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龙之谷机械大师加点_龙之谷机械大师输出手法

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跪求 龙之谷机械大师完美刷图加点图 本人现在48级

个人感觉还是四系全修,走召唤,出鸭子ex,鸭子ai是低,但ex鸭子释放的时候全程无敌,自己掂量吧。以下是我个人加点,我想争议比较大的是机枪塔前置,好吧,我测试过伤害,点满与前置,每下差的真心不多,可能有人说HIT数很高,总伤害相差很大,我不否认,但是机枪塔那蛋疼的范围,也就打大型BOSS能吃很多HIT,平常怪堆里有链锯,寒冰,鸭子放电,以及乒乓,绰绰有余,真心觉得前置,而且刷了这么久的图,机械输出完全是够的,满机关枪意味着ex不出,ex绝对是一个不错的保命技能。还有的话,对于先出哪个40大可能也有争议,我觉得出自爆鸭还是为了对付单体BOSS什么的,虽然鸭子自爆ai真心低,但也好过旋风与生化,因为作为一个召唤,主动技能能少用就少用,会抢仇恨,点生化就是为了个debuff,1级足矣,至于旋风,那个机器人就是来啦仇恨的,又不是来输出的,再说,有了那个旋风在,TM经常干扰乾坤,所以果断放弃,至少鸭子自爆不会妨碍我放技能。还有,对于最下边的那个被动技能,我想说绝对是神技,它相当于战神的斗气护体,你见过几个战神不点斗气护体的?这样加点的好处就是,平常就只要放塔,cd一到就放,然后就是鸭子,好了以后上上蜡,看准时机放个乾坤生化乒乓什么的就可以了,剩下的时间完全只要躲怪物技能,生存大幅上升,你安逸的躲着躲着就发现世界清净了……

龙之谷机械大师PK怎么加点

我也研究了很久最后还是刷图加点了。机械没有特别好的操作PK其实不厉害,那点可怜的硬直太容易被推倒了,猥琐流你也比不过月主。不过塔防流PK炼金系的中程攻击有些许优势。
加点的话其实和别人刷图的也差不多。
机枪PK不适合出,范围太大只适合打BOSS,机器人CD太长,而且一般PK不会用到,轰击要加,用来再对方倒地你又没技能的时候挑空。闪避和上蜡必满,旋转爆栗是个人就会加,火箭跳跃1级,跳的时候多转视角你会发现其实这个跳跃很有趣。
也有加了天空裂变和迷惑爆栗的,具体用法不明。可以建个小号自己试试,或者世界上找个师傅。
寒冰满,锯链满,重磅EX必出,它会让你在发射重磅鸭的时候有1.5秒的无敌时间可以躲避一些高伤害技能。乒乓也可以当做连击技能,乒乓+1个普通攻击可以让对手倒地。
炮炮弹+1,可以有效的帮助你连击。
晕雷我是又恨又爱,我和我师父PK玩的时候,70%成功愣是出那30%。或许是我没打中,而且它的CD快,起手神技。重力+1,你懂得。而且它和晕雷不一样,没概率一说。
大招的话一般PK用不上。但是只要是个机械都会加出双40大。
个人觉得鸭系的技能足够前置就行了,我们要的是它的EX无敌效果。
最后个人观点,精神掌握和精神训练其实完全没必要加,或者掌控2训练1也够了。就萝莉那脆皮+低硬直,PK也就几秒的事,估计不会持续到蓝用完。除非你是个猥琐流。连垃圾箱(自动贩卖机)都召唤出来的混蛋。这样的混蛋一般人都不愿意和他玩。
为了有效的提高伤害。可以略微多加几点到晕雷和乒乓上面。
三连击也可以多加,它能让你在技能CD没完成的时候有效防止敌人快速近身,输出虽然不高也还是可以的。
其实加点还是看个人喜好,模仿别人的你永远不是自己。我就做了一个放弃乾坤的机械,不也活得很好。

