找镇长,不同的版本,改变的方法也不同。
本作中存在各种各样的文化,很难说哪种文化最好,但你可以选择一个能适用于普遍情况的文化。不管你的游玩风格如何,瓦兰迪亚文化可以在任何情况下发挥功效,它会为士兵提供额外经验。
角色设定。
玩家角色。
属性点。
除了首次创建角色的基础点数外,升级时还会有一点额为点数,可以自由分配。
骑马与砍杀2:霸主。
身世背景。
《骑马与砍杀2》中玩家在一开始会选择成年前的经历,这些经历决定了玩家的技能点数,并且在不同文化的加成也有很多区别。
出生加成。
建立角色时,通过不同的选择获得额外的属性加点。
NPC角色。
基础设定。
NPC角色从各国领主、农民、路人、战场上的士兵到野外的强盗、商队等,角色十分丰富,并且不同的角色有不同的行动方式。
所有NPC都拥有和主角类似的属性、技能模板以及道具栏。不同的是除了主角和士兵,只有部分可加入队伍的NPC拥有经验系统和升级能力。
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