之前做了篇《火焰纹章》的特别企划,有个朋友说要不要做个机战的?我说好。所以「特别企划 - 超级机器人大战」来了
说到高达(敢达),大家第一时间会想到的应该就是《超级机器人大战》系列游戏了,游戏截止至今发售作品众多(据说超过90部了),今天我们就来说说这个庞大的系列。Tips :以下简称机战大家一定以为机战的第一款作品是在任天堂的FC上发售的吧,错咯,正确答案是GB。
1991年4月20日机战的首代作品在GB上发售了,至今已经有27个年头了。
上图这幅“眼镜”大家一定相当的熟悉了,但是机战并不是全由这幅“眼镜”创造的。1999年之前的机战作品均为委托WINKY SOFT制作,2008年4月1日以后的新作才由NBGI的BANPRESTO LABEL之名义发售,所以按照时间线分割的话,机战分为“眼镜前”和“眼镜后”两个世代
GB上的系列的第一作,玩家可以操作SD化的机器人们进行战斗,这一作中是没有驾驶员这个设定的(还没有阿姆罗什么事),参战的SD机器人们都有着自己的意志,并且游戏中存在着“说得系统”,只要我方机体的说得能力够高,就能让隶属于地方势力的机体加入我方,这也绝对是《超级机器人大战》历史上绝无仅有的设定。(这点让不二想到了三国志霸王的大陆,开局笼络吕布的的故事)
关于初代有两个秘籍,一个是在地图画面中按下A+B+START+SELECT就能恢复机体的精神使用回数,第二条关于说得系统,通常情况下敌方BOSS是无法说得加入我方的,但是只要将敌方BOSS的HP降至1点,此时就能够与非BOSS机体一样进行说得了。
题外话 :不知道大家有没有看到过一款叫《第五次机器人大战的游戏》,此作是国人的同人作品,全中文,其实就是1代机战的复刻产品,在模拟器上应该还是可以找到的
其实GB上的机战首作只是一款试验性质的作品,很多设定上和后面的机战有着相当大的区别。严格意义上来说在1991年12月29日发售在当时最火平台FC的《第2次超级机器人大战》才是奠定机战系列的起点之作
此作加入了机师的设定,剧情上来说也显得更加合理化,不再是初代那样“突然出现的外星人把机器人都洗脑了”这样奇怪的剧情,本作的剧情中的“DC战争”,是《机器人大战》原创故事的起点也是相当重要的一个章节,作为系列真正的第一作,之后的《超机器人大战》系统都由本作演变进化而来。
不知道大家有没有想过,为什么机战都是Q版的,为什么不做个真实比例版的呢?那岂不是更有画面感?其实并不是没有做过,只是效果来看,好像机战并不适合真实比例(此条为不二个人观点,毕竟人家销量还是可以的)。
在96年登陆PS的《新超级机器人大战》就是这样一部作品,总体来说中规中矩,没有什么亮点
DC战争系列
第3次超级机器人大战GBA2004年移植版第三作
超级机器人大战EXSFC1994年3月25日第四作
第4次超级机器人大战SFC1995年3月17日第4次超级机器人大战SPS1996年1月26日移植版衍生作品
超级机器人大战外传 魔装机神THE LORD OF ELEMENTALSFC1996年3月22日第四作的重制
超级机器人大战FSS1997年9月25日前篇超级机器人大战FPS1998年12月10日移植版超级机器人大战F完结篇SS1998年4月23日后篇超级机器人大战F完结篇PS1999年4月15日移植版由第一作至第三作的重制
超级机器人大战COMPLETE BOXPS1999年6月10日第2次+第3次+EX三作重置版第2次超级机器人大战PS1999年12月2日分售第3次超级机器人大战PS1999年12月22日分售超级机器人大战EXPS2000年1月6日分售资料集
全超级机器人大战 电视大百科PS1998年10月29日
Z系列
OG系列
OG SAGA系列
无限边界:超级机器人大战OG传说NDS
2008年5月29日无限边界:超级机器人大战OG传说超越NDS
2010年2月25日魔装机神系列
COMPACT系列
超级机器人大战COMPACTWS1999年4月28日超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColorWSC2001年12月13日彩色化超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激动篇WS2000年3月30日超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇WS2000年9月14日超级机器人大战COMPACT2 第3部:银河决戦篇WS2001年1月18日超级机器人大战IMPACTPS22002年3月28日COMPACT2的重制超级机器人大战COMPACT3WSC2003年7月17日
GBA开始的掌机系列
带领不二入门的:α系列
α系列是机战中第2个长篇系列,以精良的画面以及精彩的战斗动画吸引了太多的Fans
2001年11月22日在PS平台发售,2001年8月30日在DC平台发售
这也是制作人寺田贵信首次担任剧本的作品。游戏有着太多的优点且好评如潮,丰富的隐藏要素、丰富的关卡容量以及在当时看来精美的战斗动画让这款作品收获了70万销量的好成绩。作为α系列的第一作可以说相当完美。α系列包括《超级机器人大战α》、《超级机器人大战α外传》、《第2次超级机器人大战α》、《第3次超级机器人大战α 终焉之银河》这4部作品,除了《第2次超级机器人大战α》都有完美汉化版本,想体验以及经历过2000年到2005年那段充满激情与热血的机战时光的朋友,不妨再翻出α系列玩一玩。
题外话:其实机战系列非常适合掌机,比如现在最火的掌机Switch
《超级机器人大战A》就是掌机上的经典之作
本作是机战系列在GBA上的首款尝试,剧情以少见的「高达一年战争」为主线,并且游戏中还出现了带面具的夏亚。 虽然没有语音(少了一点激情),但是因为是用卡带的关系,读取速度快也是其优势所在。虽然不能跳战斗动画,但是能通过按键使战斗动画速度加快(毕竟再帅气的动画也有看厌倦的时候,审美疲劳吧)。
最后不二想说其实要写机战的话,估计写一本书都不为过。近期“眼镜”也宣布了由多款在开发的将要发售的机战作品,当然也有对应当红掌机NS的,那我们就静静地等吧,希望有中文(可能很多人会说机战要什么中文?是的没错,但是有没有用不重要,有总比没有好,不是吗?)。不知道是不是不二的错觉,玩机战的人已经越来越少,剩下的死忠粉比较多,大部分都也是敢达模型的爱好者(有个笑话是那么说的:单反毁一生?钢普拉笑了、兵人也笑了),最新的PG蛋蛋您买了吗?
机战很多人会说有什么好玩的,不就是看点战斗动画么。是啊,不就是看点战斗动画么,起初不二也是那么觉得的,后来也不知道怎么就入了钢普拉的这个坑,慢慢的开始回头去一部部的看敢达的动画,渐渐的玩机战就成了一种情怀,一种对钢普拉的情怀。不得不说钢普拉、敢达动画、敢达游戏这一条产业链的运营真是无比的强大,养活了多少人。前阵子龙桃子倒下了,我们在最后缅怀下。
最后送上几张不二收藏的几个钢普拉- 随机文章
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