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黑心中间商乔布斯,搞出了世界第一个打砖块游戏

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在互联网冲浪中,小发偶然发现了一款名为《打砖块:充能》的游戏续作,这无疑是对经典的雅达利1976年发布的《打砖块》的回归,对于许多资深网民来说,这款游戏曾是那个时代的神作。

这款游戏不仅保留了最初的风味,还增添了双人模式、无限街机模式、五十个挑战级别以及导弹、炸药等新元素,其赛博朋克风格的视觉效果吸引眼球。然而,37元的售价和不支持中文可能让很多人望而却步。对于是否推荐购买,除非出于对游戏历史的热爱,否则小发不建议一般玩家购买,因为新鲜感过后,很可能就失去了兴趣。

在这款经典的街机游戏背后,隐藏着乔布斯鲜为人知的故事。1972年,Nolan Bushnell和Ted Dabney创造了《乒乓》,乔布斯在雅达利被赋予了开发《打砖块》的任务,以应对《乒乓》被盗版的危机。在技术限制下,乔布斯在晶体管成本高昂的条件下,仅用了44个晶体管就完成了这款游戏,展现了出色的商业头脑和团队合作,尽管最后他的设计并未被采用。

尽管如此,《打砖块》的影响力不容忽视,它不仅巩固了雅达利的地位,还催生了后续作品,如《超级打砖块》。然而,对于现代玩家来说,《打砖块:充能》更多的是一种怀旧象征,而非游戏本身的新鲜体验。毕竟,随着时代变迁,这种简单玩法的游戏可能已经难以满足现代玩家的需求。但无论如何,它曾见证了一个游戏时代的辉煌。

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