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热血江湖里的弓箭手的气功怎么加,武功怎么学?,热血江湖手游弓箭手气功加点

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热血江湖弓箭手怎么加气功点 详细说下4转以前怎么加,练级快的不用PK!

  这个问题我来给你回答下!本人是网通4区碧海的玩家,对G加点还是有些见解的!如果你没师傅的话本人建议你平射。下面说下平射G加点方法!
  一:“第3个(凝神聚气)要加满这是每个G都要加的”。
  二:“是第1个(百步穿杨),这个是增加命中率的,对G来说2命中=1攻击,所以也要加满”。
  三:“第2个(猎鹰之眼)也要加满,这个是提高打击距离,对G来说是非常重要的,所以也是必须加的”。
  四:“第6个(正本培元)建议加满,提高生命值也是增加安全系数的”。
  五:“这时候是3转前有4点气功点就加到第7个(心神凝聚)上,这是提升超必杀发动概率的”。
  六:“把第8个(流星三矢)加满,这个是提高连射3下的,对平射G非常重要”。
  七:“加满流星后应该是升到了71级,到80级前再把第7个(心神凝聚)加满,还剩4点建议加到第5个(狂风万破)上!
  注:“(第4个(必杀一击)千万不要加,加了纯属浪费气功点。”)
  很多朋友说(流星三矢)没有加的必要。但那是有师傅的G走JN路线当然用不着加!如果没师傅的话本人建议走平射路线,你拿把Q8强6+的弓并不比同级别JN弓打的少,平射G加点主要体现在3连击和超必杀概率上,不知道你们见没见过G的3连超必杀,很是NB的。练级升级绝对比同级别JNG还效率,当然如果PK的话就不行了,估计没几个人平射PK别人,(哈哈哈……)
  (以上纯属个人建议,如有雷同纯属巧合,谨防假冒版权必究)O(∩_∩)O哈哈~

可乐游戏热血江湖传弓箭手怎么加点啊?

热血江湖里的弓箭手的气功怎么加,武功怎么学?,热血江湖手游弓箭手气功加点-第1张-游戏资讯-智辉网络

弓箭手建立出来最低就是4转的,所以加点还是丰富多样的,其他职业需要点的过渡技能弓手完全没必要点哦。

这2个技能前期可以稍微放弃一下,后续可以根据需要来选择是否补加

史上第一个加攻击距离的技能,这个有点难理解,但是点满还是必须的

上图标注的5个技能是弓箭手必须点满的;其中4个为主要输出技能;而三转的回流真气则是一个既增加BUFF效果又增加BUFF时间的技能,还是有必要点满的。至于削铁如泥和开山裂石则看最后的气功点数决定。

而五转第一个技能和升天技能也是必须点满的存在;所以说弓手的气功太强大;很难取舍!

而升天2技能以柔克刚实在是强大到无以替代的地步,必须满的存在。

热血江湖里的弓手气功咋加点?

  1-10级:凝神聚气9点。
  11-30级:正本培源20点。
  已快2转,2转出新气功心神凝聚,也就是超必杀打击,是普通攻击和速度的200%;先不管,凝神聚气加到20点。此时你已38级。
  39-48级:百步穿杨20点。
  2转的如果用Q8弓:(当然不会拿Q8弓用JN打吧,前期刷小山、火还可以,后期就不行了)建议用2点把狂风万破和心神凝聚激活;为什么不先把心神或狂风加满?心神加满,也就是超必杀概率20%+Q8弓+Q1耳环对=30%的概率,而辅助WG加超必杀概率10%要到45才可以学,,远不如百步20点(就是40命中)+Q8弓+Q1耳环对=60命中下的打击(弓手命中和攻击成正比);加狂风,你是弓手,不是刀枪,不抗多少怪~!!!而且现在的队伍都看正常情况下的打击值~!
  建议2转用G弓或WG弓,个人觉得G弓比WG弓好(只是个人感觉,没得到确切认实)。
  49-58级:心神凝聚20点。
  59-60级:4点可以加到狂风上。
  3转出新气功流星三矢,可以连射3发箭。
  61-70级:流星三矢20点。
  3转的,Z7或X7弓该有吧。好,Z7或X7 Q8弓+Q1耳环对(有钱人可以买Q2或Q3,如果开到,那我恭喜你了),加60辅助WG玄阳真气+40命中,61级的你加医1,超必杀打湖最少700+
  流星三矢最少1200+;此时就是PK也是非常的牛B,单射哈,剑是自愧不如啊~~!!!
  71-78级:狂风万破20点。
  79-80级:4点随便加了,不加无法做4转任务,建议猎鹰之眼。
  3转使用Q8弓后弓的隐藏属性发生了巨大变化:首先,配合Q1耳环对,所有气功点最大值都成了30点!而弓的气功点几乎都和攻击有关。弓平射主要靠超必杀(比如说普通攻击力是100,当超必杀发动时攻击力就成了200了,而且速度比必杀快多了!)超必杀的攻击力翻倍是以人物的攻击力为基础的。合了火的话,人的基础攻击力就低多了,自然超必杀的威力也会被削弱!同时强调一下:3转的玩家和怪的防御普遍不怎么高,而火是以百分比来降低或增加防御的。
  这就是3转优先合毒的原因。命中的伤害(大概是命中2=攻击力1)其实命中10戒指比G5戒指好多了,因为俩命中10戒指增加的是命中29(这是实际数据,大约相当于攻击力19.5)。而带上G5戒指对攻击力才加了11(虽然加12后,攻击力能提成,但也还不如命中10戒指的效果好)

