SLI技术理论上是通过结合两块显卡提升图形处理能力,理论上能实现性能翻倍。然而,在实际的游戏场景中,尽管有少数测试显示性能可以提升大约80%,但在大部分情况下,性能提升并不明显,甚至在某些情况下,SLI并不能带来性能提升。这是因为目前支持SLI的游戏数量有限,且部分应用程序受CPU性能限制,即使显卡性能增强,整体性能也无法提升。
当使用两块GPU配置SLI时,大部分热门游戏和新一代游戏理论上能实现性能的显著提升,通常是两倍。然而,需要注意的是,一些老旧应用可能受到CPU而非GPU性能的制约,例如在低分辨率(如1024x768)且未开启高级功能时,性能提升将受到限制。通过开启抗锯齿、各向异性过滤,或者提升分辨率,可以部分缓解这种CPU限制,让处理任务更多地依赖GPU。
关于主板芯片组对SLI的支持,其方式各异。有的采用PCI Express X16加PCI Express X4,有的是双PCI Express X8。例如,NVIDIA的nForce Pro 2200+nForce Pro 2050以及nForce4 SLI X16和nForce4 SLI X16 IE,它们通过真正的双PCI Express X16接口实现SLI功能。总之,SLI的实际性能提升取决于多方面的因素,包括显卡、CPU和游戏兼容性等。随着驱动程序的改进,这些问题有望得到改善。
扩展资料
SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接接口)也称速力,是英伟达公司的专利技术。它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。 以增强nVIDIA在工作站产品中的竞争力,毕竟ATi凭借FireGL系列在该领域不断蚕食nVIDIA的市场。在未来的产品线中,SLI将成为新的至高点。
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