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古剑奇谭襄铃星蕴图如何弄最好,古剑奇谭星蕴加点图

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古剑奇谭星蕴

百里屠苏(完美自虐型)
不愧是男主角,强的没话说,无论单攻还是法术,都是不错滴,下面加满火系大招,上面的加点,主要加攻,突出特点是,单攻高,火系法术强,技能强,缺点是怕水系法术。。不过也是优点,只要不秒杀,玩家可使用技能:焚焰血戮,非常好用,为BOSS克星。(这也是我星蕴不加防的原因,好让屠苏自虐)次之为空明幻虚剑,组合技再次之。对付少恭攻击达6000~12000
建议佩戴:加60气和加60攻的

方兰生(完美法术型)
兰生的攻不高,气也少,但是五行系数很均衡,神多,显然学水系为优,再加上土系,水土相克的问题解决,又可以出两个法术大招,突出特点是,五行系数均衡(法术打兰生可回血),神多,法术强,技能雷音伏魔对鬼和灵很有效会水系大招加血也不错(不过两个组合技后期基本没用)缺点是血少,一旦遇上不用法术的怪,兰生就吃亏咯~,不过这个缺点可以靠
佩戴来解决,对付少恭法术攻击达5000~6000
建议佩戴:同心结可加500血,有能力的再配上五岳真形图各加五行属性30

尹千觞(高攻重击型)
大叔神少,在法术面前为废材,但是血厚,主要加攻,所以星蕴主要加攻,加暴击率,还要注意敏和运(大叔敏捷低,速度很有必要),所以加得有点乱,全力打造一个重击型大叔,主要特点为:攻击高,血厚,法术废材,组合技将进酒和重斩为绝招多用来打BOSS,对付小怪完美组合(钝击和攻击或重斩)组合技对付少恭攻击达6000~7000
建议佩戴:相思扣加敏60和铁木护肩加60攻

天气姐(水系技能型)
天气姐,神多,气中等,运极高,速度挺快(她说她运气很好是真的~= =)主要学水系法术,星蕴主要加攻和敏,运气够高了,不需要再加,出一个水系大招,因为天气姐速度快,可以叫天气姐来加血,也可以用技能或法术打~~天气姐的组合技又好看又厉害,而且天气姐有秘密法宝阴阳镜(可以有一定几率让怪死亡)戴上后,狂用攻击一,装上汤王勺可以变成全体攻击,打小怪有效,BOSS无效(我也不懂,没试过~)对付血厚的小怪可有用了~~法术或组合技对付少恭攻击达2000~3500
建议佩戴:同心结和壁缠金加60攻(对付BOSS),对付小怪可以装阴阳镜和汤王勺,如果要用水属性可以配上五岳真形图

襄铃(最强辅助型)
不知道大家有没有发现,小铃儿虽然攻低,血少,技能也不具有杀伤力,法术也只有木系强,但是小铃儿速度快,而且她可以很快的积累战意值,不用几回合,战意值就会爆满,然后可以让苏苏或大叔发终结技~效果不错,而且小玲儿的技能魅狐可以保证不会被秒杀,爱美之心可以多佩戴一个物品,其中又有技能可以使物品效果加倍,所以小铃儿也可以用来加血(用叫化鸡或一品豆腐),烟花鼠也是很好的技能,只要一用,怪物一定会丧失攻击能力,随便你打~不知道对BOSS有没有效,大家可以试试,所以星蕴主要加敏和运,襄铃木系厉害,可以学会一个木系大招,神也多。襄铃的缺点也可以靠佩戴解决。。法术对付少恭攻击达2000~3000
建议佩戴:同心结两个,外加五岳真形图或者相思扣可以加60敏,具体根据战斗需要。

红玉(快准狠型)这里提供两个加法,一种有金法术,一种没有,但是可以提高攻击
1.玉姐还是金系法术强,加金系大招一个,也就够用了,玉姐最重要的是速度最快,暴击率高,攻也不错,所以星蕴主要加敏和攻别看她攻不如苏苏高,但是很容易暴击,暴击一下攻会比苏苏还高甚至和大叔相当(因为速度快,玉姐的作用不容小窥)。。组合技疏影与暗香前期挺厉害后面就不如攻击了。。技能一剑倾城和乱红飞暮也是不错的,但是耗气太多不建议使用,如果要用金属性法术,可以先来一个心止沉香,玉姐还是很厉害的。。
建议佩戴:壁缠金加60攻和同心结(玉姐血少,不安全),要用金属性的话可以配同心结和五岳真形图,具体根据战斗需要

古剑奇谭每个人的灵蕴怎么加

自己摸索了下,相连的同属性每3,4,6,8,10,12出一个技能,比如火属性一共有6个技能,前3个相连的火属性加点出一个法术技能,第4个出一个,第8个出一个,以此类推 每个人物有23个星蕴格(屠苏多个隐藏)

