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奇迹6W4HS龙战士怎么加点?,龙之怒吼战士怎么加点的

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龙之谷狂战士技能怎么加点怎么配招?(纯刷图)

  第1个争议技能 反击怒吼 关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点一级拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁 毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了!
  第2个争议技能 斗气护体 这个技能PK 和被小怪围这的时候,作用非常大~!不过我很少PK,刷一般深渊图,开个铁,在往怪物堆里冲,就行了~!巢穴你看到有多少小怪,碰到大BOOS用,那是找死~所以在这里也放弃了!
  第3个争议技能 冲锋拳做为战士冲锋起手技能,在这里放弃我也很无赖,还是那句话SP紧张,用冲锋腿代替了~!可能会有人骂我*,这个技能PK和清小怪。衔接技能都还可以,但是为了出滚动!果断放弃,在说有了炸弹系技能,我认为我不会为技能冷却发愁!
  第4个争议技能踢飞连击,这个技能确实很好,小型践踏 硬直都可以~!在这里放弃我也不想~!我想放弃了冲锋拳,这个技能用的次数也少了很多~!还是那句话一切为了滚动!
  第5个争议技能 旋风为什么没有满 ~! 没有满旋风 ,是为 了满滚动,我想滚动跟旋风比,你们自己选吧~!反正我喜欢滚动,看个人喜好~!(如果实在放不下旋风的话,可以学3级战吼,满旋风)
  第6个争议技能没有满刺* SP不够 不解释了!
  第7个争议技能 清醒呐喊 这个技能消弱了很 多 ,对BOOS没用,主要看重他消除 增益,SP紧张只出了前置~!
  好了战神终于打完了,满双铁 满战吼 出毁灭 这4个神技 我想大家没争议了吧,没出就不要混战神了~!
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  2011-5-27 17:52
  这没争议 了吧,战士SP不够的可以只学一级连击~!
  在这里我想说,战神现在想刷图加点,都是半辅助 半攻击 ,这是现在巢穴主流,PK战神我无视了,本人不喜欢PK,所以在这里PK战神乱喷口水,我不会回答~!
  此上加点 把战神攻击 和 辅助 最大化 主要实用巢穴~! 大家可以参考~! 这些都是我一字字打出来的~非转帖~! 望大家给些意见~!谢谢

战士的天赋加点方法!!!

  攻击型武器战士天赋总结
  玩了那么多战士还是最喜欢武器战士,洗过几次狂暴觉得砍人就是不爽,经过20几次的重复洗点总结了自己认为最理想的攻击加点方案,这个天赋适合刷战场纯PVP武器战士, 废话不多说直接说天赋。
  武器31
  偏斜 2/5 (真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)
  强化撕列 3/3 (必加 穿了出穿刺)
  战术掌握3/5 (一个优秀的战士怒气永远是不够用的, 战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况, 1。对方躲避 切换战斗姿态压制 , 2。 面对近战职业需要却换防御姿态卸除对方武器。 第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费)
  冲锋2/2 (对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义合在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气 为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血 冲锋完近更致死+处决 快就一个字)
  强化压制2/2 重伤3/3 穿刺3/3 (必加 理由不说了,不加的不是武战)
  双手武器转精5/5 (所有能增加攻击的技能都是值得的)
  横扫1/1 (为了出致死必须得加 而且战场上面对多人的好技能)
  剑专精5/5 (你用的什么武器加什么点 理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的)
  强化断劲2/3 (15%和10%并没有区别,看的就是你的RP, 不需要指望它 但是往往在关键时候它会帮你大忙, 不用想,把剩余多的点数放在这里)
  致死打击1/1 (所有的一切都是为了它)
  狂暴20
  残忍5/5 必加
  怒不可揭5/5 (还是那句话 怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气 也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死 就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。
  刺耳1/1 (往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜)
  强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的伤害)
  狂怒5/5 (被人爆击很正常,启动多的伤害就是杀人的条件)

  狂暴天赋:

  武器 天赋 (15 点)

  偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%

  战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。

  强化冲锋 - 2/2 点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

  强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

  愤怒掌控 - 1/1 点使你的怒气减少速度降低33%。

  狂怒 天赋 (36 点)

  残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

  怒不可遏 - 5/5 点使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

  血之狂热 - 3/3 点在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

  刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。

  强化战斗怒吼 - 4/5 点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%

  强化斩杀 - 2/2 点使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

  狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

  死亡之愿 - 1/1 点激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

  强化拦截 - 2/2 点使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。

  乱舞 - 5/5 点在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

  强化狂暴之怒 - 2/2 点在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。

  嗜血 - 1/1 点立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

  防护 天赋 (0 点)

  个人观点,狂暴战持双武器的优势还是更大于双手,拿双手也无非是看中了拦截天赋,但却没有最大发挥双手武器的优势,所以我加了怒不可遏。而刺耳怒吼更是放74风筝的法宝,对LR和DZ也是非常有用的。

  穿刺虽然很好,但首先要加重伤,正如我上次所讲的,有重伤将失去破胆的效果,所以不得不舍去穿刺,转而加了战斗怒吼,提升攻击强度来弥补~

  另外也能给嗜血加点伤害,伤害对于战士固然重要,但请不要拿武器战的秒伤去要求狂暴战。压制是双持必加,冲锋有代商议,只是我经常要用到6秒规则,个人喜好而已。

  斩杀天赋有代商议,一般能斩杀的时候对方也输得8、9不离10了,但我觉得战士在打到一定的时候会有短站的怒气断层更不上,还是加了好。

魔兽世界战士怎么加点啊

一,天赋指南战士天赋:[武器][狂暴][防御]我的战士是走的武器系(40级后加狂暴)这是因为战士本身清怪能力不强,如果走防御天赋的话会很难练级,狂暴系不错但是没武器系输出伤害稳定,而且一个很大的原因是PK,在未到60级前,狂暴系很难在PK中做出很大贡献(这里指的小型PVP),武器系在PK方面则有很大建树。下面是我升级后加的天赋顺序注意:10级时你才会得到第一个天赋点击技能,强化后能多用几次,很不错]13-14级 偏转2/5 增加武器格挡几率 2% [本身是很好的天赋,但是不加满是为了过路加其他对练级帮助更大的天赋] 15-16级 强化冲锋2/2 增加冲锋产生的怒气6点 [战士最缺什么?怒气!前面只加了2点偏转就是为了早点加这个天赋] 17-19级 战术掌握3/5 转换姿势时保留15点怒气 [和偏转一样,也是很好的天赋,暂时不加满是为了更快加后面的]  20-21级 强化压制2/2 压制时重击几率提高50% [最实用的天赋之一,对付盗贼必备,用了之后都说好的那种]   22-24级 强化割裂3/3 割裂造成伤害提高35% [过路天赋,本身效果一般,加他是为了后面的]   25-27级 深切伤口3/3 重击时引起敌人流血12秒内造成武器伤害的60% [非常好的天赋,高伤害的武器最适用]   28-29级 刺穿2/2 技能的重击伤害增加20% [前面2个天赋都是为了出这个天赋]   30级 横扫攻击1/1 下5次攻击将击中额外1个目标 [最实用天赋之一,稍后介绍这个技能的使用窍门]   31-35级 斧头专精5/5 使用斧头时重击率提高5% [最好的武器专精天赋!