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神鬼传奇 刺客攻略,神鬼传奇刺客副职业怎么选

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神鬼传奇 刺客 技能加点 PK技能怎么排列

要看你怎么选了!要是打拐的话学1个晕的技能就行!把技能点满!PK的话多学几个晕的!如果你是RMB玩家,那你PK也不需要什么技巧,随便砸都能把人砸死,别人砍你时,喝RMB大红就是!  至于和我一样的穷人,那么想PK,首先,就得做个恶魔猎杀任务,这个任务每天可以做一次,任务奖励若干经验和一个瞬间补血1000的药!这对于我们非RMB玩家来说,可谓是PK良药了!  从开F玩到现在,大大小小的PK可以说也有几十场了。总的杀了十几个,但是也死了好几次了!说到死,这里要提个小经验,我们打不过时。就得逃!逃了等下再杀回去就是!男子汉要能屈能伸嘛!有人会说我逃了,为什么还死了好几次呢! 那是因为我所在的一个勉强算固定的队伍,都是PK狂。别个一不小心抢了我们怪,我们就会上去砍。所以惹下了很多仇家,有2次很疯狂,都是杀一个队,把他们清回去。后来他们喊来了差不多一个公会的人。来了场几十人的大PK。所以就死了几次。  我本身是CK,关于刺客PK,我说下个人在使用技能方面应该注意的。  PK之前,使用技能冷血,给自己加个状态,可以增加暴击率!技能冷却时间过后,马上再次使用! PK时,用的技能一般是刺骨和连击,这两个技能只要冷却时间过了,就使用,一直不挺的用!知道最后对方挂了击穿,这个技能是用来追杀逃跑的人用的,在对方打不过了,血跟不上时,你就使用这个技能,可以迅速的追上去,并造成一定的伤害双目失明,这个技能,能使对方失去攻击能力,是个好技能,有钱的建议多升几级!也是冷却时间过了就再次使用!禁锢,这个技能最开始时先别用,再等对方快死了时,对方一般会逃走补血,这时就用这个技能把对方固定住,然后随便你打!有钱的建议多把这个技能升几级飞刃,个人认为这个是鸡肋技能,引怪时用下,PK时起不了什么大作为!不过有一定几率使对方沉默,这个几率中了的话,PK还是有一定的帮助!用不用看自己情况而定!再你要挂了,血跟不上了的时候,就要使用这个技能了!影遁!! 影了马上闪人!影遁后,有3个方式逃跑,一个自己跑步闪人,二是骑马闪,三是回程!逃了之后,个人建议是。马上杀个回马枪!不抛弃不放弃,才是我们该有的精神嘛!  以上所述,全属个人观点,仅做参考

