我是在2018年的2月份入坑的饥荒。我和我男朋友一起玩,刚开始觉得这个游戏真的特别好玩,然后激发人的动手能力和智商,然后还有许许多多的boss可以打,一开始我们真的活不下来,最多活四天或者是七天,再然后我们开了无尽模式,所以我们就可以活下来了,我们活得最长的一个已经活到了365天,然后我们合影留念。但是呢,活下来之后,饥荒面临的最大问题就是物资丰富,然后没有什么其他的事情可做了,夏天下雨,冬天打雷,然后来boss,然后就是打狗打牛,然后就是抓兔子,这样事情虽然好玩,但是做多了也非常的无聊,然后就没有什么可以想做的了。
然后就要开一个新的世界,然后又要重新开始,又要开始过那种没有吃的日子,然后走遍整个地图,然后周而复始,我觉得饥荒最大的问题就是没有新东西的产生,虽然它的系统已经非常的强大,然后也符合现实社会的设定,但是一旦没有了新东西,玩家就会觉得我把这些都玩儿过来了,然后就没有在可以吸引我的东西了,长此以往,大家都会认为饥荒不会产生新东西,然后就不会再来玩儿饥荒了。,饥荒就会成为了人们心中的一个美好的怀念,然后如果什么时候有时间了,再来玩一玩,但是这不是长久吸引客户的一个好方法
所以我觉得饥荒应该彻底改变这种现状可以做非常多的地图,比如说海边地图,再重新出一个系统,可以钓海边的鱼,或者是冬天有一个鲸鱼大boss,然后可以用什么什么材料来扩建土地,这样一下一下的把自己的土地扩建,这样又是一个非常好的玩法。
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