龙之谷机械大师加点

首先学者技能
上蜡加满,浮空调整和闪避加满,旋转爆栗和自动贩卖机点上,萝莉皮薄,建议把力量掌握点满,召唤摄魂怪和呼唤摄魂怪都要学,召唤摄魂怪点几点看你自己了,点高是加摄魂怪的血的,精神掌握和精神训练都要学,点几点也是看你自己,前者是加mp,后者是加每分钟mp的回复量,现在的版本,mp都不太够用,建议可以至少点到3或者4。
另外,现在是必须学者技能45点以上才能点工程师技能,所以可以在眩晕手榴弹和凝固汽油弹里选一个点,这两个伤害都不高,喜欢pk都话可以考虑点眩晕,点到学者45点就可以停了。
然后工程师技能
工程师分为鸭子系和机器人系。机械大师,一般都是双修。
最底下有两个紫色的技能,一个叫摧毁,一个叫天际,就是俗称的40大,也就是40级时学会的大技能。摧毁现在被和谐了,伤害没有以前高,建议双点。
这两个技能必须满足前置技能学会才能点,但是只有其中一个点亮就可以马上学另外一个,机械大师建议先点鸭子系,学会天际。
也就是,你要先按箭头顺序把重磅炸弹和寒冰喷射塔学会(只要学会就可以了,一次点一点就行),这时候天际就亮了,学习天际,然后摧毁就亮了,再学习摧毁。目前大部分都是双40大,点满。
因为机械大师的EX是重磅鸭,所以重磅鸭至少要学到6。其它鸭子技能个人觉得不喜欢,就没有往上加,就看你自己了。
然后就是塔。目前伤害比较高的是炮塔,建议点满。寒冰喷射塔和加特林机枪塔都被和谐了,伤害没以前高,你可以不用点满,或者选其中一个点满,个人比较喜欢寒冰一点。
机器人系,个人觉得点到乾坤大挪移就可以了,摄魂怪旋风不用学,乾坤大挪移是帮助你和队友分担伤害的,你可以根据个人口味点,点得高分伤害分得多一点,机器人死得也快一些。
火箭跳跃是保命技能,一般还是建议学会的,一点就可以了。
乒乓爆栗的伤害还是比较高,但是没有重炮手的这个技能给力,学不学满看你自己了。
生化导弹和脑电波投射也都学,学多少还是看你自己,其中,生化导弹可以相对点高一点。
重力手榴弹,pk的话一定要学,平时刷图也还是蛮好用的,输出中等。
迷惑暴力和电光手榴弹一般都没点。
最后是机械大师技能
这个3个技能都是点满的,输出高和EX,没什么好说的。

龙之谷机械大师单刷强吗,顺便求加点,详细点

龙之谷机械大师加点_龙之谷机械大师输出手法-第1张-游戏资讯-智辉网络

机械大师和重炮,机械偏向于塔,重炮偏向于炮。 塔比较适合刷图,省心。炮比较适合PK,针对性强,操作复杂。

上图加点还有点问题,可以第一排 和在寒冰之塔上多加,而最右一排少加。 另外机械大师出鸭子的大招。

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这个加点不要太纠结,只要把重点的几个高伤害技能加上去就可以,其余酌情分配。

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另外你如果不熟悉技能,不知道哪个该多加,你可以先把每个加上几点,玩熟了,知道哪个技能厉害,再往上加。

龙之谷机械大师可能适应60级的加点。

如上图,学者系很充裕,泡泡,晕弹,上蜡一定点满,这3个PK技能如果只学1级的话没什么效果

如上图,工程系机枪塔大幅度削弱前置即可,冰塔炮塔一定满,双40大点满,乾坤一定满,电光和火箭跳跃依然够用,摄魂怪旋风要么不学要么点高(1级旋风和满级旋风差距很大很大),不学旋风的话可以把鸭子点高

机械系的就不上图了,全点满

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都说龙之谷机械大师是堆物攻 机械大师堆物攻可以怎么堆上去 加硬直?致命一击?敏捷?智力?力量?

是这样一个计算方式,加力量是增加物理攻击和稍微提升一点HP,敏捷是增加物攻和致命一击,智力是增加魔攻和MP,致命一击是增加暴击效果,硬直对你们用处不是很大,就是让你的技能不容易被打断。所以,你的装备上,武器可以选择做疾风或者破坏,头部可以做巨熊的,衣服,裤子,鞋子,手套可以做生命,毕竟血量也很重要,如果你单纯追求物攻也可以做巨熊,文章也可以选择巨熊,破坏,疾风,致命。首饰可以选择破坏戒指,巨熊项链这类加物攻的,大致就这样,呵呵

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