神鬼传奇 刺客攻略

  《转》
  我玩神鬼第一个职业是刺客,70级后我放弃了,为什么?真心话,这个职业太过变态,70前处于无敌的状态,玩的没什么意思了。现在的刺客是热门,装备也是最贵的,我那时玩还行吧,武器才100W一把。
  进入正题。
  属性点加法:
  全敏:主流加点法,RMB玩家的首选,攻击力靠石头补充。
  全力或半力半敏:建议放弃,因为刺客加力量不加命中,低命中的刺客无论是练级还是PK都会吃大亏,你攻击力再高,打不中目标能有什么用?
  敏体:建议放弃,宝贵的属性点去加体质简直是暴殄珍物,刺客装备附加生命值仅仅比战士少了不到3000,你加体质干嘛?
  个人另类加点法:20点力量,其余全敏捷
  我这种加法是在分析了刺客和战士75灵魂武器后得出的,刺客75灵魂武器攻击下限比战士低了45点,上限高了80点左右。刺客每36点左右的敏捷增加1点爆击,后期有敏捷强化技能提高敏捷50%,也就是说你用30点敏捷换了20点攻击,这个还是很划算的。
  在实战中携带一个V2力量辅助宝宝,你的攻击力远超同期全敏刺客,30点命中的差异不足以影响到PK、练级,形象点全敏的爆击就算比你多了1%,他爆击秒不了你,而你的爆击可能秒掉他,因为刺客攻击力被动提高攻击上限后,一爆击,两者之间的差距不再是24,最低也是100多以上。
  技能篇:
  刺骨:满级140%伤害额外增加100点伤害,CD8秒。
  这个技能没用,一是CD时间太长,二是伤害太低,因为刺客基础攻击力本身就不怎么样。有用这个技能,还不如平抓2下,75灵魂刺客那攻击速度就跟打了鸡血一样。
  建议:直接把此技能从快捷栏里拖出去。
  必中:神鬼XP技能里,伤害最高,范围最大的。由于刺客高频率的攻速,所以XP增长非常快。试炼、禁魂、神殿之所以会组一个刺客,就是看**的XP技能,此技能不点满,只会傻瓜队伍才组刺客。你当你真是打手啊?靠你一个个单打怪?放这个技能之前记得放个冷血,保障最大伤害。
  飞刃:满级基础+530暗伤害,14%几率沉默目标2秒。距离15米,CD8秒。
  刺客五大变态控制技能之一,变态指数:五星级。
  这个技能的伤害其实相当的高。简单对比,大家的物理防御一般都不会很低,而元素抗性普遍低下,你用满级刺骨打骑士基本上200多伤害,而用飞刃打通常是600多伤害,爆击就是1200了。
  15米的距离无论是抢怪,追击、对付远程职业都相当实用,14%几率禁言其实已经很可观了,实战中若禁言对方2次数个什么概念?
  必满!
  进攻强化:满级提高攻击上限14%
  我反正30级就加到8了,刺客爆击往往是伤害最大值,吃饭的家伙最好在35前加满。
  双目失明:满级使对手失去攻击力(待宰羔羊)7、5秒(发招后又个小停顿,扣除0、5实际效果7秒),距离10米(过份啊),CD40秒(这么变态的技能CD时间这么短)
  五大变态控制技能之二,纯控制无伤害,对BOSS无效,喜欢PK的玩家当然是首要点满的。变态指数:七星级
  击穿:瞬间穿透目标(比战士的冲锋还NB,冲锋都还把目标撞不飞),距离8米(抢怪、追击经典手段),150%物理伤害附加每5秒100点毒伤害,持续300秒。(也就是附加600点毒伤害,无视任何防御抗性,神鬼里楞没抗毒的装备),CD10秒(强大啊)
  此技能练级一般(有点浪费,30秒都可以杀好几个怪了),PK、打BOSS的强力技能。
  点满。
  冷血:满级提高47%爆击(恐怖),提高360%闪避(等于无敌),持续15秒(吓人),CD300秒(应该改成600秒)
  无敌式的爆发技能,战士的嗜血和刺客冷血一比,战士肯定是后娘生的。
  点满。
  双牙连击:2次伤害,每次160%物理伤害加50%敏捷影响伤害,并19%几率降低对手命中200点,持续8秒。距离5米(近身了是要你命3000),CD22秒(变态得简直是禽兽不如了,我是指游戏策划)
  史上最变态的强力单体攻击带控制技能,这个伤害实际上320%物理加100%敏捷影响伤害,还额外降低对手命中200点。
  啥都不说了,有刺客没加这个技能的没有?出来俺膜拜一下。
  禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级。
  这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。
  五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。
  PK玩家尽早点满
  影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)
  有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO、1----我在你身后。
  闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避
  很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。
  点满。
  暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒
  明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。
  也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。
  变态不?
  流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能
  11%加套装9%加灵魂卷=25%
  比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。
  练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满
  击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒
  75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。
  超恐怖的杀伤力!
  点满!
  敏捷强化:被动提高50%敏捷。拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一。
  灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒,不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。
  五大变态控制技能之四----变态指数:外星级
  暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)
  不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。
  五大变态控制技能之五------变态指数:10星级
  刺客的灵魂装备无论是45还是75都是最优秀的,45灵魂装不用换60蓝装,穿到75依旧实用。
  宝石镶嵌:3孔的
  1、爆击
  2、攻击
  3、元素攻击
  防御:1、闪避
  2、生命
  3、物理防御
  4孔的
  1、爆击
  2、攻击
  3、元素攻击
  4、命中
  防御:1闪避
  2、生命
  3、物理防御
  4、元素抗性
  PK篇:单P无敌,如果你说刺客PK不行,建议你删号。
  群P:隐身先杀了对方牧师(目前刺客控制技能加满的不多,牧师不好杀,那就先杀刺客、法师和战士)
  PK技巧:那么多变态技能,你还问技巧,你也太变态了!

