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魔兽世界9.0大米职业排行榜_wow大秘境排行

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魔兽世界9.0大米职业排行榜


魔兽世界9.0版本中大米已经开放了,有不少的玩家一定还不是很清楚大米职业最新的排行榜是什么?下面就给大家带来大米最新职业排名,大家一起来看看吧!
wow9.0大米最新职业排名:
先说输出,两远程一近战或两近战一远程都很不错,不要搞清一色,因为有些时候不同的BOSS会提供不同的作战环境,都一样难免蹩脚。
近战里面,DK不错,会玩的武僧也很棒,盗贼还得发育发育,这职业很吃装备还有手法,再说说战士,测试服里三系俱强,但到了正式服,输出高低暂且不提,身板那是真的脆!
随便一场战斗下来,挂掉次数最多的近战百分百是战士,第二名就是恶魔猎手。不得不说烧信仰的职业玩起来就是闹心。
远程没什么说的,首发推荐一定是ldquo;兽王猎rdquo;,虽说输出占不进第一集团,奈何人家手感好啊,作为唯一一个不读条的远程,人家还可以回血,可以驱散,可以控制,拿来做前期开荒再好不过。
其次是法师、鸟德、暗牧、术士,优先选法师吧,至少有面包呢,术士这个职业要圈起来,输出很难打高,尤其是在队伍中存在高爆发快填充的职业的时候,术士或许还没反应过来,这波怪就已经被清得差不多了。
当然了,打团本的时候还得把这个职业哄进去,毕竟糖门这东西还是很香的。
再说说治疗,当前没什么太高要求,但凡坦克有一丝意识,适当地开几个减伤,少拉几只怪,都能轻松加住。如果自己要打的大秘境有移动战,就好比ldquo;晋升高塔rdquo;这个本子中的尾王,可以找个奶德。
最后说说坦克,如果非要拿硬度说话,个人认为排序应为DH坦,裂蹄牛以及其他类坦克。DH蛮好用,而且机动性能好,赶上作战环境哇塞的时候,轻轻松松两波怪物拉起。
最后说说层数,并没有锁定一说,个别肝帝已经通关15C了,如果没用什么见不得人的BUG,那手法真能只能用ldquo;犀利rdquo;二字来形容了。
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魔兽世界9.15大米dps排行介绍全职业强度排行一览


