1. 游戏开发是一个多元化的领域,主要分为策划、程序和美术三个方向,每个方向又有进一步的细分。例如,策划可以细分为剧情策划、关卡策划和数值策划等。
2. 对于程序开发来说,根据不同的职责,需要学习的技能也不同。客户端编程需要掌握Windows编程、Socket编程等;服务器编程则涉及数据库操作和通讯操作;引擎编程则需要了解底层技术,如DirectX和OpenGL,以及3D数学和物理基础;脚本编程则专注于脚本语言的学习;手机游戏开发则需要根据目标平台(iOS或Android)学习相应的引擎和开发技术;网页游戏前端则需要学习Flex、JavaScript和HTML等。
3. 为了成为一名合格的程序员,建议深入学习C++、数据结构、Socket编程、Windows编程和数据库编程等基础技能。此外,学习3D数学、DirectX和设计模式也是必要的。了解开源引擎并研究它们,有助于提高开发效率。
4. 独立游戏开发者和游戏行业的从业人员在技能要求上有所不同。对于从业人员,关键是精通特定引擎或架构(如cocos2D、Unity3D、OpenGL、DirectX)或对基础技能(如算法、设计模式、图形学、人工智能)有深入理解。而对于独立开发者,则需要掌握更多的技能,并在多个平台上有的了解,如iOS、Android、Windows 8等。
5. 独立开发者不仅需要掌握技术,还需要有创意和审美能力。了解一些美工知识和数值策划技巧,能够帮助独立开发者更好地完成游戏开发。
6. 游戏策划是游戏开发中的重要环节,但需要通过实践和不断试错来学习和提高。理论知识虽然重要,但真正的策划能力是在实践中培养出来的。
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