神鬼传奇需要操作么?刺客加点技能什么的能给介绍下吗 太感激了!

操作还是需要的,,但是也不需要太多..说实话CK的技能前期可以不加到很高,但是注意一点,,进攻强化这个技能一定得点满!!!这是必须的.然后第一个技能可以点到7级左右,,练级好.其他的技能呢,,你喜欢PK就把双牙连击点高一点,,主要看个人爱好.因为CK前期纯练级流只要把进攻和第一个(忘记名字了,,只消耗10点MP的那个)点高,,因为技能很费经验和钱的..到55级的闪避和70级的群攻,,加敏捷的技能需要点....哦对了,,冷血这招也需要点,,PK打BOSS神技!!!!飞标(名字忘记了)呢,,只在PK追杀的时候有用,看个人爱好....

神鬼传奇刺客技能加点

就加体和力量

全敏捷虽然是大众加法,但是大众也是要组队玩的

你一人 玩,加体 血量高了能多抗下,加力攻击也高了

技能进攻强化尽量点高,其他技能一样点下

我一般也是一人玩的,由于自己自由时间不定,就不好找固定队,外面野队人实力参差不齐,要么人家嫌你垃圾,要么你觉得人家不行,所以我就练了2个号,这样做任务都容易些

神鬼世界什么职业好(非RMB玩家)?刺客属性点怎么加?技能点怎么分?

个人认为 弓箭的比较好 刺客是一个近战、高速、高爆、高闪的职业1、全敏路线
优点:高爆击、高伤害、高闪避
  缺点:生命值少,防御力弱,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力,那基本就是被反击或者直接挂掉。
  点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。
2、敏捷优先,体力辅助
  优点:不算低的生命值,不算太低的伤害和暴击率。
  缺点:每项属性都不突出
点评:虽然这类刺客每项属性都不特殊,但是他们可以游刃有余地面对各种情况,面对骑士的控制,生命值的优势可以保证抵挡在骑士眩晕之后的几次攻击,而面对法师,即使对方可以控制你,但是因为生命力的增高,对方基本不能抄掉你,而你的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击哦10级技能:进攻强化 加满 25级技能:冷血
40级技能:禁锢

神鬼传奇非RMB玩家刺客加点法

朋友
我可以负责任的告诉你
不管是不是RMB玩家
都是
全敏
加点
CK追求的高暴击
敏加的越高
闪避就越高
不要听别人说
加力量什么的
力量可以加
加一两次就够了!!
CK就是暴击
暴击!!!!
闪避!闪避!
别怕力量低
CK的武器
装备
力量都比战士的高
CK即使是全敏
加点
也比
同级别
的全力战士攻击高!!
这点
你可以自己去游戏看
朋友
加点
别犹豫怎么加
就是全敏!
剩下的就是看
身上的宝石了
石头你就要打上
攻击石头
提尔之石!
你不是RMB玩家
打上
全1级或2级的石头
我想还是可以的!剩下的孔打上
闪避的
防御的就行了
朋友
祝您
游戏愉快
本人
网通2
火精灵
76CK

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神鬼传奇刺客副职业怎么选