非真实伤害:
伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))
真实伤害:
伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)
真实伤害无视护甲和魔抗
如果没有看懂计算公式,下面举个例子:
在没有暴击的情况下,英雄的攻击为150,护甲穿透10+护甲穿透10%
对面护甲120
则此时造成的实际伤害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))
=150*(100/(100+99))
=75.4
有时候你会发现你的伤害其实很高了,但是打在对面人身上就和挠痒痒一样
原因就是对面英雄的护甲也已经很高了
这就是为什么后期输出型英雄需要出抗性穿透的装备
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