《闪电战2》是由俄罗斯Nival Interactive公司开发的以二战为背景的即时战略游戏,以其快速的战术节奏在2002年的E3展览会上赢得了最佳策略模拟游戏奖,并受到全球玩家的热烈欢迎。后续的资料片如《燃烧地平线》和《雷霆万钧》也获得了好评。游戏于2003年1月进入开发阶段,采用全新的3D引擎,让玩家可以操控王牌飞行员在广阔战场中自由行动,同时支持空军和海军的加入,以及日本坦克和步兵的特色单位。
《Blitzkrieg II》包含四个阵营任务,总计60个,涵盖太平洋战争等真实历史事件,同时加入了非历史任务中的特殊英雄单位,如丘吉尔和米歇尔·魏特曼,各具特色。游戏引入了双路线任务系统,增加了游戏的可玩性。玩家可以控制300种不同类型的作战单位,通过战斗获取经验提升等级,资源采集系统也增强了军队实力。全3D引擎打造的真实战场,让天气因素影响战术,AI对手变得更智能,给玩家带来更具挑战性的体验。
在多人联机模式中,玩家可以体验到新的多人模式和等级系统,以及从欧洲到北非大沙漠,再到太平洋热带丛林的真实战场。玩家可以扮演历史英雄,如美国第101空降师、苏联的瓦西利或德军的米歇尔·魏特曼,进行战术选择和资源管理,以击败敌人。《Blitzkrieg II》突破了传统即时战略游戏的框架,专注于战略和资源管理,力求真实还原二战时期的军事行动,让玩家沉浸在一个深度和策略并重的游戏世界中。
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