。然而从七小时的对抗并以人类失败而告终我们可以得出两个结论,第一种就是要塞能够抵挡住核武器的攻击,另外一种就是Combine非常清楚如何去毁掉人类的核武器装置。总而言之,无论人类想出何种办法,作出何种努力,在Combine面前都显得那么毫无意义。

  革命 在救世主的带领下前进!
  七小时战役之后,Breen博士宣布人类投降的决定

  混乱中有一个人趁机夺取了政权,他说服人们向Combine投降并归于Combine领导。在没有其他选择的情况下,人类只好变成了Combine的奴隶。Consul(实际上就是Breen博士)开始代表Combine向人们讲话,并得以分到一些权力。既然人类已经投降,Combine便开始把注意力转向了地球。各种各样的空气交换机取代了大气,散发出几乎无法呼吸的气体。海洋干涸,人类越来越难以生存下去。Freeman就是出现在这么一个绝望而混乱的世界中,现在他变成了人类企图摆脱Combine控制的唯一希望。

  ● 革命

  到现在仍然有一个问题我们想不明白,就是的Combine起源。我们根本不知道它们来自何方。看起来只是一瞬间的事,它们突然袭击人类并在短短的七个小时中攻占了地球。但是黑山事件中的几个幸存者成为了它们最大的麻烦,它们并不知道一个秘密的反抗组织正在逐步向它们逼近。这个地下反抗组织的关键人物就是Eli Vance博士,而我们现在也有了关于他的更多信息。他与科研小组的其它几个成员共同建立了这个组织并向所有支持他们的人提供技术和武器。并且我们还知道在黑山事件中他的左腿被Bullsquid咬掉了。

  反抗组织成员在使用了Eli's实验室提供的技术之后显得更加神勇

  反抗组织最终掀起了一场彻底的革命,成员们已经开始公开对抗Combine的势力。反抗组织对于Combine的每一步行动都有与之相应的对策,事实上这些对策也起到了相当好的效果。于是反抗力量迅速展开并扩大到整个城市,所到之处敌人被消灭得一干二净。不得不说一下的是,这个组织拥有Eli实验室提供技术上的支持,而且Freeman也在他们当中。现在的Freeman已经被打上了“救世主”的烙印,仿佛他一定能够从Combine手中将地球解救出来。总之,他们的感觉很可能是正确的。

  来自Xen的生物 反抗组织有了新成员

  ● 来自Xen的生物

  Vortigaunt 加入反抗组织究竟是出于自愿还是屈于其它力量?

  我们知道由于Xen的生物制造了很多混乱才使得Combine如此轻易就控制了地球。然而,只有那些Xen的野种才会攻击人类,并不包括Vortigaunt这类有知觉的生物,当然不可否认的是它们在这场侵略中也扮演了一定的角色。但后来为什么在Combine发动攻击的时候它们却加入巳死啵课胰衔??遣⒉皇侵鞫?≡裾庋?觯??答li和他的科研小组发明了一种方法可以通过Vortigaunt脖子上的那些枷锁控制它们(就像Nihilanth控制它们那样)。

  ● 细枝末节

  以下是一些零散的信息:

  有一点非常抱歉,关于G-MAN的身份还是没有更新的信息,所以我们仍然不清楚他在游戏中所扮演的角色。

  17城市车站的时间表可以清楚地看出还有很多这样的城市

  一幅车站的屏幕截图让我们得以清楚的看到时间表,我们发现除了17号城市之外,还有许多类似的城市在Combine的控制之下。很可能Freeman并不会去这些城市。因为在各种采访中,Valve都一再声明游戏所涉及的场景只有17号城市,乌鸦岛,一片干涸的海洋(我们现在可以知道事情如何发生的了)和一艘破冰船。

  看上去17号城市明显属于东欧地区,并且大家一致认为它坐落在里海附近。如果时间表上写着的其它城市都可以坐火车到达,那么这些地区也全部在东欧。依此我们可以假设整个地球都在类似这样的系统的控制之下。

  细枝末节 前线城市不止一个

  关于Barney身上穿着的Combine制服,引起了很多的讨论。同样也包括他右臂的勋章。Barney仍然是Freeman的同盟,因此很可能他是混入了Combine组织里。有传言说他曾在车站把Freeman灌倒,这样它可以被单独带到审讯室。他胳膊上的标志 应该读作C17:14,看起来17和14并不代表17号城和14号城,它与两个城市之间并没有什么关系。很可能的答案是它表示17号城14区,所以我们推测你能够在14区看到Barney.

  德国的评论网站发布了一幅HL2的游戏截图,是一堵贴满了报纸的墙。报纸上的一些标题这样写道:“暴风雨依旧猛烈”,“Combine七小时内攻占了地球”,“地球向我们的敌人屈服”和“Wallace Breen宣称自己是领袖”等等。这也正好对应了我们在第一页所给出的故事梗概。另外,那些报纸大多使用的是英语,所以我们可以看出当时整个地球都处于受攻击的境地,而不单单是欧洲或某个城市

  二: 秘籍如下:

  半条命2作弊首先要在桌面半条命2的快捷方式上添加"-console"这个命令行参数,"C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console。然后进入游戏,按“~”呼出控制台,就可以输入以下作弊代码:

  god - God mode (server side only)
  give - Gives a weapon or an item (see the list below)
  buddha - Reduces your health
  hurtme # - Hurts the player (# is damage amount)
  impulse 101- All weapons
  impulse 82 - Spawns a jeep
  notarget - Player becomes hidden to NPCs
  noclip - Walk through walls (server side only)
  maps - Displays map list
  map - Load a specified map (see the list below)
  developer # - Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on, 2-verbose)
  +mlook - Enables mouse look
  hud_quickhelp/text? 1 - Shows crosshair
  viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you're carrying (54 is default)
  exec - Execute a script file
  cl_drawhud 1 - Turns hud display on
  cl_enablehud 1 - Turns hud display on
  cl_showfps 1 - Shows frames per second in game
  npc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)
  npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player.
  picker - Toggles 'picker' mode.
  setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled).
  setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).
  sv_gravity # - Set gravity to #
  sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to #
  sv_friction # - Sets world friction to #
  sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision
  sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to #
  sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to #
  air_density # - Changes the density of air to #
  dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to #
  prop_debug - Toggl

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