城堡
长枪兵:
HP:10
攻击:4
防御:5
伤害:1-3
速度:4
类型:地面
费用:60金
戟兵:
HP:10
攻击:6
防御:5
伤害:2-3
速度:5
类型:地面
费用:75金
同样都是人类族的一级兵种,长枪兵和戟兵的实力跟前作中的农民却实在无法搭脉。相当平衡的攻防能力值使他们足以和另一个一级兵种中能力最强的半人马队长一较长短。唯一遗憾的是速度略低,这样在开局的战斗中如果遇上远程部队的话会陷入苦战。升级后的戟兵的攻击和伤害都增加了,实力明显增强了不少。
壁垒
半人马
HP:8
攻击:5
防御:3
伤害:2-3
速度:6
类型:地面
费用:70
半人马队长
HP:10
攻击:6
防御:3
伤害:2-3
速度:8
类型:地面
费用:90
不错的攻击防御和速度使半人马族部队成为游戏中最强的一级部队,其防御力虽然要比戟兵低一点,但其速度上优势使他们在初期战斗中有时更明显一些。因为在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,由于半人马队长的速度很快,所以半人马队长在对付敌人低级步兵时占优势,而且对付远程部队时也不太吃亏,在等待后连续两步就冲上去了。可惜,他们也是游戏中最贵的初级部队,不过它们确实是很实用的兵种。
塔楼
小妖精
HP:4
攻击:3
防御:3
伤害:1-2
速度:4
类型:地面
费用:30
大妖精
HP:4
攻击:4
防御:4
伤害:1-2
速度:5
类型:远程
弹药:8
费用:40
妖精是一群和塔城签下契约的生物,他们的攻击力不强,但数量很多。妖精用链子和球攻击敌人,而大妖精则要强一些,他们可以将链子和球分开,因此可以进行远程攻击。因为在英雄无敌的1.2版本前塔城英雄带的妖精太多,使得设计者不得不在末日之刃中把塔城英雄的部队数量重新做了设置。这样的话就不会出现前途几个塔城的英雄一上来就可攒几百个妖精的情况了。
地狱
小怪物
HP:4
攻击:2
防御:3
伤害:1-2
速度:5
类型:地面
费用:50
怪物
HP:4
攻击:4
防御:4
伤害:1-2
速度:7
类型:地面
费用:60
小怪物和怪物都是卑微而脆弱的生物,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队,但数量非常庞大。所以在使用上跟龙族的穴居人有些类似。此外,恶魔之子在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得恶魔之子总算有那么一点存在的价值。如果敌人在战斗使用MP消耗为10点的魔法的话,那么己方一次就可以有2点MP入帐,以此类推,也是相当划算的买卖啊!
墓园
骷髅兵
HP:6
攻击:5
防御:4
伤害:1-3
速度:4
类型:地面
费用:60
骷髅战士
HP:6
攻击:6
防御:6
伤害:1-3
速度:5
类型:地面
费用:70
总的来说,骷髅兵在这个等级中处于中等水平。但亡灵巫师的亡灵术可以招募大量的骷髅,这样到了最后常常造成上千骷髅的超级部队。这个在2代中就适用的技巧,在本代中因为某些亡灵巫师天生对亡灵术有天赋而加强了。一般来说,这些招募的骷髅都是没升级的,但如果你队伍里面7个格子全满且有一只升了级的骷髅战士部队的话,招募的骷髅就会全部变成骷髅战士哦!此外,亡灵族中的Skeleton Transformer这个装置可以将丢进去的部队都变成骷髅,把没用的低级部队都丢进去变成骷髅可是可以迅速造出强大的骷髅军团的哦!不过在《死亡阴影》版本中骷髅的招魂算法有很大改变,使得玩家不能象以前那样随意积攒出大量骷髅了。
地下城
洞穴人
HP:5
攻击:4
防御:3
伤害:1-3
速度:4
类型:地面
费用:50
地狱洞穴人
HP:6
攻击:5
防御:4
伤害:1-3
速度:5
类型:地面
费用:65
瞎子!洞穴人一族生活在低洼的水边,只有在被强迫的情况下才会干活。他们没有眼睛,是靠红外感应勘察周围环境的,所以状态魔法中的失明和石化等对他们无效。由于洞穴人的数量很多,所以他们一般都是靠数量取胜的。
据点
大耳怪
HP:5
攻击:4
防御:2
伤害:1-2
速度:5
类型:地面
费用:40
大耳怪王
HP:5
攻击:5
防御:3
伤害:1-2
速度:7
类型:地面
费用:50
大耳怪和大耳怪王都是最初级的基础步兵。他们没有什么特殊的攻击力和能力。主要是靠数量取胜,这点他们倒跟2代中的前辈一样,虽然样子有所变化,但其实力还是一样的菜的,在战斗中非常不禁打。好在此妖怪的速度还比较快,可以抢先出手,算是对这个兵种的一点弥补吧!最后他们的造价还是很便宜的,至少和狼骑兵比起来是这样的。
要塞
狼头怪
HP:6
攻击:3
防御:5
伤害:2-3
速度:4
类型:地面
费用:50
狼头怪队长
HP:6
攻击:4
防御:6
伤害:2-3
速度:5
类型:地面
费用:70
装备链子锤的狼头怪是这个种族最初级的部队,能力在这个等级处于中间水平,仔细看一下,他们的伤害力还是可以的,大量的部队聚集在一起还是要引起我们注意的。不过高级的狼头怪竟然要花10个木头升级,实在有些让玩家舍不得。
元素
小精灵
HP:3
攻击:2
防御:2
伤害:1-2
速度:7
类型:飞行
费用:25金
精灵
HP:3
攻击:2
防御:2
伤害:1-3
速度:9
类型:飞行
费用:30金
小精灵和精灵的攻防和HP是所有部队中最低的(农民除外),但是她们在战场上的作用却非常大,尤其是精灵具有攻击对手不反击的特点,而且她的速度为9,经常可以连续攻击对手2次。要知道速度为9的低级部队在游戏中并不多见。说到缺点,就是她们太不尽打了。
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