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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手CDR各种收益数据一览,暗黑3cdr是什么意思

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暗黑破坏神3巅峰等级满级是多少

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手CDR各种收益数据一览,暗黑3cdr是什么意思-第1张-游戏资讯-智辉网络

在暗黑破坏神3玩家的认知范畴中,游戏有两种通关的渠道,一种是打通大秘境150层,毫无疑问现在已经有不少人都做到了。而另一种则是达到10000巅峰等级,这对大部分玩家来说是一个天文数字,也就是满级为10000级。

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

《暗黑破坏神Ⅲ》游戏背景:

故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。

而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。

玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

以上内容参考??百度百科-暗黑破坏神Ⅲ

暗黑3巫医巅峰属性加点 巫医70级后怎么加点

玩家到达巅峰等级是多少级呢,其实稍微简单一点的概括就是玩家到达70就算的上是巅峰等级了,但是巅峰等级之后的加点还有属性又是怎样的呢,具体的内容可以参考暗黑3巅峰等级介绍。

  巫医加点

  辅助:移速25体力智力能量上限 CDR攻速暴击=暴伤 生命全抗护甲秒回 击回减耗范围伤金币寻获

  输出:移速25智力体力能量上限 暴击=暴伤攻速 CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速) 护甲 全抗生命秒回 范围伤--击回减耗金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)

  以上就是暗黑3巫医巅峰属性加点。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手CDR各种收益数据一览

大箭塔流堆CDR优先级

  按照损失属性从少到多:

  CDR 27%对比0%的差别

  27%CDR优于0%CDR,在当前版本下似乎无可争议,尤其是巅峰等级高的情况下,27%CDR仅仅损失23%命、100抗,也就是损失35%的坚韧换来25%的伤害,考虑到觉察被动30+%的坚韧收益和箭术被动8%~10%的攻击收益,27%CDR还是很合算的。

  CDR 48%对比27%的差别(仅针对不射流,自射流不建议堆过高的CDR)

  CDR48%对比27%的损失:

  通常认为CDR损失最小的堆法是头钻、护肩、巅峰,共计27.5%,损失23%命、100抗、5爆率(巅峰600前);

  如果全力堆CDR到48%的话,也就是头钻、护肩、巅峰、手套、箭筒、双戒,损失23%命、100抗、5爆率、7攻速、750体、50爆伤、6爆率;比27%CDR多损失了7攻速、750体、50爆伤、6爆率,相当于20%DPS+20%坚韧;

  CDR48%对比27%的收益:

箭塔收益

  4箭塔存在时间总和,一般一场战斗持续时间为5~15秒之间;CDR48%时箭塔CD为3.12秒;27%时箭塔CD为4.38秒;时间节点分别取1塔、2塔、3塔、4塔的几个临界点。

  由此可见,48%比27%的平均伤害收益高25%左右,由于高CDR仅针对不射流,所以对于整体伤害的收益肯定可以达到20%以上;至于更长时间的战斗,相信对于目前成型的装备来说,只有在boss战时才会出现(占比不超过10%),对秘境整体效率而言影响不大。

狼嚎收益

  理论狼嚎覆盖率:CDR27%时为46%,CDR48%时为64%,整体DPS提升5.4%;

  实际情况:CDR27%时狼嚎不可能好了就放,一般都是等到精英战时才放,所以在精英密度低的时候,实际狼嚎覆盖率会更低;而CDR48%时,由于狼嚎空窗期只有5秒,可以随时好了就放,哪怕是打白怪的时候,实际狼嚎覆盖率是实打实的64%;因此,整体DPS提升可以达到8%-10%;

其他技能收益

  对于不射流来说,如果CDR达到48%,第六技能肯定会再带一个CD技能:比如箭雨、刀扇。对比死亡蔓延,由于单刷时蔓延速度不够理想,箭雨的伤害完全可以超越死亡蔓延;

  如果你的坚韧不足,护甲刀扇可以提升40%+的坚韧,绝对是防御技能中的翘楚,甚至超过觉察被动;相应的通过被动技能转换,护甲刀扇的收益至少相当于1个攻击被动的收益,也就是10%左右,同样优于死亡蔓延。

结论

  1.对于大箭塔流,27%的CDR还是要堆的,尤其是巅峰600后,收益已经远大于0%CDR;

  2.对于不射流,如果带箭雨,CDR48%的伤害收益已经超过CDR27%,坚韧虽然低了20%,但是可以通过装备、被动调整补充坚韧。整体攻防还是CDR48%占优。

  如果带护甲刀扇,CDR48%的伤害和CDR27%基本持平,而坚韧胜出20%以上。

  3.本文的意义不是说一定要堆到48%才最好,大家不要误解。有的人拿着一堆5、6CDR词缀的残疾品堆CDR,这就是极端错误的。我只想告诉大家,如果你有好的CDR装备,堆CDR的收益绝对不低。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:死神之镰 专题

暗黑3野蛮人荒原6+2为什么装备需要减CD??有什么用?还有每个装备洗什么属性好?

