接触过群二的玩家会发现,其技能体系相对单一,主要依赖“必杀技”和“军师技”。技能更新只与武将等级相关,技能类型已固定。必杀技需要消耗技力施展,作用主要为清兵、打将、造兵等,这是武将的主要攻击手段。
群三相较于群二,在技能系统上取得了一定的革新,加入了全新的“必杀技”概念。这里的必杀技与群二完全不同,是武将除平砍外的另一攻击方式,共有8种:连刺、大喝、拖刀、气旋、挑斩、一击、生擒、乱舞。所有武将都能学习,没有武器限制,但可施展的必杀技仅有3个,在“军政—整备”或“计略—情报”中以绿色字体显示。施展时,武将短暂无敌,可抵挡大多数攻击,但无法抵挡“挑斩”和“生擒”的击败效果,以及某些特定的武将技。
接下来,我们分别对这8种必杀技进行分析。
连刺:向前方快速突刺三次,清兵最多四五个,对将伤害5-15点。但存在一个Bug,过频繁施展可能导致武将“卡顿”状态,短暂不攻击且保持无敌,需注意。
大喝:以斗气震开四周敌人,清兵数个,打将伤害10点,适合用于防身或针对武力略低的武将,但对于猛将作用较小。
拖刀:攻击范围仅限主将身后两小兵,武将面对面时无效。在特定情况下使用,但实际效果有限。
气旋:快速旋转武器产生气浪,攻击范围与大喝相似,具有一定的观赏性,但对不同武器的建模表现不尽如人意。
挑斩:挑起面前的敌人并抛出,造成必死效果,对武将伤害较小。在特定情况下使用,如敌将体力低且武力差值足够时,可直接战斗胜利。
一击:清兵效果较差,打将伤害15-18点,爆发力强,适合猛将使用。
生擒:将敌将瞬间拉下马,战斗胜利。只能对敌将使用,武力差值至少22点,是猛将绝境翻盘的利器。
乱舞:挥舞武器砍杀四次,清兵范围广,伤害与双方武力差值有关,具有较高清兵能力。
必杀技的学习方式包括通过单挑取胜习得,或在特定的除害任务中学习。电脑方武将拥有必杀技的条件为武力值≥80,每10级增加一个必杀技。
个人推荐配置为生擒+乱舞,适合猛将使用。其它必杀技如挑斩、一击等,可根据武将属性灵活选择。军师技“强迫单挑”对学习必杀技有良好辅助作用。
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