①先说游戏制作的主要流程:
嗯,首先游戏开发团队,你得有策划人!只有有了新的想法和创意,才能诞生新的游戏。有了创意,你就得专注于写策划方案。
②游戏设计:
当我设计一款游戏的时候,首先,你必须确定几个重要的准则。第一个是什么样的游戏?第二时代背景,第三什么模式,第四程序技术等等。
1.类型:
是角色扮演,策略,动作,意志,冒险,哪种?先确定这个!
二、历史背景
嗯,有什么背景?嗯,什么时期?比如三国位于汉末,轩辕剑位于春秋战国?
第三,模式
当流派和时代背景设定好了,就开始构建游戏的模式。是什么格局?如果你的背景设定在中国古代,流派是即时战略,那么你就要考虑游戏的内容了。创造这个游戏,你可能需要生产要素,可能是谷物、矿物和木材,也可能是能源、石油、太阳等。在战斗模式下,你要创造地形,你还要考虑天气因素和资源因素。嗯,记得不要抄袭别人的模式。
第四,程序技术
再好的一款游戏,再庞大的架构设计,如果程序员自己都配不上技术的话。都是徒劳,所以设计一个游戏之前一定要咨询程序员。在这种环境下,不仅程序员要有相关的技能,完整的系统分析和系统规划也是必不可少的。这样,就可以避免程序中的意外错误。一局最好有两个程序员在操作,可以互补,这样才能打出完整的策略。
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标签 一款游戏的制作过程
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