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火炬之光2狂战士最强流派加点,火炬之光2异域行者技能加点攻略

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火炬之光2EPIC版狂战各流派加点推荐


双持平A电爪狂战(力量流派)
收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)
火炬之光2已经在EPIC平台开启了免费领取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家推荐一下各流派的加点,一起来看看吧。
双持平A电爪狂战(力量流派)
生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人唯一一个通关六周目的号)
属性分配
智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量
技能分配
(满级一共132个技能点)
猎人系
狼嚎15 控场神技
行刑人15 堆满处决
暴走15 加移速加攻速加施法速度
苔原系
风暴爪15 aoe
风暴斧15 充能and杀boss
冰盾10 100%反远
碎片风暴1 控场神技
暗影系
暗影爆发1 前期回血后期突围
野蛮冲撞1 跑图and躲避陷阱
锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技
狂暴大师14 延迟怒气时间
碎甲15 站桩神技
可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴大师扣1点加这个
这里吐槽两个技能,寒钢大师,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点

火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(一)


《火炬之光2》全职业详细解析,希望能帮助大家对各职业的了解,以及选择自己想要玩的角色~~~下面正式开始。
灰烬法师
一,职业概述
最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。
但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境
所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师
但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。
这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先
二,技能解析
法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能
火系
我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支
MAGMA SPEAR
单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数
MAGNA MACE
区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏

火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(二)


FROZEN FATE
这个被动其实没有什么用途。除非你的法师DPS很高很高,否则不建议浪费任何技能点在此上面。
ICE BRAND
这个同FIRE BRAND一样,如果你是冰系专精,请加满。
雷系
雷系是攻击手段较弱的一个分支,但是雷系的技能大部分都是极其通用化的,在加上其本身大部分的怪物对于雷系的抗性是较低的。故该分支应该算是玩家第二青睐的技能大类。
如果可以的话,其实我建议各位法师的修炼方向应当,以冰系为主+雷系为辅的技能分配路线。
PRISMATIC BOLT
雷系专精必须全满的技能。这个技能最可怕之处在于他的伤害模式是,附带追踪效果的四大元素属性,虽然不高,但是组合上高攻速的武器其效用则是极其可怕的。
SHOCKING BURST
近距离的扇形区域敌人伤害,带有眩晕效果。这个技能其实我不推荐使用,因为本身没有什么太高属性的额外伤害,而且其射程范围实在太近。使用该技能,往往会与敌人直接短兵相接,这会让本身就比较脆弱的法师会收到更多的伤害

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

火炬之光2狂战士最强流派加点,火炬之光2异域行者技能加点攻略-第1张-游戏资讯-智辉网络

详细的属性加点及技能加点如下:

1. 集气条技能

BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)

狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。

2. 配点:3力2体

火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

3. 常用技能

火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:

一、Hunter skills 猎人技能树:

等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:

只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%

状态:永远启动。

*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

等级7解锁 E xecutioner 刽子手:

你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %

状态:永远启动。

必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果

*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!

等级14解锁 Rampage 暴怒:

当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。

5 秒内攻击速度提高25%

5秒内施法速度提高25%

5秒内移动速度提高25%

4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。

*发动机率颇高,点1即可,后期点满。

等级7解锁 Howl 嗥叫:

你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

6 秒内敌人移动速度降低15%

6 秒内敌人攻击速度降低15%

6 秒内敌人施法速度降低15%

6 秒内敌人所受到的伤害增加15%

二、Tundra skills 苔原技能树

等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:

霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。

+2% 物理伤害。

+6% 冰霜伤害。

只对近战攻击产生效果。

状态:永远启动。

*提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。

等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:

当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。

损害为120% 武器的DPS 。

发动的间隔时间最少需要2 秒。

状态:永远启动。

*神技,先点到1秒发动就好。

等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:

使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。

闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。

*群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:

你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。

寒冰盾牌持续时间10 秒。

寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值

在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害

*提高充能速度的效果非常好,先点1。

三、Shadow skills 暗影技能树

等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:

你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)

狂怒的持续时间延长至6.5 秒。

*提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。

等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:

你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。

造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。

*拿来吸血及快速脱离战场。

等级35 解锁 BattleStandard 战旗:

插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。

召唤出来的战旗,持续时间25 秒。

4 秒内增加12% 闪躲

4 秒内增加70% 对击退的抗性

4 秒内获取能量的速度提升12%

*主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!

火炬之光2狂战士最强流派加点

题主是否想询问“火炬之光2狂战士最强流派加点是什么”?冰霜护盾。根据查询火炬之光2 得知,火炬之光2狂战士最强流派加点是冰霜护盾,冰霜护盾是狂战士的防御技能,能够对远程敌人造成大量伤害,通过点到10点,可以获得冰霜护盾的强化效果,这个技能在前期非常有用,可以有效抵挡敌人的远程攻击。

火炬之光2 狂战士怎么加点?

前期(1-48级)加点
1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。

2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。
3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。
4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。
5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。
6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。
7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。
8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。
9. 剩下的技能点加到利刃专精上。
中期(49-100级)加点
核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。
冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持续10秒,需全程保持。
风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?
冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用 我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。
暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。
被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。
100级+加点
100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,没有固定的配招啦,大家随意。
精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血HP/体力=暴击其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

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