蒙古
蒙古是帝国时代2中一个极具攻击性的文明。其特色单位是蒙古突骑(Mangudai),一个非常强大的马弓手单位,可以在移动时射击,非常适合打游击战。蒙古的文明特性包括射箭场单位攻击速度提升25%,这使得蒙古在进行远程战斗时具有明显优势。蒙古的侦查单位(光轮车)视野加倍,使得早期探图和侦查敌人位置更为有效。蒙古是喜爱快节奏和依赖单位微操的玩家的理想选择。
拜占庭
拜占庭以其防御能力著称,是帝国时代2中一个非常坚固的文明。拜占庭的特色单位是猫弩车,这是一个强大的防御工程单位,能有效抵抗敌人的进攻。拜占庭文明的一个重要优势是建筑额外耐久性和更便宜的反步兵单位,这让他们在抵御敌人冲击时更加坚不可摧。拜占庭拥有几乎所有的军事技术,这使得他们在游戏后期可以灵活应对不同的战况。拜占庭适合喜欢采取防守策略,慢慢发展经济和军事力量的玩家。
哥特人
哥特人以其步兵数量和速度著称。他们的特色单位是哥特步兵,可以非常快速地生产,成本低廉,是一种极具冲击力的单位。哥特文明的特色是兵营单位成本降低35%,这使得他们可以在很短的时间内大量生产步充。哥特人在封建时代就可以生产火药单位,这给他们在中期战斗中提供了额外的优势。哥特人非常适合喜爱使用大规模步兵军队压倒对手的玩家。
大不列颠
大不列颠以其强大的射手和团队加成著称。他们的特色单位是长弓兵,这是一种拥有极高射程的射手单位,可以在安全跄距造成负对方巨大的伤害。大不列颠的文明优势是射箭场单位更便宜,射程也较长,使得他们在远程对抗中具备天然优势。他们的维修费用也更低,有利于维持持久战。大不列颠非常适合那些喜欢战术排列和精确控制战斗距离的玩家。
阿兹特克
阿兹特克是一个以步兵为主的文明,他们的特色单位是狂战壭,这种单位在战斗中可以逐渐恢复生命值,难以被消灭。阿兹特克文明具有军队训练速度提高15%的特性,使得他们可以迅速组建军队。阿兹特克的僧侣获得额外的生命值,这使得他们在文明的僧侣战中尤为强大。阿兹特克非常适合喜欢密集布兵和使用独特战术的玩家。
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