奥兹玛血条在怪物上方。
奥兹玛血量介绍:
1、0阶段。俗称“0牛”难度,混沌之奥兹玛BOSS,血量在127W亿左右,是黑鸦4阶段的4倍。“0牛”整体上来说,并不是太难,韩服玩家普遍通关。
2、1阶段。被俗称“1牛”难度,奥兹玛血量高达191W亿,一阵雨主播开荒阶段能达到的境界。
3、2阶段。俗称“2牛”难度,奥兹玛血量371W亿,比黑鸦12倍,韩服第一剑魔首通。在体验服中,能打通“2牛”奥兹玛的,只有韩服第一剑魔做到了,一阵雨开荒没实现。
4、3阶段。俗称“3牛”难度,奥兹玛血量531W亿,这是黑鸦17倍。奥兹玛最难的阶段,全服没有一个人通关,高端玩家尝试过,组建了改造阵容,但连BOSS的面都未见到。
奥兹玛技巧:
对于一阶段左右两侧的两个BOSS而言,在进图时,红队与黄队最好选择分开攻略左右两侧的BOSS,这样对比红黄两队在一个图中互相等加牛钥匙可能节省更多时间。另外,对于配置稍差些的团来说,等绿队通关亡者回廊获得增伤BUFF后再进入BOSS输出可以获得事半功倍的效果。
卡赞技巧:
卡赞的锁血机制以及需要二队配合的发射机制无疑是一阶段让小伙伴们最为头疼的一点,往往进图输出将卡赞打至锁血后,二队还没有通关,只能眼巴巴看着卡赞吃着漏掉的球慢慢回满血。
所以小伙伴们可以反过来利用这一机制,避免将卡赞打至锁血,进图第一轮输出后将血量压制到10%-20%左右即可全员停手,即便卡赞吃到了绿球回血,也可以反过来再将血量压回去。这样的压血方式更加稳重,容错率也更高,最后等到黄队发射再一轮带走即可。
清夜技巧:
清夜在非机制情况下,受到的伤害仅为正常伤害的50%,在破招情况下也仅为62%。队伍配置不高的情况下,想要一轮带走还是非常有难度的。
而在屏幕中央出现清夜的对话后,即可进入机制,并获得125%的伤害补正,奶在此时放太阳同样可以起到事半功倍的效果。而且效率并不会比进图扛着62的伤害补正输出低,所以配置低一点的小伙伴们可以选择用这种方式来更轻松的通关清夜。
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