3月中旬开始到6月13日结束。
往年的花憩节都是在3月20日左右开启,今年应该也不例外,而且在光遇测试服中花憩节是刚刚上线,根据测试服来看,今年花憩节的主题是“郁金香”。测试服迎来了花之日开启,今年新增了2款礼包+2个新物品(大概率是活动兑换物品,目前兑换树未完善)。
每年的花之日,不仅会推出新的斗篷,之前的斗篷也会一并返场。对于老玩家来说,只兑换新斗篷就行,蜡烛的压力比较小,不过对于新玩家来说,一下要拿下两个到三个斗篷,蜡烛的压力还是比较大的。
而礼包依旧是聊天工具的三人桌和二人桌,但是发生了改动,多人桌只能等人齐以后才会自动点亮。
《光遇》社交机制简介:
游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。
在天空王国中,化身“光之后裔”的玩家们将与来自不同地方、肩负着同一使命的人们相遇、相识、相知、相助。在游戏中,玩家与陌生玩家相遇的时候,一开始并不能看到对方的样貌。只有当玩家靠近对方,举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样。
若希望与对方建立好友关系,则需要单膝跪地向对方赠予“蜡烛”,并为对方起一个名字,作为这段情感链条的开始。蜡烛在游戏中可以看作是一种货币,而你需要主动向对方给予,才能结下羁绊。
当玩家顺利与“陌生人”成为好友后,你将可以牵着他/她的手,一起在天空王国中游历翱翔。向对方赠送更多蜡烛,还可以解锁升级好友间的互动动作。
此外,“交谈”会是《光·遇》中好友互动关系的最后一层,也是最难达成的一层。因此,在双方未能对话前,每一次呼唤,每一段回忆,都是充满“试探”与“主动”的微妙互动。
在打破了陌生人之间的疆界之后,玩家可以与朋友们一起探索世界,完成协作任务。在游戏中,另一种货币——爱心,是由朋友馈赠获得的。无论是升级好友关系,还是提升自己的外观与道具,都需要“主动”与善良,在这种种互动之下,好友间微妙的情感将会变得更为珍贵。
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