第一个宏:这种宏应该是不存在的。
想当年年少无知,玩法师要做一个有寒冰护体就寒冰护体,没有就法力护盾的宏,经过无数次尝试得出的失败教训。类似
#showtooltip
/cast 圣光审判
/cast 正义之锤
/cast 奉献
这样的宏,在第一个技能(审判)cd之后,再按只会无限跳出技能还没准备好的提示,而并不会尝试施放第二个技能。不信你可以试试看。
第二个:
#showtooltip
/cast [harm][target=targettarget,harm]清算之手
AOE场合慎用。AOE中被OT的不一定是OT者的目标
第三个:不需要
没记错的话,3.2开始正义防御就已经自带你说的那个功能了。对敌对目标施放自动转为对目标的目标。原来的宏是这么写的:
#showtooltip
/cast [help][target=targettarget,help]正义防御
第四个:
#showtooltip
/use 13
/cast 神圣之怒
额。。。神圣之怒是神马?翅膀吗?那个叫复仇之怒……AOE的那个叫神圣愤怒,都不对呀
/use 13中,13指的是上面那个饰品,下面的为14,自己看着改
附:技能堆叠宏什么情况下能用?
疑惑,为什么第一个宏是技能堆叠就不能用,而第四个就能用?简单来说,技能堆叠宏中最多允许存在一个会触发公共CD的技能。由于饰品不占GCD,可以和技能一起堆叠。第一个宏中,三个技能全部占用GCD,这种情况下后面两个技能就永远不会被使用。所有技能堆叠宏都是一次性所有技能全部施放出来。例:第四个宏,如果饰品CD,依旧可以施放翅膀;如果翅膀CD,依旧可以施放饰品,两者不相互干扰。
附:装备位置编号
头1,项链2,肩膀3,衬衣4,衣服5,腰带6,腿7,鞋子8,手腕9,手10,戒指(上)11,戒指(下)12,饰品(上)13,饰品(下)14,披风15,主手16,副手17,远程武器/圣物18,战袍19。弹药好像是0,20-23是4个背包。
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