稍后解释为什么不选其他武器专精]   36-37级 战术掌握5/5 转换姿势时保留25点怒气 [补上前面未加完的,PK必加,而且这个等级时打野战是经常的事情]   38级 愤怒控制1/1 降低非战斗状态时的怒气消退30%[加强了战士持续打怪的能力,并且这个天赋在战斗中会每1秒给你加1点怒气]   39级 偏转3/5 补前面未加的  40级 致死打击1/1 瞬发!武器伤害加85敌人治疗效果降低50%,可升级的天赋。  41级开始加狂暴系:  41-45级 冷酷5/5 提高近战武器重击产生几率 5% [必加的天赋] 后面的加法就看你自己的想法了,我的想法是加这几个:·强化挫锐怒叫 5/5 级挫锐怒吼的效果增加 25% ·刺骨吼叫 1/1 级让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。·强化战斗怒吼 4/5 级使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强 20% ·激怒 5/5 级任何时候遭受重击后下4次攻击获得 40% 近战攻击奖励注意:1,40级时可以进行第一次洗天赋点,洗掉强化英勇攻击这个天赋加到偏转上去,因为在出了致死打击之后,英勇攻击基本就退出了历史舞台,多出来一点可以加到强化斩脚上去,其他照旧。2,横扫的使用窍门:在面对2个敌人时,首先要注意贮存怒值大概40左右,开横扫==顺势斩15秒内有怒就用,顺势斩攻击时你的主要目标会受到2次攻击,另外一个目标会受到3次攻击!!是不是很爽?有次在我38级的时候在荆棘谷面对同级的一个盗贼一个圣骑士,由于我有愤怒控制,遭遇前我还有大概20的怒,利用这招,主目标打盗贼,在小强还没反应过来开无敌之前3个顺势斩将两人斩立决^_^,当中小强在一共6次攻击中遭受了大概3个400+的重击,不能不赞美一下我的人品啊3,为什么选择斧头专精是因为本身+5%的重击率比其他武器专精的效果更实用,而且在40级左右做战士任务会拿到旋风斧头,可以一直用到50级,50级更可以下一个叫马拉盾的副本拿更好的斧头,另外在我47级的时候买了一把DPS比旋风斧头还高的剑,但是用下来实际效率提高的实在是太少了,因此选择斧头专精是最好的选择,至少是在50级这个阶段是最好的。4,总结一下,武器系天赋伤害输出比防御系高,比狂暴系稳定。非常适合战士前期练级,而且在大概30级时就得面对和联盟无休止的遭遇战。算起来从30级到48级,大大小小的野战我打了不下30次了,当中最大的感触就是武器系的战术掌握这个天赋是绝对不可或缺的。凭借合理运用3个姿势对敌,我可以说30次中我的胜率保持在80% 特别是在40级后 武器系成型后,对这个阶段的其他职业除了小强,暗牧,DLY以外还没怕过其他职二,副本TANK初级指南  在副本中通常战士需要拉住2-3个怪物,如果你引怪失误,那么其余的怪则应该被其他职业的控制技能暂时控制住,比如法师变羊,盗贼闷棍,或者有宝宝的职业用宝宝顶住,总之战士不是神能拉住且抗住3个精英就是你成功了。1,使用什么技能拉住怪物10级的时候你会接到一个战士任务,做完并学会防御姿势,获得2个技能:嘲讽+破甲。嘲讽:不需要怒气,当怪物去打你发法师不打你的时候你可以用这个技能强制怪物打你2秒,中间只要法师不再动手,那怪就一直虐待你了  破甲:需要怒气,能产生很大的仇恨,是主要的拉怪技能2,如何拉住3个怪?一般面对3个怪物的时候,没有法师或盗贼用控制技能减少一个的话那么必须是你去引怪,这样可以让你成为3个怪物的第一仇恨,除了主要目标其余2个怪物在牧师给你加血前是不会动其他人的,这样一来你就有时间得到必要的怒气来对他们进行破甲,我一般首先会对主要目标进行2-3次破甲才开始对其他2个怪物破甲,这个时候如果是同级的精英怪一般我的HP会在1/2以上,而牧师通常只会在战士少于1/2的HP时开始加血,如果这个时候怒气只够对第2目标一次破甲的话,我会看准牧师加血的时候对第3目标进行嘲讽,注意嘲讽产生的仇恨其实很小,但是他的作用是强制怪物攻击你2秒,并且在在牧师给我加血的仇恨上多加一点点仇恨,这样在牧师加血嘲讽效果完后,第3目标还是只会打战士3,需要注意什么?1)副本中一定要长时间保持在防御姿态,如果你的天赋加了战术大师保留一定的怒气的话,在看见怪物躲闪了一次你的攻击的时候可以暂时转换姿态使用压制,然后应该马上换回防御姿态2)不要浪费怒气到攻击技能上,至少你应该在对怪物破甲3次以后才能考虑攻击技能。3)面对一个以上的怪物时,不要浪费嘲讽到你的第一目标,因为嘲讽对正在攻击你的怪物无意义,他是用来解决其他怪物由于某些原因丢下你去打布衣那种情况的。
战士练级的时候玩狂暴系天赋升得比较快,较好的狂暴天赋为:5点残忍,5点怒不可遏,1点刺耳怒恐,3点血之狂热,1点统御之力,2点强化斩杀,激怒全满,横扫攻击,2点武器掌握,乱舞满,嗜血,3点精确,1点强化狂暴之怒,强化狂暴姿态全满,暴怒. 这就是狂暴系了,还有剩下的天赋加攻击系. 满级以后看情况选择防Z或者继续K,WZS