热血江湖里的弓箭手的气功怎么加,武功怎么学?

加点是很有争议的,但是点终究有个完美的+法,虽然点怎么+,最终都是一样的,但是在成长路途中效用却大大的不同!
加点问题个人有个人的爱好。这个呢建议大家参考一下。感觉好的呢。可以使用。

刀:“力劈华山”21级→→“狂风万破”(因为刀是肉盾,前期就得抗怪,狂风得早早+)2转38级

→→“霸气破甲”→→“四两千金”(推荐先+破甲,破甲伤害效果比四两好点,不过倒过来也无所谓)2转58级

→→“摄魂一击”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级

→→“真武绝击”3转70级

→→“摄魂一击”3转78级

→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级

→→“暗影绝杀(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功

反刀:“力劈华山”(因为转职前要求+满,先+9点)10级,通过掉级再升级洗点或超有钱买长白,+“四两千金”21级

→→“力劈华山”→→“狂风万破”→→“霸气破甲”2转58级,后面的全一样!反刀练法,前期练级是相当快!

连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,况且后期全技能,2者不+!

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医:“秒手回春”21级

→→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级

→→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级

→→“长功击力”(先+4点)3转60级

→→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了)

→→“体血倍增”3转78级(做爆后安全)

→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级

→→“神佑之气”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功

神农仙术没开放,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,所以长功击力68级才+满,68前做爆医相当不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已!

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枪:“金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少,安全期间先+这个好)2转38级

→→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,所以狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级

→→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级

→→“灵甲护身”3转70级

→→“运气疗伤”3转78级(不是爱好PK的可以和灵甲倒换)

→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级

→→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功

连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,后期全技能,2者不+!

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剑:“长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级

→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!

→→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+

→→“怒海狂澜→→90级气功

必杀一击相当不实用,不+!百变神行看情况定!

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弓:“凝神聚气”21级→→“正本培源”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级

→→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级

→→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级

→→“流星三矢”3转70级

→→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点)

→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级

→→4转气功

必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点!

这个游戏命中几乎没用,最多增加点伤害

必杀一击,这个气功基本是装饰的,因为打出的伤害没怎么多多少,但是耗费的时间是相当多的。

热血江湖弓箭手的气功点应该怎么加?加“最小攻击力”可以吗?

百步穿杨
第2加满20点(增加命中率,能提高攻击力)
猎鹰之眼
第3加满20点(增加攻击距离)
凝神聚气
第1加满20点(增加最小攻击力)
必杀一击
使用技能建议不加(增加致命一击几率)
狂风万破
弓箭手回避太高了加了用处不大(延长愤怒技持续时间)
正本培源
加满(增加弓手职业的生命上限)
必杀一击
平打时明显增加伤害值但使用技能时能不能增加伤害值还不知道。
加点十先考虑2和3,可以适当调整。但这两个一定要加满了再加别的!

热血江湖弓箭手的气功点怎么加比较好?

百步穿杨
第2加满20点(增加命中率,能提高攻击力)
猎鹰之眼
第3加满20点(增加攻击距离)
凝神聚气
第1加满20点(增加最小攻击力)
必杀一击
使用技能建议不加(增加致命一击几率)
狂风万破
弓箭手回避太高了加了用处不大(延长愤怒技持续时间)
正本培源
加满(增加弓手职业的生命上限)
必杀一击
平打时明显增加伤害值但使用技能时能不能增加伤害值还不知道。
加点十先考虑2和3,可以适当调整。但这两个一定要加满了再加别的!

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