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《宇宙星神》知名度比蓝弧其他动画低,冤枉吗

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说起蓝弧的机甲动画,大部分观众都会提起《超兽武装》、《洛洛历险记》和《果宝特攻》,《宇宙星神》这一部作品只是偶尔被提一嘴,某站、某音和微博上关于《宇宙星神》的剪辑视频,数量远不如蓝弧的其他机甲动画。为什么《宇宙星神》比起蓝弧的其他机甲动画,显得没有那么火呢?首先蓝弧官方不甚推广是原因之一,蓝弧在某站的官方账号没有发过一个《宇宙星神》的相关视频,这部作品的待遇差得离谱。当然《宇宙星神》本身也存在问题,它的知名度不如其他兄弟作品并不冤枉。为什么这么说呢?下面来详细分析下其中的原因,如下:

网上吹《宇宙星神》的人不少,但比起《超兽武装》还是小巫见大巫,而且吹《宇宙星神》的人,很多都没追到大结局。如果问《超兽武装》的大结局是什么?大家第一印象是“已有之事后必再有,已行之事后必再行”;《洛洛历险记》的大结局是什么?大家第一印象是机车族和猛兽族又开战了;《果宝特攻》第一季的结局是什么?大家第一印象是第七层砸下来了。上面几部机甲动画的结局,都是一些令人印象深刻的名场面,而问起《宇宙星神》的大结局,相信许多吹它的人会尬住说不出来。

《宇宙星神》的追完率比《洛洛历险记》和《超兽武装》低,不能给观众留下回味无穷的深刻印象,它自然容易被观众遗忘。《宇宙星神》和蓝弧其他几部机甲动画最大的不同在于《宇宙星神》太虐了。我们看《宇宙星神》的时候都是小朋友,看到正义的伙伴接二连三死亡,心里肯定不好受,久而久之就会弃番,这也是大部分人没看完《宇宙星神》的原因。

《宇宙星神》的虐心还导致观众对它有一种无形的遗忘感,我们大脑其实会定时处理一些特别负面的信息,而这种处理方式就是遗忘。因此《宇宙星神》就经常被人忘记,它的同人作品也是蓝弧机甲动画里最少的,贴吧人数也只有八千多人,人家《铁甲威虫》贴吧再冷门也有1.7万人呢。《宇宙星神》的虐心并没有收到留下童年阴影或者童年印象的效果,相反现在许多观众连里面星神怎么死的都忘得七七八八了。

蓝弧制作的机甲动画一向剧情上乘,为什么在《宇宙星神》却收获不到良效呢?因为蓝弧炒出拿手好菜的三板斧,在《宇宙星神》里失灵了而且炒坏了。首先蓝弧动画最富有人格魅力的角色,大部分是猛虎王、冥王和小果叮这样的反派,但《宇宙星神》里没有这样一个有血有肉的反派,现在让屏幕前的你回忆一下《宇宙星神》的邪恶星神有哪些,说过什么名台词,你能回忆出来吗?《宇宙星神》立不起来典型反派,动画的魅力就少三分之一。

蓝弧的第二板斧就是“反转”。主要是小果叮这种坏人变好人,或者是坏人有苦衷的反转。《宇宙星神》也有反转,但和其他蓝弧动画大有不同,《宇宙星神》的反转是正派跳反,主角团有内鬼,例如金星星神维纳斯就叛变了。正义星神们本来就被邪恶星神追着打,现在维纳斯又跳反,那么主角团就更加憋屈了。小果叮和冥王的反转让人眼前一亮,小果叮的大智若愚和冥王的用心良苦是观众预料不到的。而《宇宙星神》的反转则比较俗套,维纳斯被植入了太虚玄冰,属于强行黑化。

蓝弧的第三板斧就是闯关剧本。蓝弧大部分机甲动画都像闯关一样,完成一关开发下一个副本,引出下一段剧情。《洛洛历险记》的几座城池、《果宝特攻》的七层花果山、《超兽武装》的七大平行宇宙,基本上都是关卡和副本。《宇宙星神》不一样,它的剧情推动靠抽卡或者说找新角色,找到下一个星神就开始下一段剧情,但很憋屈的是加入的正义星神越来越多,主角团却越来越劣势,阿波罗吹了十几集,结果被人打死了。就像抽卡一样,费尽心思抽了一张sr,结果还是过不了关,玩家怎么可能会爽。

总结:

《宇宙星神》不火有它自己的问题,大家可以表示遗憾,但不必悲天悯人,也不必怒骂观众冷落好作品。《宇宙星神》的剧本比起蓝弧其他机甲动画来说,还是比较逊色的,爽点设置不够,虐心情节也不精巧,如果有机会可以重制打磨一番,你们觉得呢?

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