彩虹岛龙战士怎么加点?(带图)

这个是我从766搬来的,本人看到了别生气哈~ 首先呢出现了最高级熟练度,增加10%的攻击力(我熟练全满,觉醒未学)
然后就是攻击技能,都是五个级别,每个技能加两点即可学下面的技能,未强化技能每级需要一点,强化技能每级需要两点(我是未强化技能每个两点,强化技能满,单修转圈圈系列,建议大家都单修,因为技能点是在吃紧)
接下来就是新技能,也是五个等级,逆天刺需要学两级才能学风卷刺,逆天刺每级需要一个技能点,风卷刺每级需要两个技能点,霹雳刺每级需要一个技能点(我是逆天刺两级,风卷刺一级,霹雳刺一级)
说到其他技能,每个技能学习五级就可以学习下一个技能了,最右边有个枪强化,每级需要两个技能点,每级加30点力量和1%最小伤害,感星期的朋友可以学,20个技能点换300属性点和10%最小力(为什么说是属性点了,因为你可以洗成自己想要属性),在F9的时代,外加SD偷吃我们的技能点,完完全全无视右路技能,关于左路技能,喜欢PK的同学可以加,中路技能是重攻击力的,有10%最小和10%最大,极限攻击直接无视掉,还有第六感,增加AP和减少10%的技能冷却时间,个人认为比较好的技能,精神力强化没有多大用处.(我的加点是左路力量强化五级,集中,精力集中,刺伤,致命的创伤满,集中力提高,集中力爆发未学,中路强化的力量五级,是提升力量这个技能,然后攻击性,强化的力量,第六感满,精神力强化未学,)

再来讨论下技能,
二转之后,枪更灵活了,
烈风刺2附带退敌效果,这个在竞技场能看的出来,所以这个技能建议在把对手逼到死角再用,要不是就打飞了,
旋风刺2附带吸怪效果,范围也大了那么一点,我比较喜欢的一个技能,
百花乱舞2和龙枪破云2没多大变化,就是范围再大了那么一点点,
新技能逆天刺就是打飞对手的,然后接上风卷刺,最后来一下霹雳刺,
风卷刺可以直接用,比较适合在上京下面和人鱼下面攻击敌人,
霹雳刺是在空中用的,跳发时不必按轻重攻击,
然后是其他里面的技能,,,,
刺伤每级变成了50点出血伤害,加满是700,
致命的创伤加满是1100,可惜的是这2个出血伤害发动几率比较小,
貌似不鸣则已,一鸣惊人,
个人觉得力量对伤害影响甚微,所以强化的力量只加了5点,
第六感还是比较使用,快速冷却高伤害技能,挂机也比较适合

