在《暗黑破坏神2》中,作为毁灭之王模组的死灵法师,属性点和技能点的分配对于角色的强度至关重要。以下是一个经过1.13版本验证的属性点和技能点分配方案。此方案专注于通关电脑模式,适合新手玩家。
属性点分配:
- 将力量和敏捷加到能够穿戴当前装备的水平。
- 剩余的属性点全部加到体力上,以提高生存能力。精力点不加。
技能点分配:
- 等级2时加1点伤害加深(诅咒系),因为该技能的级别高低只影响范围和持续时间,不改变效果,所以通常只加1点。
- 等级3至5时加骷髅复生,使用第一幕第一个任务奖励的1点技能点。
- 等级6时加粘土石魔。
- 等级7时加牙。
- 等级8时加尸体爆炸。
- 等级9至11时再次加骷髅复生。
- 等级12时加石魔掌握。
- 等级13至23时继续加骷髅复生。
- 等级24时同时加召唤抵抗,使用第二幕和第四幕第一个任务奖励的技能点。
- 衰老技能主要针对BOSS,特别是第五幕的BOSS,只需在战斗前学习1点即可。
技能学习顺序:
1. 骷髅复生(主要输出)
2. 粘土石魔(控制与承受伤害)
3. 牙(辅助伤害)
4. 尸体爆炸(范围伤害)
5. 石魔掌握(辅助输出)
6. 召唤抵抗(生存能力)
7. 衰老(BOSS战斗)
打法建议:
- 小怪和精英怪:使用伤害加深,依靠骷髅兵推进。佣兵推荐使用第一幕的冰箭弓箭手,直到第二幕噩梦难度,然后更换为进攻型枪兵。
- BOSS战:根据BOSS特性调整战术。例如,第一幕的安姐需要使用粘土石魔减速并吸引火力,第二幕和第三幕的BOSS可以依靠骷髅兵输出。第四幕和第五幕的BOSS可能需要使用衰老技能来更好地控制。
注意事项:
- 前期技能点紧张时,可通过装备来补充技能效果。
- 实际体验技能后,判断是否需要加点的技能。
- 打法应根据实际情况灵活调整。
此方案在普通难度下已经验证通过,噩梦难度尚未尝试。建议玩家在实践中根据个人情况调整,以达到最佳效果。
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