总体来讲游戏目的就是在限定回合内占领所有地点或者特殊据点。
游戏随着剧情会有短期目标,例如79年联邦军的第一目标就是占领北京。。。。。。占领后就会给出新的占领目标。
例如79联邦最终战需先占领阿·巴瓦·库和月面基地古拉纳达之后才能进攻SIDE3
兵种生产基本按照提升相应科技水平——获得设计图——设计——获得试用机并可以生产
这个顺序进行。
有些特殊机体需要发动事件才能获得。(例如79联邦军需要发动V作战才可以开始生产高达系机体)
生产机体需要消费相应的资金和资源,记得V里资金和资源可以互换。
只有少数据点可以生产单位,有特殊标志。
战斗可以选择手动或者自动。虽然V中AI有所提升,不过还是手动比较保险。
单位在战场上活动会消耗EN(包括移动,EN为0的话移动力记得会变成1)。所以补给很重要。
每个战场都由数个据点构成,据点之间有线连接。当据点与相邻己方区域(可进行撤退的实心六边形)相接时会形成补给线。在补给线连接据点上待机,每回合开始会进行补给。
如果有敌方机体在补给线上待机就会切断该条补给线。全部补给线被切断的话该据点就无法获得补给了。
每次战斗有5回合,双方轮流行动。当攻击方占领所有据点或者其中一方部队全灭,该地区战斗即结束,该地所有权归胜方。如果超过5回合,则终止,在下一周继续。
战斗相邻地点可向战区派遣援军。
在部队选项里可以为单位配置驾驶员,可增加驾驶员经验并提升军阶。后期高级驾驶员的确可以一敌百(当初培养过强化人零号,结果走幽谷路线这小子直接叛到提坦斯了)
基本上也就这些,其他的就是剧情走向的问题了。基连的野望有不少直接GAMEOVER的选项,所以最好养成多存档的习惯
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