  1、肩膀
  唯一选择:荒原肩甲
  主流属性: 力量、体能、全抗、减CD
  可选属性:不要全抗 带单抗和百分比生命
  2、头盔
  唯一选择:荒原头盔
  主流属性:力量、体能、爆击、单抗(物理、闪电为佳)
  高端属性:力量、爆击、旋风加伤害
  3、胸甲
  唯一选择:荒原胸甲
  主流属性:力量、体能、百分比生命、单抗(物理、闪电为佳)
  可选属性:全抗、精英减伤
  4、腰带
  选择一:卡休斯之傲(6+2)
  主流属性:力量、体能、全抗、百分比生命、冰冻特效(进阶)
  选择二:不朽之王的部族腰带(5+3用)
  主流属性:力量、体能、全抗、百分比生命
  可选属性:怒回
  5、裤子
  唯一选择:荒原腿甲
  唯一属性:力量、体能、全抗
  6、靴子
  唯一选择:荒原长靴
  唯一属性:力量、体能、全抗、旋风增伤
  7、手套
  唯一选择:荒原手套
  属性选择:力量、爆击、爆伤
  毕业属性个人认为是:带体能 然后全能法戒带8减CD 但是 直接手套带8减CD也是不错的!
  8、戒指
  组合一:全能+黄道(推荐)
  毕业属性:全能(爆击、爆伤、减CD或者力量、洞) 黄道(减消耗洗洞 带单抗,物理、闪电为佳)
  组合二:对戒(伤害高 但站不住 死的惨 极少数人用)
  毕业属性:爆击、爆伤、减CD、洞(没减CD 打不了高层)
  组合三:团结+华戒(5+3用)
  毕业属性;团结(爆击、爆伤、洞) 华戒(力量 爆伤 攻速 洞)
  9、项链基础选择:可以洗成带力量、爆击、爆伤、洞这四个属性的项链
  进阶选择:可以洗成带物理伤害加成、爆击、爆伤、洞这四个属性的项链
  高端选择:可以洗成带力量、爆击、爆伤、洞这四个属性的免疫项链 地狱火护符 或其他特殊属性好的项链 如 艾奇丽之眼
  其实我还有两个冰属性 一个火属性的。
  毕业选择:可以洗成带物理伤害加成、爆击、爆伤、洞这四个属性的免疫项链 地狱火护符。
  10、护腕
  最佳选择:豹人猎杀者。
  最佳属性:物伤加成、力量、体能、攻速、爆击 没单抗的。
  选择二:稳击护腕
  最佳属性:物伤加成、力量、攻速、爆击、好单抗、近战减伤。
  选择三:其他带特殊属性的远古护腕 如力士护腕、复仇者护腕、夺魂者护腕、古帕XXXXX护腕。
  最佳属性:物伤加成、力量、体能、爆击、单抗。
  11、武器
  最佳选择:双刀
  必备属性:高伤害、力量、减CD、洞。
  可选属性:体能、精英加伤、%伤害。
  选择二:不朽之王的碾骨槌
  必备属性:高伤害、力量、%伤害、洞。
  可选属性:体能、攻速、击回。

暗黑3 蛮子属性问题。cdr46,攻速1.79是达标还是及格?

达标即可,再高的话那词缀有点浪费,不如换成其他伤害词缀的收益大了。
CDR是48为三刷(先祖召唤、忘却痛苦、赛亚人)比较公认的合格线,46或许是把先祖召唤换成嘲讽吼+顽抗的?
攻速1.79是要在用了赛亚人和50级勾玉后能让双刀旋风斩到3.0攻速,这里必须注意,旋风斩存在快照机制,引导中是一直保持开转时的攻速的,所以转着中途开赛亚人和攒的勾玉层数都不好使,得停转再开才能获取这部分攻速。

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暗黑3cdr是什么意思