您好,关于您的问题:
我在一个游戏公司做程序,游戏是一个游戏引擎开发出来的。而脚本呢,是由这个引擎抽象出来的开发接口。所以,不同的游戏,则有自己不同的脚本规则。用的软件也都不一样。举个例子:Torque引擎,它就有它自己的脚本编辑器Torsion,它的脚本语法类似于C++,但于C++也有所不同。
希望我的回答可以帮助到您~如果您还有其他问题,可以再联系我,咱们再探讨~
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您好,关于您的问题:
我在一个游戏公司做程序,游戏是一个游戏引擎开发出来的。而脚本呢,是由这个引擎抽象出来的开发接口。所以,不同的游戏,则有自己不同的脚本规则。用的软件也都不一样。举个例子:Torque引擎,它就有它自己的脚本编辑器Torsion,它的脚本语法类似于C++,但于C++也有所不同。
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