本文目录一览
- 1、DNF.改版后,各个职业的变化,各位高手,说说。
- 2、dnf关于70级版本阿修罗不动明王阵的问题
- 3、DNF1月14日角色职业平衡性改动内容汇总
- 4、无限不动明王阵怎么用
- 5、DNF阿修罗不动明王阵要不要点满啊? 加了EX鬼印珠后觉得不动攻击力还不如珠子打的重,而且珠子念住
DNF.改版后,各个职业的变化,各位高手,说说。
三段斩:攻击力减少;cd时间6秒变8秒十字斩:攻击力减少
裂波斩:攻击力减少;cd时间8秒变7秒
月光斩:cd时间4秒变6秒
崩山击:攻击力减少;cd时间6秒变7秒;取消技能施放完毕后的无敌时间;冲击波范围减少
里鬼剑术:cd时间1秒变2秒;巨剑专精里鬼剑术,第一下攻击时才会霸体,第2下没有霸体效果
破极兵刃:cd时间增加;攻击力减少
拔刀斩:攻击力减少
猛龙断空斩:攻击力减少;决斗开始后cd时间从20秒变成42秒;cd时间从30秒变42秒
幻影剑舞:攻击力减少
血十字:力量增加幅度减少
嗜魂之手:攻击力减少
暴走:状态异常抗性增加幅度减少
怒气爆发:攻击力减少
血之狂暴:决斗开始后的cd时间变为15秒;硬直增加幅度减少
嗜魂封魔斩:攻击力减少
崩山裂地斩:攻击力减少
波动刻印:智力增加幅度减少;施法速度增加幅度减少
冰刃·波动剑:攻击力减少
挫折意志:智力提升效果的持续时间减少;MP恢复量提升效果的时序时间减少
波动爆发:攻击力减少;cd时间增加;释放技能后的硬直变为0.8秒
邪光波动阵:攻击力减少;施法时间变为0.5秒
不动明王阵:攻击力减少
残影之凯贾:吸收的伤害变少
冰霜之萨亚:攻击力减少;冰冻几率减少;持续时间变为20秒;cd时间变为30秒;决斗开始后的cd时间增加
死亡墓碑:攻击力减少
瘟疫之罗刹:决斗开始后的cd时间增加;削弱敌人的攻击速度和命中率的技能效果减弱;攻击力减少
鬼影闪:决斗开始后的cd时间变为40秒;攻击力减少
冥炎之卡洛:攻击力减少;恐惧光环;削弱敌人攻击速度的效果减弱
前踢:攻击力减少
下段踢:攻击力减少
背摔:cd变为6秒;攻击力减少
念气波:cd变为1秒
抛沙:攻击力减少;cd变为3秒
蹲伏:cd变为6秒;肩撞攻击时的无敌状态取消了
金刚碎:攻击力减少;释放技能后的僵直减少;cd变为7秒;冲击波范围减少
鹰踏:攻击力减少;僵直时间减少;cd变为9秒
旋风腿:攻击力减少
气功师雷霆背摔:攻击力减少
光之兵刃:cd变为30秒;持续时间变为20秒
风之气息:cd变为30秒;持续时间变为20秒
幻影爆碎:攻击力减少
狮子吼:眩晕几率减少
螺旋念气场:攻击力减少
乱舞·千叶花:再畜力时间减少;buff的持续时间减少
千莲怒放:攻击力减少;念花持续时间变为10秒
散打强力轻甲专精:硬直增加幅度减少
霸体护甲:持续时间和cd减少
强拳:力量增加幅度提升;cd变为40秒;持续时间变为20秒
铁山靠:攻击力减少;施放后僵直增加;下段攻击判定取消;cd变为15秒
碎骨:僵直时间加长
柔化肌肉:决斗场起始cd为20秒;取消回数增加,持续时间缩短
弱点感知:cd变为40秒;持续时间变为20秒
寸拳:攻击力减少;cd变为18秒
升龙拳:攻击力减少
闪电之舞:攻击力减少
武神强踢:攻击力减少
街霸擒月炎:攻击力减少
涂毒:cd时间变为40秒;持续时间变为20秒
砖袭:攻击力减少;眩晕几率增加
天罗地网:决斗场起始cd变为30秒;cd变为30秒;束缚几率为70%;束缚持续时间减少;对束缚状态中的敌人的攻击力增加幅度减少
街头风暴:攻击力减少;攻击间隔变得更短;敌人的眩晕时间加长
猛毒之血:攻击力减少
死亡毒雾:攻击力减少
伏虎霸王拳:cd变为10.8秒
柔道家强韧轻甲专精:硬直增加幅度减少
暴力抓取:cd减少
抛投:攻击力减少;成功施展后的控制时间减少;cd变为8秒
滑行抓取:移动速度减少
野蛮冲撞:攻击力增加
空绞锤:攻击力减少
螺旋彗星落:攻击力减少
末日风暴:攻击力减少
神枪手通用技能整体攻击力增加
RX-78追击者:攻击力减少
银弹:攻击力减少
回旋踢:攻击力减少;cd变为5秒
踏射:攻击力减少
瞬踢:攻击力减少;cd变为5秒
M-3喷火器:攻击力减少;被攻击敌人的僵直增加
G-14手雷:攻击力减少;释放后的僵直减少
漫游爆头一击:攻击力减少
自动反击:触发几率减少
移动回旋踢:移动速度减少
移动射击:决斗场起始cd为20秒
疯狂屠戮:攻击力减少
