一,开怪
先说开怪,在战斗开始的时候在跑动过程中扔迷醉酒雾,紧接着跟一个醉酿投,然后幻灭踢。
这时候如果点出了屏气凝神天赋,就开始使用,迅速叠酒醒入定。
如果没有点出这个天赋,就进入单体正常输出循环。
二,单体输出循环
单体输出循环以幻灭踢为核心,围绕着一下几个技能优先值。
当醉酿投冷却结束以后立刻使用。
血满时使用贯日击,血不满时使用移花接木。
在真气空白期使用猛虎掌经行填补(猛虎掌只要保持BUFF即可)
当目标血量低于10%直接使用轮回之触。
(这里讲的是通用基础循环,等100级如果点出真气破时,就将真气破加入输出循环,
但是注意破每次都是直接消耗光你的真气,可能会导致你在血危险的时候出现瞬间的真气断档。这时候最好点出真气酒 .)
三,多目标输出循环
多目标输出循环其实和单体差不多,把使用贯日击的能量换成 神鹤引项踢或碧玉疾风。
如果使用的屏气凝神天赋, 你可以在保证酒醒入定的前提下有足够的气经行火焰之吸。
如果使用的真气破天赋,就以4破为一个循环经行AOE输出。
四,减伤、嘲讽技能的使用
以上只不过是保持你常规输出的手法。对于坦克来说,如何坦住敌人才是本职工作。要完成你的本职,你应当关注好你的嘲讽和减伤技能。
[玄牛雕像] 德拉诺中的玄牛雕像会自动对周围的敌人产生仇恨。所以请不要在开怪前放出这个雕像。雕像在6.0中的作用是辅助嘲讽。将雕像扔在Boss脚下可以保证ADD的小怪不会去找DPS的麻烦;也请你记得关注雕像的剩余生命,适时地召唤新的雕像。
[嚎震八方] CD非常短的嘲讽技能。如果你对玄牛雕像使用这个技能,将产生群嘲效果。
[飘渺酒] 是你在普通攻击的暴击中获得的减伤资源,可以提高你对物理攻击的闪避。你应当在飘渺酒层数大于6层、且你在承受敌人物理攻击时使用这一技能,在你处于非当前坦克状态时你应该保持攻击敌人以堆叠飘渺酒层数。
[壮胆酒] 是武僧的盾墙。提高最大生命值的同时提供一定的减伤,并且使你的醉拳能延缓更多的伤害。这个技能用于你将要承受一波连续伤害的时候。你可以通过插雕文来调整生命值提高和减伤的效果比例。
[禅悟冥想] 需要引导的技能,减伤90%,平砍会打断,插雕文后可移动引导。这个技能用于你即将面临一次巨大的伤害,诸如强力法术技能时。切记这个技能无法用来降低来自敌人普通攻击的伤害。
[散魔功]和[躯不坏] 天赋减伤技能。前者用来应付短时间内巨大的魔法伤害,后者用来应付一段时间内的几次对你有威胁的伤害。根绝不同的boss战机制选择使用。
[活血酒] 消耗真气来清除身上带有的延缓醉拳伤害。一般我们只在压力大时清除黄灯醉拳,在所有情况下清除红灯醉拳。
[金钟罩] 武僧版的盾牌屏障。为你施加护盾,并在盾破前提高你的自疗能力。在中等以上伤害即将到来前、血量危急时使用。为了准备使用他,你最好至少预存2点真气。
[移花接木]产生1点真气并恢复一定的生命值。这个技能会在你处于低血量时自动重置冷却时间。当你生命值未满时应卡CD使用这个技能。血量危急时,[金钟罩]+[移花接木]是很好的救场方法;当你一直处于低血量时,请连续使用移花接木直到你的生命回到安全线以上
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