还增加一点PK的个人经验,由于刺伤和致命的创伤的出血量增加,所以发动不是很频繁,特别是致命的创伤,一次PK最多出3次,甚至一次也不出,当然,中了的话,那是必死无疑的(除非某些学了解刺伤的吉他),大约2秒出3次,一次出血1100,刺伤发动率居中,不高也不低,本人技术不好,PK的时候基本是拿把命中卍解枪(带2个刺伤哦,一个500,一个80-90,这个非常好发动,而且死亡复活后依然出血)打猥琐战,看见对中了600一次的刺伤,边打边闪,如果看见对方头上冒1100的数字,那直接闪开了,不出5秒,绝对是一具尸体,恩,感觉很**~!~,假如看见对方倒地,距离远的话就放龙枪吧,不建议放百花,因为百花的第三下确实很慢,对方就可以趁机反击,假如距离远的话,等他站起来的瞬间放旋风2,由于被吸住,我们可以接另一个技能的,建议是百花,一般都会被打得后仰,对方还没死的话就放烈风刺,
我一般接完百花,对方就死了,还有就是旋风2也可以从空中直接拉下对方,而不会被弹开

奇迹6W4HS龙战士怎么加点?

双修还是强,但多花些钱的,龙舞加到破甲满级,还有标记和加蓝的也要满,其他格斗就行了 推荐:烈焰双斩10 霹雳刀锋10 音速刀锋10 其他自选技能配合着打,还剩点的话就加敏捷就OK啦! 因为龙骑士攻击方面的技能大部分都是以的追加伤害的形式存在的,只有追加伤害后才能达成高伤害的输出,所以我就想,能不能以最少的技能(必须是相互追加伤害的)达成最高的伤害!最后发现了一个比较适合的技能组合:“烈焰双斩”→“音速刀锋”→“极限之刃”(选择这个组合不仅仅是看重伤害和相互追加,也看重这三个技能的冷却时间比较少;“音速刀锋”5秒 “烈焰双斩”4秒 “极限之刃”7秒,只要掌握好追加状态的持续时间和技能的冷却时间,完全可以重复这个连招!)。但是这三个技能不是同一个系的,也就是说可能要考虑双修,因为“烈焰双斩”10级需要的格斗点比较多,而且“极限之刃”又是龙舞系的最后一个技能,所以说“极限之刃”和“烈焰双斩”不可能都加到10级,再考虑到装备的问题,最终决定:力量225龙舞177格斗115。

这种练法可以说是结合了龙骑士所有辅助技能和瞬时伤害最高的特点(只是单体伤害)。
决定属性点的分配后,就要开始考虑技能点的分配了,因为双修之后技能点会变得十分紧张,所以能省的都尽量的省起来了,下面说下我的技能选择。

格斗系技能:“神圣力量”1级 “幸运印记”10级 “快速打击”1级 “音速刀锋”10级 “烈焰双斩”1级。(这样格斗系的三个辅助技能和最强的连招就到手了,因为没敏的格斗暴击率上会比较低,所以“幸运印记”就加满吧,至于“神圣力量”和“快速打击”1级就有10%的数值,所以为了节省点数,1级就好)

龙舞系技能:“神圣标记”10级 “魔神印记”10级 “破甲”10级 “天怒一击”10级 “极限之刃”10级。(“魔神印记”这个没什么说的,不加这个技能那龙舞点算是白费;“神圣标记”追加55%的伤害,为了高伤害输出加满!“极限之刃”上面已经说了;可能你会想,既然这种练法是为了单体伤害输出,那为什么还要加“天怒一击”?答案很简单,因为这个技能的射程是13米,垂直升到半空,以天外飞仙的形式刺向敌人,是龙骑士最好的拉近距离的技能,跟远距离攻击的职业PK就不会这么吃亏,再加上伤害高,运气好还可以把对方击倒!)

被动技能:“武器精通”10级 “回避特训”1级 “瞄准特训”1级 “幸运一击”10级。(“幸运一击”也是因为没有敏暴击率低而加的;“回避特训”和“瞄准特训”1级就有10%,不加太浪费;武器方面我比较推荐双剑,详细下面会说到。)
姿态技能:“双剑致命”10级。(用双剑就是为了这个姿态,这个不太明白,资料网上有的说是提升暴击几率,有的说是提升暴击伤害,总之哪个都好,加满吧!)

算了一下,总共10个10级技能加5个1级技能,也就是100级的情况下技能点不够的意思...所以只能考虑从其他的10级技能里扣出技能点来加这5个1级技能.