枪炮师手炮精通:攻击速度提升幅度增加
狙击枪:攻击力减少;cd变为7秒
聚焦喷火器:攻击力减少;cd变为9秒;移动速度增加
量子爆弹:攻击力减少
卫星射线:攻击力减少;持续时间变为6秒
机械师Ez-8自爆者:攻击力减少
机械引爆:cd变为5秒
空战机械·风暴:耐久度增加
空投支援:攻击力减少
盖波加之拳:攻击力减少
弹药专家冰冻弹:攻击力减少;冰冻几率减少
交叉射击:攻击力减少;G-35L感电手雷;释放时的僵直减少;感电攻击力减少
爆炎弹:攻击力减少;G-18C冰冻手雷;释放时的僵直减少
地狱烈炎:攻击力减少;火焰地带持续时间变为6秒
黑玫瑰特种战队:攻击力减少;召唤时间减少
魔法师通用技能魔法护盾:吸收的伤害减少
替身草人:cd增加;移动速度和攻击速度增加率,持续时间减少
光电鳗:cd变为5秒
冰霜雪人:cd变为1秒
暗影夜猫:cd变为1.5秒
元素师整体攻击力增加
烈焰冲击:cd变为8秒;攻击力减少
虚无之球:cd变为8秒
雷旋:cd变为7秒
冰墙:cd变为15秒
杰克降临:攻击力减少
天雷:攻击力减少
极冰盛宴:攻击力减少
湮灭黑洞:攻击力减少
召唤师所有召唤兽的攻击间隔增加
召唤兽强化:攻击力防御力的增加幅度减少
精灵召唤·亡魂默克尔:持续时间减少
精灵召唤·火焰赫瑞克:持续时间减少
精灵召唤·极光格雷林:持续时间减少
精灵召唤·冰影阿奎利斯:持续时间减少
战斗法师整体攻击力增加
炫纹发射:cd变为1秒;炫纹命中的判定时间减少
圆舞棍:cd变为6秒
碎霸:cd变为10秒
流星闪影击:攻击力减少
煌龙偃月:攻击力减少
变身贝亚娜:攻击力减少
整体攻击力增加
缓慢愈合:hp恢复量减少;cd变为20秒
武器祝福:mp消耗量减少;攻击力和命中率减少;持续时间变为20秒;cd变为30秒
虎袭:攻击力减少;cd变为6秒
恶魔之手:攻击力减少
勾拳追击:攻击力减少
天使祝福:mp消耗量减少;攻击力和智力增加幅度减少;持续时间变为20秒;cd变为30秒
落凤锤:攻击力减少;冲击波范围增加;技能释放完毕后的无敌时间删除
圣骑士整体攻击力增加
纯白之刃:攻击力减少
天籁之音:hp增加幅度减少
光之复仇:cd变为30秒;持续时间变为20秒;被攻击时出现闪电的几率和闪电的感电攻击力减少
圣光守护:持续时间和cd时间减少;快速愈合;hp的恢复量减少;cd变为30秒
荣誉祝福:mp消耗量减少;力量和智力的增加幅度减少;持续时间变为20秒;cd变为40秒
天堂谐音:hp的增加幅度减少
圣愈之风:hp的恢复量减少
蓝拳圣使整体攻击力提升
俯冲直拳:攻击力减少
俯冲腹拳:攻击力减少
俯冲翔拳:攻击力减少
急速闪避:回避率的增加幅度减少
圣拳连击:攻击力减少
破碎之锤:攻击力减少
神圣反击:攻击力减少
天谴飓风:攻击力和持续时间减少
幻影化身:攻击力减少;持续时间和cd时间减少
极速飓风拳:攻击力减少
驱魔师整体攻击力增加
脉轮·烈焰:cd时间固定为30秒;持续时间固定为20秒
脉轮·寒冰:cd时间固定为30秒;持续时间固定为20秒
星落打:攻击力减少
巨旋风:攻击力减少 答案补充 综合调整共同事项:属性抗性的效果减弱
共同技能:
不屈意志:持续时间和cd时间增加
dnf关于70级版本阿修罗不动明王阵的问题
是和谐了,这个版本修罗是靠鬼印珠输出的,鬼印珠伤害提高,还能扫地,配合这个版本的邪光波动阵(两个都满)输出不是一般的高,很怀念以前不动秒人啊,有人测试了,五印不动差不多只能打四分之一的血DNF1月14日角色职业平衡性改动内容汇总
DNF1月14日角色平衡性改版了哪些职业?地下城与勇士在1月14日进行更新维护,很多玩家都想知道DNF1月14日改动了哪些职业?感兴趣的玩家们,下面一起来看看吧!阿修罗
* 波动刻印
- 添加基本攻击以及转职系列技能攻击力增加的属性
└ Lv1 : 1%
└ Lv20 : 10%
└ Lv30 : 25%
└ Lv1 ~ Lv20 提升值 : 0.5%
└ Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5%
- 精通/最高等级变更(30/40 ? 20/30)
- SP消耗量变更(15 ? 20)
* 心眼
- Lv16 以后每等级的提升幅度变更
└ 学习后,基本攻击、裂波斩、地裂?波动剑的技能攻击力增加率:12%
└ 学习后,转职后的技能攻击力增加率:0.5%