魔兽世界9.15大米的dps什么职业比较高呢?相信大家都不太清楚,下面给大家分享的是魔兽世界9.15大米dps排行介绍,一起来看一看哪些职业比较强力吧。
魔兽世界9.15大米dps排行
全职业如下:
坦克-酒仙,血DK,防战,熊T,防骑,复仇
治疗-奶僧,神牧,戒律牧,奶萨,奶德,奶骑
输出-增强萨,踏风,邪DK,冰DK,狂暴战,武器战,冰法,火法,奥法,暗牧,元素萨,鸟德,猫德,兽王猎,生存猎,射击猎,惩戒骑,恶魔术,毁灭术,痛苦术,狂徒,敏锐贼,奇袭贼,浩劫。
T0档输出职业专精:
踏风爹,冰法,火法,奥法,武器战,敏锐贼,温西尔奶骑。
原因分析:
踏风爹是一个2只怪峰值6W,爆发只需要按一个键,波波有爆发新版本还加强了AOE的怪物新手入坑简单只需要堆全能暴击就够了的职业,245装等以上分低于2500分算手残。
冰法火法奥法放T0是一代版本一代神,代代版本玩法神,dps该有的不该有的都有,设计的完美职业,技能联动性好,工具人属性拉满,保命比T还好,火法削弱了其他专精又能玩了,我一键宏243实装火法20层随便乱限,会开嗜血就行,新版本冰川碎片无上限,奥法百万斩杀,
武器战(除了生存能力差点,波波有爆发,单体也很不错,有吼血还有攻强buff,新版本破城者罕用无畏无上限输出爆炸)
敏锐贼是在当前9.1能打8目标前提下大带小处理最舒服的职业,单体也很不错,基本上属于高层必带的职业了,除了新手入坑要多练习还有爬塔要求踏风爹带,别的都不错,但是新版本可能会被狂徒超过。
T1档输出职业专精:
元素萨,鸟德,兽王猎,狂徒,狂暴战,痛苦术
原因分析:
元素萨-就是一个版本骗局,说的能代替法师结果高层波波拉就拉跨了,比不上T0大爹,但是揍小兄弟们还是没问题的,残暴周组不得,强韧周没必要组的尴尬职业。
鸟德-温鸟在车队发挥不错,不过集合石遇到温鸟除非大手子不然多半都是熊T过来体验生活的,法夜鸟德输出被砍太多了,新版本加入了4种高质量变形,应该可以在奥利波斯站街比赛取得傲人成绩,总得来说比不上T0职业,但是能进组,就是不知道进组以后是人是鬼了。
兽王猎-之前有人和我杠说兽王猎垃圾,结果兽王猎高层表现特别符合波波拉的状况,而且单体比射击高了太多,9.15的aoe无上限可以说兽王猎玩家总算喜提加强,顺便能多抓许多宠物了,也是很好的游戏体验。
狂徒-狂徒一直能玩,而且不差
狂暴战-狂暴战的极致输出是绝对T0级别的,但是OT和中高层中个点名倒地的尴尬情况让他被奶妈嫌弃,所以当生存有问题的时候输出再高也不是很推荐玩了。
痛苦术-集合石新贵,排除掉对术士的有色眼镜下,仙林这些本甚至会指定术士除了依然玩的痛苦和易替代性,强大的减伤和不到T0但是T1末尾的输出也是进本的资格。
T2档输出职业专精:
暗牧,射击猎,邪DK,毁灭术,生存猎,恶魔术
原因分析:
暗牧这个职业的削弱来源于哭强神殿的自作孽,被砍了20%伤害输出后总算可以消停点了,总的来说单体和aoe在20层左右依然很棒,但是人口和操作的问题还有集合石易替代性除非是绝活哥不然进不去组,9.15有一定增强所以放T2。
射击猎这个职业人数众多,贴吧的每个射击猎都是万年射击猎重来没有玩过兽王猎,输出几个GCD里面出伤就要难倒一片人,正经来说射击猎出伤快,9.15无上限的话AOE绝对不错,放T2是因为脆皮,单体拉跨,一套爆发怪没死就拉跨,舍不得开嗜血,嘴臭。
邪DK这个职业之前9.0简直爸爸级别的,但是为团本埋单减了30%输出以后一蹶不振,9.1的大街上DK都很少见了,而且按键多,虽然功能性好,但是更适合团本填充职业,不是必组职业,新版本的AOE加强有可能重回巅峰,因此暂时放T2.
生存猎这个职业在9.1靠一手AOE无上限变成了小怪周的神,单体又比射击高,在踏风出现之前都是非常棒的近战,但是随着版本更迭,近战且别人都AOE无上限了的情况下实在没有组他的理由了,虽然有一定增强,不过操作入门难度还是能难道一堆玩过射击猎和兽王猎的猎人老玩家,放T2是保守可以玩的意思,也有会上T1的可能。
恶魔术又和猎人宝宝,布隆,温西尔奶骑红土并列大秘境ADD四大天王,是队友和自己卡屏灭团的有力终结者,也是开心但是输出不高的典型代表,放T2是因为新版本恶魔无上限了,或许有一战,不过大概率由于集合石会放T3去。
T3档输出职业专精:
增强萨,惩戒骑,奇袭贼,猫德,冰DK
原因分析:冷门且爆发真空期强,除了猫德人柱力可以一战,其他建议兴趣就好,不然当大号会很痛苦。

wow大秘境各级难度差别wow7.0大秘境是什么,wow大秘境攻略

1层大秘境即史诗难度5人副本(5M),但需要注意的是,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,而不是大秘境的奖励判定机制。
1-3层大秘境,怪物无任何词缀增加,单纯增加血量与伤害(每层8%)
4级至6级大秘境,副本中除了怪物血量和伤害的提升之外,还会拥有1阶段的难度光环。1阶段的难度光环有四种,它们分别是:
暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
副本中将会存在这四种光环中的随机一种。
7级至9级大秘境除了拥有1阶段难度光环外,还会有2阶段难度光环:
死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
无常:坦克的仇恨会降低。(数据库内显示,坦克仇恨会降低 80%)
溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。(蓝贴表示,吸收盾转化率为 3:2。例如某个玩家还差 10w 满血,治疗一口给他加了 20w,那么他身上就会出现 15w 的治疗吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾)
10级至12级大秘境,拥有1阶段、2阶段以及3阶段难度光环:
残暴:boss增加40%血量和伤害
坚韧:非BOSS增加40%血量和伤害
当玩家在挑战10级或10级以上的大秘境时,他所面临的副本难度光环会是:
激励+无常+残暴 血池+溢出+坚韧
繁盛+无常+残暴 暴怒+死疽+坚韧
激励+溢出+残暴血池+火山+坚韧
繁盛+死疽+残暴暴怒+火山+坚韧
注:大秘境的词缀组合(难度光环)每周刷新一次,且该服务器内所有玩家挑战的所有大秘境的怪物词缀组合在一周之内都是一模一样的。
大秘境的其他相关内容
相关成就
[钥石征服者]:通关10层秘境
[服务器第一!15层大秘境]:于服务器第一通关15层大秘境
解锁神器外观
通关15层大秘境,可以解锁各职业神器的一种外观。

魔兽世界9.0最新DPS排行榜是什么样的?

