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游戏王有关连锁的知识

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游戏王有关连锁的知识-第1张-游戏资讯-智辉网络

在某一个时刻,以回合玩家为开始,交互发动效果组成连锁处理

一般的连锁顺序如下↓

1.回合玩家的必发诱发效果

2.对方玩家的必发诱发效果

3.回合玩家的选发诱发效果

4.对方玩家的选发诱发效果

5.回合玩家的必发二速卡

6.对方玩家的必发二速卡

7.任意发动的二速卡

比如你场上有一只装备了黑项链的怪A,现在你解放怪A升级召唤冰帝,“召唤成功时”这个时刻作为一个时点,可以做如下连锁

C1,回合玩家的【黑项链】

C2,对方玩家的【绊倒】

C3,回合玩家的【冰帝】

C4,对方玩家的【帝之敕命】

C5,回合玩家的【激流葬】

C6,对方玩家的【奈落的落穴】

C7,回合玩家的【旋风】,指定对方的绊倒

对方玩家放弃优先权,优先权转移到回合玩家手上

回合玩家放弃优先权

连锁结束

解连锁是逆算处理

C7效果处理,绊倒被破坏

C6效果处理,冰帝被除外

C5效果处理,场上所有怪物破坏

C4效果处理,无效冰帝效果,回合玩家抽卡

C3效果处理,此时冰帝效果已被无效

C2效果处理时无对象

C1效果处理,对方玩家基本分受到500伤害

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