在探讨《罗马2:全面战争》的最高难度玩法心得之前,我想先分享一下自己对游戏的一些感受。相较于前作,个人感觉罗马2在单人模式的挑战上稍显不足,尤其是在第二难度的体验并不理想。然而,由于对全面战争系列的喜爱,我决定尝试最高难度,尽管它没有战术地图和暂停指挥功能,这无疑增加了游戏的复杂性。
最高难度的特点鲜明:玩家需要完全依赖AI进行战术操作,没有地图指引和暂停机会。对于新手来说,这要求玩家掌握如何有效地让AI控制20个甚至更多的部队,尤其是在无法中断指挥的情况下进行战斗。
AI指挥包括进攻和防御两个指令,进攻指令可以处理所有发现的敌军,防御指令则需要保护一块相当大的区域,这需要玩家和AI之间有良好的配合。尽管AI的表现有时接近人类,但需要注意的是,面对步兵的强大,特别是早期游戏中的步兵,如投石兵和弓箭手,可能会显得力不从心,尤其是在对抗重步兵时。
军事策略在高难度中显得尤为重要,因为步兵,特别是重步兵,是游戏前期的主导力量。兵种的类型(正方形代表重步兵,菱形代表轻步兵)和属性,如盔甲、伤害以及近战防御技巧,都将决定战局走向。尤其是在攻城战中,士气、远程防御、伤害和近战防御的策略运用,能显著影响战斗结果。
虽然部队数量不是关键,但高质量的步兵,特别是重步兵,是每场战斗的基石。在攻城战中,村庄等无城墙目标的战斗,能最大化发挥步兵的近战优势,通过巷战的肉搏战,与敌军硬碰硬,减员主要由士气和疲劳决定。因此,选择重步兵并重视防御技巧,是提高胜利概率的关键策略。
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