└ Lv16 为止的增加率: 1.5% (与之前相同)
└ Lv16 以后的增加率:2%
* 因波动刻印添加了攻击力增加的属性,以下技能的攻击力间接得到提升
- 裂波斩
- 地裂?波动剑
- 鬼印珠
- 邪光斩
- 波动爆发
- 冰刃?波动剑
- 杀意波动
- 爆炎?波动剑
- 无双波
- 邪光波动阵
- 不动明王阵
- 暗天波动眼
- 极冰?裂波剑
- 极炎?裂波剑
- 天雷?波动剑
- 天雷?降魔杵
- 雷神降世:裁决
驭剑士
* 魔性之短剑精通
- Lv30 后的技能效率提升(1% ? 2%)
└ Lv30 为准: 32%
└ Lv31 为准: 34%
- 每Lv消耗的SP减少
└ 25 ? 20
* 血影之太刀精通
- Lv30 后的技能效率提升(1% ? 2%)
└ Lv30 为准: 31%
└ Lv31 为准: 33%
- 每Lv消耗的SP减少
└ 25 ? 20
* 毁灭之巨剑精通
- Lv30 后的技能效率提升(1% ? 2%)
└ Lv30 为准: 31%
└ Lv31 为准: 33%
- 每 Lv消耗的SP减少
└ 25 ? 20
* 波动之钝器精通
- Lv30 后的技能效率提升(1% ? 2%)
└ Lv30 为准: 31%
└ Lv31 为准: 33%
- 每Lv消耗的SP减少
- 25 ? 20
* 魔剑觉醒
- 魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击
- 新被动技能
└ 增加基本攻击力与技能攻击力
└ Lv1 为准: 5%
└ 精通Lv为准: 11%
└ 精通等级: 5
└ 最高等级: 15
SP消耗: 每等级30
* 斩魂术
- Lv16 后每等级提升量提升
└ Lv16 为准: 31.5%
└ 每Lv 1.5% 2%
魔道学者
* 亲和法米利尔
- SP消耗量增加
└ 5 ? 10
- 精通等级变更
└ 10 ? 5
- 最高等级变更
└ 20 ? 15
- 基本/技能攻击力增加量属性变更
└ 每Lv1 提升值增加1% ? 2%
└ 其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更
* 幸运棒棒糖
- 添加提升基本/技能攻击力增加量的属性
└ Lv1 增加量: 8%
└ 每Lv1 提升值: 1%
└ 精通提升值: 12%
* 成功预感
- 魔法暴击攻击力增加量属性得到提升
└ Lv16 后,增加每Lv1 的提升值
└ 1% ? 1.5%
决战者
* 长枪精通
- 精通等级后的攻击力额外增加量提升
└ 1% ? 2%
* 行云: 沐
- 精通等级后,攻击力额外增加量提升
└ 1% ? 2%
* 刺击
- 攻击力增加。
* 落凤枪
- 攻击力增加。
* 连环枪
- 攻击力增加。
* 行云: 风
- 攻击力增加。
* 双重刺击
- 攻击力增加。
* 行云: 疾
- 攻击力增加。
* 旋风枪
- 攻击力增加。
* 行云: 落
- 攻击力增加。
* 无畏波动枪
- 攻击力增加。
* 升龙破空枪
- 攻击力增加。
* 狂龙怒啸
- 攻击力增加。
* 夺命雷霆枪
- 攻击力增加。
* 流云幻灭
- 攻击力增加。
* 风火燎原
- 攻击力增加。
* 三一斩月
- 攻击力增加。
* 无双突刺
- 攻击力增加。
* 流光无影闪
- 攻击力增加。
* 极影无形杀
- 攻击力增加。
圣骑士(男)
* 圣灵之槌
- 修复了施放时进入无敌状态的现象。
- 普通攻击第 3 次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此,重新调整了攻击力。
- 冲刺的第 2 次攻击调整为独立攻击力,因此,重新调整了攻击力。
- [胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。
- 修复了[光之复仇]相关技能描述错误。
- 修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。
* 神罚之锤
- 神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
- 神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
