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全职高手里的荣耀游戏出了吗

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全职高手里的荣耀游戏出了吗-第1张-游戏资讯-智辉网络

没有出;

小说里面的荣耀游戏是一个普通rpg游戏+lol团队竞技+CS, 这么3合一的一个游戏;

游戏形式可能很难让玩家适应. 比如z字抖动、压枪和叶修的特别走位打发, 就类似CS的一些技巧, 普通的rpg从古至今都没出现过类似游戏;

荣耀这个游戏特点:

(1)每年新开一个区,然后有个总区,小区不能乱转号,但大区的可以回原来的小区;

(2)自制装备编辑器;

(3)24职业,分6大系;

(4)人物的动作非常细,包括蹲、趴、等等,我印象里还有一些用于交流的肢体动作(存疑)这些都是靠操作做出的;

这里面最不容易还原的设定,很明显是自制装备编辑器。自制容易,比如围攻,可以做很复杂,甚至飞上天。但围攻里面只是将部件组合到一起,最终发挥攻击的也是各自部件;

银装不同,打磨稀有材料,本身属于3d建模了,同时,荣耀给出的装备效果是自己运算得出的,需要读取3d模型的数据,结合机械原理、结合稀有材料数据来给出装备效果。这一点很复杂,我认为现有技术很难实现;

其他的我觉问题都不大。有一些不太容易的,是角色动作和战斗方面的判定,但还算符合逻辑,就是完善设定有些困难。

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