在期待已久的《要塞十字军东征2》发布后,对于长期玩家如我这样,不禁回想起过去在《要塞》系列中的经典策略——小城门无限上人战术。多年的经验告诉我,这种方法在新作中或许仍然存在,但是否依然适用,我们需要一起探讨。
回顾过去,我曾熟练掌握的仅限于使用小城门,通过叠加百八十名弓箭手和火罐兵,形成密集的人墙。然而,这是否还能被称为漏洞或游戏机制呢?这种看似违反常规的堆叠方式,实际上是利用了游戏的特定规则,让士兵们能够层层叠加,形成一个临时的人口堆积。
有人可能会问,这样的方法还能在《要塞十字军东征2》中持续吗?实际上,虽然理论上存在排满上限的问题,但通过巧妙的操作,比如分批上阵,例如第一队先上十个,第二队在第一队未完全离开前再上十个,这样可以不断重复,理论上可以实现无限上人。当然,这需要对游戏的细节有深入的理解和精准的控制。
然而,值得注意的是,游戏开发者可能会针对这个策略进行调整,所以玩家在尝试时,还是需要根据实际游戏情况灵活应对,或许会有新的策略或限制等待着我们去发现和适应。
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