扣起来不那么心疼的技能有:“幸运印记”每级2%暴击概率 “破甲”每级2%敌人防御力减少 “武器精通”每级5到7点攻击力……

说了这么多,也该到重点了,单体瞬时伤害输出怎么个高法。

远距离:“神圣印记”→“音速刀锋”→“天怒一击”(也可以只用“神圣印记”→“天怒一击”。)

“天怒一击”把远距离拉到近距离后,(运气好可以把对方击倒)
近距离:“破甲”→“烈焰双斩”→“音速刀锋”→“极限之刃”(要是对方没挂就循环“烈焰双斩”→“音速刀锋”→“极限之刃”)

因为主力攻击连招是“烈焰双斩”→“音速刀锋”→“极限之刃”,所以只对这三个技能计算伤害(先不计较因为那5个1级技能而被克扣技能等级)。

根据公式:
物理基本最小攻击力 = (人物最小攻击力 + 规定物理最小攻击力 + 技能追加攻击力)
物理基本最大攻击力 = (人物最大攻击力 + 规定物理最大攻击力 + 技能追加攻击力)
100级225力量龙骑士的基本攻击力是45 - 75,加上单手剑掌握的50和武器伤害(武器下面再补充),最小攻击和最大攻击是190 - 234。

再根据公式:
技能基本最小攻击力 =(物理基本最小攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
技能基本最大攻击力 =(物理基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
“烈焰双斩”技能最大伤害和最小伤害是677 - 721
“音速刀锋”技能最大伤害和最小伤害是910 - 954
“极限之刃”技能最大伤害和最小伤害是1334 - 1420
10级神圣标记额外追加55%伤害的效果下。

总伤害:4528 - 4797
因为奇迹世界的防御是按照攻击者和被攻击者的等级和被攻击者的防御来计算伤害差别率,假设双方都是100级,被攻击者防御1000。

根据公式:
物理攻击差别率=[(80 + 目标等级*6 – 目标物理防御力总和) / (750 + 目标等级*2) + 0.7 + (攻击者等级 – 目标等级)*0.03]
差别率:“破甲”前0.36
“破甲”后0.66
再根据公式:
物理攻击(基本/技能)最终伤害
攻击者基本最小攻击力*A - 攻击者基本最大攻击力*A
最终伤害:“破甲”前1630 - 1727
“破甲”后2988 - 3166
所以说,单单使用一次在辅攻技能影响下的“烈焰双斩”→“音速刀锋”→“极限之刃”的伤害就有如此大的数值!要是出现暴击按照暴击伤害公式:最终伤害力*1.2 + (0~ 最终伤害力*0.5)+技能提成暴击伤害,那伤害就更加可怕了!就算是100级守护系狂战士至少也不见了一半以上的血了!如果是防御和血量都很底的魔法师,不破甲估计也已经挂了!而且辅助能力也是极其卓越的!

辅助方面:(先不谈因为5个1级技能而被克扣的技能等级)
“神圣力量”1级加全队加10%暴击伤害 “幸运印记”10级全队加20%暴击率 “快速打击”自己加10%攻击速度 “神圣标记”单个敌人每攻击追加55%伤害 “破甲”单个敌人防御力减少28% “魔神印记”全队智力和精神力属性各增加55.

队伍之间的配合:
这种加法除了辅助在队伍中是不可缺少的之外,攻击上的配合也是无可匹敌的!可以造成束缚和钝化这两个状态的技能几乎不是辅助的职业(不包括龙骑士)都有,也就是说正好配合“音速刀锋”、“极限之刃”的追加效果,“音速刀锋”、“极限之刃”都是10级,追加伤害有多恐怖不用我说吧?打BOSS的时候,“神圣标记”可以让队伍以最快的速度干掉BOSS