  这里讲的是考虑连格的星蕴出的法术技能,不考虑每一区域出的特技技能,等全部填满的时候,特技自然出来

  先说下屠苏的加点,看下面的图,凤凰的下半部分正好是12个连格,全部加上你需要的主属性,我加的是火,然后火系6技能全出,上半部分是11连格,可以加一个副属性,随便你加,我还没有打到很高级,就没有星蕴能加,我打算加10点金,因为上半部分加金提高的人物属性满好的,我感觉是同个人物的主副属性相克或者相生对人物属性没有什么关系.下面有同学说要加相生的副属性.我觉得加相克的也没有影响啊,加之前就会提示这一格加五行属性对人物属性产生什么影响,所以这里加星蕴不用考虑主副属性相生相克的.(我个人意见,因为我还没有全部加满,没有实践过,有实践的同学可以报告下结果)

  下面是晴雪的,晴雪也比较好加,所有的都是一直线连起来的,前面12个加满主属性就可以,后面的10格加副属性,最后的考虑人物属性加.晴雪主加水,可以加血复活.副属性我打算加木,对人物属性有好处

  襄玲的比较麻烦,我试验很多次也不能变成12+10+1的模式,只能是12+6+4+1模式,12个主属性要保证,最后才能出大技能,襄玲主加木,落木萧萧这个技能很NB.狐狸尾巴部分是6个副属性,头部5格可以加第二副属性,不要加尾部一样的属性,这样技能不会增加.头部副属性我打算加火,尾巴6个加金,是根据人物属性来的
刚刚去研究了下红玉的加点,突然发现除了12+6+4+1的加点法还有12+8+3的加点法,同样5技能.12点主属性加的金,都是单体攻击技能,但是附带的效果是打BOSS必备,减攻减敏什么的,狮子头可以加8点土,土系第一个技能就是群体技能,打小怪必备,这样红玉就完美了,BOSS,小怪统统没有问题.尾巴上3格可以加一个水的冰冻术.或者火啊什么的,忘记尾巴上是哪个属性会减人物属性了,加的时候考虑下.

  方兰生是24点星蕴.也就是2个主技能,或者你要弄一主N副也可以,我是打算水+土的搭配

  大叔的我试验了下,只能是12+3+8的搭配,主属性土,那个部位加土,对人物属性满好,前腿3个加木,+40精40敏的(好像是的,数据记得不大清楚,反正很高)头部8个大家可以试验下什么最好.(大叔我才10点星蕴,加不出12点主,大家将就看下红线描的里面吧)
参考资料:http://gjqt.gamebar.com/community/2010/07/23/000237_1.shtml

《古剑奇谭》每个人的隐藏星蕴该怎么点?

古剑奇谭襄铃星蕴图如何弄最好,古剑奇谭星蕴加点图-第1张-游戏资讯-智辉网络

百里屠苏(火):

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

方兰生(五行):

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

尹千觞(土):

星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

风晴雪(水):

星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

襄铃(木):

星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

红玉(金):

星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

角色优缺点:

百里屠苏(火):

优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

缺点:怕水系法术。

方兰生(五行):

优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

缺点:龟速,阳痿,贫血。

尹千觞(土):

优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

风晴雪(水):

优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

襄铃(木):

优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。

缺点:贫血乏力,怕金系法术。

红玉(金):

优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。

缺点:血少神少防低,怕火系法术。

古剑奇谭风晴雪星蕴怎么加

风晴雪的星蕴依然是23点,从上到下一字排开,最中间两个是抗性点,随便加哪个都无所谓。所以依然采用屠苏的分上下两部分进行分析。
上方11点:
水:
精+90 神+18 敏+14 运+30
土:
精+20 神+10 攻+12 防+12 敏+5 运+7
金:
精+84 神+14 气+2 攻+14 防+6 运+14
木:
精+20 神+10 攻+18 防+18 敏+5 运+7
火:
减能力不考虑
风晴雪的上方11点绝对适合加水,血量、蓝量、敏捷和运气对于一个辅助来说都是相当好的能力值,而水本身就是个强力辅助
其他金的精神运都比水差了一截,没敏,多了14点攻和6点防
木的精神运敏就没法跟水比了,不过多了18点攻和18点防
土就不说了,跟木都没法比下方10点:
水:
神+9 气+6 攻+22 防+21
金:
神+7 气+2 攻+13 防+13 敏+12 运+8
木:
精+35 神+5 气+3 敏+10 运+14
火:
精+50 气+3 攻+12 运+12
土:
减能力不考虑个人推荐: 上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44
高生存强力辅助路线
上水下金:
精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13
平衡路线
上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7
强力攻击路线
上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了你参考一下吧。

古剑奇谭襄铃星蕴图如何弄最好

1.辅助:

jpg

次数: 2621

2010-7-14 02:59?

效果:金系全部技能、精+143 敏+64 气+1 防-6

抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力

2.法术输出+辅助(输出更多):

效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+48 敏+56 运+19 气+4 神+21 防+6

不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷。

法术输出+辅助(辅助更多):

效果:木系除最高技能之外全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+63 敏+61 运+19 气+8 神+21 攻+8 防+6

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