- 改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。
- 修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。
- 施放技能时,会出现神罚之锤的音效。
- 再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。
* 光之复仇
- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。
* 圣光十字
- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。
- 基础/技能攻击力增加属性调整为随动。
- 增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。
- 优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。
* 圣光沁盾
- 修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。
- 修复了技能描述的错字。
* 双子沁盾
- 生成盾时,攻击次数调整为 1 次。
└ 攻击力为圣光沁盾攻击力的50%
- 修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。
- 修复了技能描述的错字。
* 圣光聚合
- 增加了光柱X轴攻击范围。
* 圣光琉璃碎
- 增加了球体Y轴攻击范围。
* 忏悔之锤
- 优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)
* 正义审判
- 修复了学会[正义审判 强化]后,多段攻击次数丢失的现象。
* 天启之珠
- 激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。
- 调整了「 9 级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。
└9 级为例:
└ 攻击时间变更 ( 6 秒 ? 6. 7 秒)
└ 多段攻击间隔变更 (0. 27 秒 ? 0. 24 秒)
* 圣光突袭
- 穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。
* 神圣之矛
- 增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。
* 神圣洗礼 : 信仰之翼
- 学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。
└ 由此,调整了审判爆炸攻击动画。
- 调整为在再次施放技能、飞到空中时, 开始适用冷却时间。
* bug修复
- 修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。
- 修复了[天堂谐音]技能重播 的技能描述错字。
- 修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。
驱魔师
* 疾空旋风破
- 优化了击退敌人的方向, 调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)
* 无双击
- 当在[脉轮: 烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。
└ 优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效)
└ 攻击力增加。(决斗场无效)
* 真龙焚天
- 真龙之击
└ 减少了施放后的僵直。
死灵术士
* 暗魂波
- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
* 诅咒之箭
- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
* 死灵之怨
- 攻击力增加 。
- 调整了攻击的持续时间与减速的持续时间( 7 秒? 5 秒), 并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)