龙之谷战士技能加点

奇迹6W4HS龙战士怎么加点?,龙之怒吼战士怎么加点的-第1张-游戏资讯-智辉网络

战士:冲击波16还是升龙16还是凌空,看个人习惯而定,这三个技能只能满一个,经常PK的话凌空和升龙就都点上? ?精神训练点一级就行,因为月主智慧高,MP基础大,如果有多个魔攻致命MP回复附魔的话,点1级足够用了,不够的话旋风少点几级,满精神训练,加点的时候可以在王城内部连续用技能试试魔够不够用

剑圣:没有学日食是因为月主单P并不行,刷图点用来PK只能群P,刷图日食伤害低没有DEBUFF,已经是鸡肋技能,切骨一级因为切骨后退过程中无敌,相当于又一个翻滚? ?经常PK的话旋风1级前置,学满日食和回避? ? ?旋风11级其实这个可以前置,用来加满回避?精神训练什么的,毕竟伤害低,又是固定点技能

月主:都满不解释,萌砍打满伤害也有2000%了,并不像T3那样鸡肋

纹章因为不双修,就用魔系主流纹章智慧魔力健康生命疾风致命铁壁帷幕? ?想堆点最终可以把铁壁或者帷幕换掉(致命如果用三属性纹章堆满了就可以换掉疾风)

不堆最终的话全荣耀套武器防具? ?技巧首饰? ?用荣耀套首饰荣耀防具血斗士武器加纹章称号堆个30%加成的最终也行?

战士天赋怎么加点

玩家等级达到70级时将自动开启蓝月传奇英雄天赋系统。点击游戏中的英雄主界面,就可以找到天赋页面。
英雄天赋共有多重,每重的天赋路线都各有不同。同一层的天赋需要按顺序进行激活,未满足激活条件无法激活。激活前面的天赋点之后才能激活下一个点。
重数越高激活天赋点后获得的属性也就越强。把当前该层的天赋点激活达到指定的点数后,便可开启下一重。
每激活一点天赋需要消耗天赋魔力,通过NPC【毕霜秋】领取精英任务完成任务就能获得天赋魔力。
玩家需要慎重选择需要激活的天赋点。更改已激活的天赋属性,可通过天赋洗点重新激活天赋,不过将扣除原50%的天赋魔力,只能够返还其消耗的50%天赋魔力。
如需每次洗点返还50%天赋魔力,因此洗点时需要慎重。

狂战士技能如何加点

基本是每十级换一次装备.保持这个规律.加点的话.只加力量,就是根据装备需求点数来加力量,其余的点数全部加狂暴.一定要按以下顺序加不要乱加.顺序为----冲锋1点--横扫千军1点--升龙击1点--十字斩1点--乾坤一掷1点---帝王斩1点.加到这里以后就从后面加起.就是先把乾坤一掷或者帝王斩加满.加了帝王斩就要加一点蓄力.那样能发挥群攻击的最大伤害.其他技能的话等你级别高了,技能点多了才加满,比如狂暴状态,狂暴防御等.

2级   +冲锋1点    被动 巨斧掌握+1点

10级  被动+巨斧击破1点

12级   被动+巨斧掌握+1点

15级  +横扫千军1点

18级   +升龙击1点

20级  被动+巨斧击破1点

21级  +十字斩1点

22级  被动+巨斧掌握+1点

27级   +乾坤一掷1点

30级   +帝王斩1点 +蓄力1点  +被动+巨斧击破1点

加到这里以后.狂暴狂战士的2个终极技能都出来了.

然后点数往回去加!!!  从后面的 乾坤一掷 或者 帝王斩 加满

如果你想群厉害点,你就从帝王斩加满. 这样依次把 帝王斩 乾坤一掷加满.再加十字斩 升龙击. 横扫千军. 对于冲锋的话,看你的技能回复时间.如果够了的话,就不要加.

然后你的攻击顺序是这样的.

----帝王斩 -----乾坤一掷----十字斩---升龙击---横扫千军---

其他技能的话 狂暴状态 和 狂暴防御等.就等你级别高了再一一加满.

到了40级左右你的 帝王斩 乾坤一掷 基本都加满了.那么你就可以把技能点全部加力量上.这样就可以穿各阶的装备了.

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龙之怒吼战士怎么加点的