└ 多段攻击次数上限依旧为 13 次,与当前保持不变。
* 降临 : 暴君巴拉克
- 巴拉克降临后,普通攻击第 1 击不再向前方突进了。
* 千魂祭
- 修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。
* 死灵之缚
- 调整了[死灵之缚]地板的持续时间。( 7 秒? 5 秒)
- 调整了多段攻击间隔。(0. 35 秒?0. 25 秒)
* 亡魂之息
- 调整为永久持续的被动技能。
└ 随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。
└ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 34%。
└ [暗魂波], [诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。
└ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 78%。
* 暗黑蛛丝引
- 技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。
* 亡者君临:巴拉克之戮
- 攻击力增加。
* bug修复
- 修复了[降临: 暴君巴拉克]技能描述的错字。
- 修复了[黑魔法书: 亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。
- 修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。
- 修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。
- 修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。
其他调整内容
* 鬼泣 - 优化了[冥祭之沼 强化]的技能描述。
* 精灵骑士 - 优化了 [剑盾猛攻] 的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。
无限不动明王阵怎么用
不动明王是我见过最牛的BUG下个搜狗,发不动的时候按 ctrl+shift+M
这时不动明王的珠子就停住了,而队友确发现珠子还在转。这是队友的任务就是引小怪
对于什么转45S就停下来纯属扯淡,他转的时候都跑到我这来
他45J,就把溶洞王3个BOSS转死
想想也不可能是45S
结束了就按ESC
红眼吸时...切换在搜狗输入法...然后按CTRL+SHIFT+M...CALL出搜狗菜单..就可以实现无限吸的可能..不过也有可能会卡住...就是你吸的怪队友打不到.怪也打不到你
听说瞎子的明王也可以无限转。。。全球Dnf
A: 搜狗输入法
B:在DNF里,把输入法换成搜狗,然后进图
C:在用大吸手吸人时,按住SHIFT+CTRL(这两个随便哪个先都可以)+M
这时会自动切换,游戏画面会被卡住,就代表你成功了一半
D:建议在吸住后,过几秒,稳定了,再用BUG
我试过N次,发现要稳定了才能成功,不然全屏卡怪!
E:不能吸超45秒,不然就掉线
建议吸的时间是40秒左右,会耗掉你30%血,假如是新学者,建议是15-20秒
F:BUG适用技能-大吸手,不动明王,踏射
DNF阿修罗不动明王阵要不要点满啊? 加了EX鬼印珠后觉得不动攻击力还不如珠子打的重,而且珠子念住
两个技能效果不一样怎么可以单从输出比较
对单体怪
珠子实用
砸过去基本上伤害全吃
输出可观
但是要是多了几个砸兵
珠子打过去
伤害分散了
杀伤力就很低了
这时候不动最好用了
站在中间旋转
伤害很稳定
我刷领主很经常不动
感觉非常好用
遇到石巨人组合 单只眼睛+GBL+蜘蛛或者夜叉
最后一图的时候
都会用到不动
快速给怪物打击,再加上杀意蹭血,EX冰和冰波
怪就残了
剩下的慢慢清或者珠子清
所以不动还是要满的
用法和珠子不同
自己要学会根据图来选择技能
而且鬼珠暗百分比,不动固伤
两个技能还是要区别对待
还有不懂的追问
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