魔兽世界9.0大米职业排行榜_wow大秘境排行-第1张-游戏资讯-智辉网络

《魔兽世界》9.0最新DPS排行榜一月分享。在魔兽世界9.0版本开放之前,很多玩家都会根据测试服的表现和模拟数据来选择职业。不过模拟毕竟是模拟,在9.0版本开放之后,WCL这种实战数据才能显示出一个职业的强弱。

魔兽世界至今一共有24个DPS专精,而武器战和狂暴战却被排在22和23名。虽然生存猎的排名更低,但是射击猎的排名却相对较高,因此上升到职业层次的话,战士就是目前团本排名倒数第一的职业。

战士三系垫底已是事实。战士在最近的几个版本中的DPS能力都是比较弱的,偶尔有强势表现的时候都会被削弱。比如7.0版本初期连续削弱了聚焦战士,8.0版本初期都对地震波战士进行削弱。不过削弱归削弱,战士至少有一战之力,而像9.0版本初期这个弱的情况还是不常见的。

按理说,战士作为有“斩杀”的职业,并且温西尔还有正反55%的斩杀线,在团本这种更倾向于单体的战斗中会有一定的优势。然而9.0版本的团本中绝大部分BOSS都需要玩家频繁位移,并且远离BOSS,也就造成了战士处境差的局面。更何况战士的数值实在太低了,看似技能打的虎虎生风,伤害却低得令人无语。



如果DPS专精表现差,其他专精表现好也就罢了,比如DH,虽然浩劫专精伤害比较一般,但是复仇专精却成为了最强坦克。

反观战士,双系DPS能力拉胯的同时,防战也同样没有任何副本地位,在20层已经大秘境中甚至绝迹了,不得不说,战士才是9.0版本处境最差的职业。

战士需要进一步BUFF。当然,对于设计师来说,考虑的是整个版本的职业提升曲线,现阶段玩家角色的绿字属性较低,等到绿字属性高了之后,战士的输出也会快速提升上去。

但是问题在于,改动是非常简单的,现阶段魔兽世界每天都有在线热修,先把战士的数值提上去,到了后续版本再看情况降下来即可,可见所谓的提升曲线根本没有意义。

好在暴雪在本周对战士进行了一定的加强,让狂暴战有了一定的起色,再加上“打球周”中坦克职业不敢拉太多。狂暴战目前的表现也算可圈可点,然而“打球周”过去之后呢?狂暴战依然会受到AOE目标上限的影响。

因此无论怎么看,战士都应该获得真正意义上的加强,不说成为最突出的职业,至少应该有一系专精能够进入T1级别。

魔兽世界9.09.0大秘境强势职业有哪些?大秘境开放时间介绍


魔兽世界9.0大秘境开放时间是什么时候?魔兽世界9.09.0大秘境强势职业有哪些?相信很多玩家都还不太清楚,那么今天就让小编为大家带来魔兽世界9.0大秘境相关介绍吧。
魔兽世界9.0大秘境强势职业首发推荐
魔兽世界8.0版本中当防战再次成为了唯一MT,然而到了9.0版本防战彻底跌落神坛,不仅垫底,并且最多只能拉5只怪,拉多了,不说生存问题了,就连仇恨都不稳。而目前测试服中最强的坦克职业就是DH,整个测试服中10次大秘境中有8次都能见到DHT的身影。
DHT强度几乎可以和8.1版本的防战媲美,伤害能力突出的同时,抗性也可圈可点,还有魔法易伤。不过造成DHT一家独大的原因也并不是因为DH真的太强了,而是其他坦克职业太弱了,并且即便DHT是目前最强的坦克,却也只适用于割草层,在高层大秘境中DHT也会略显疲软,尤其是在尖刺技能处于CD状态的时候,DHT直接变成了“电梯血”,往往会让治疗们措手不及。
DHT之下就是武僧T和DKT,武僧T是因为有物理易伤,团本必带,DKT则是因为自己拥有强大的恢复能力。
DPS职业
8.0版本中盗贼成为了最强职业,并且这种强度也延续到了9.0版本,在大秘境的表现中能和敏锐贼媲美的DPS只有元素萨和暗牧。不过这两个职业在功能性上显然是弱于盗贼的,毕竟盗贼的帷幕摆在那里,在跳怪方面无人能出其右。
不过盗贼虽然很强,同样有短板,而这个短板就是AOE能力,相比8.0版本有很大程度上的削弱,原因就是AOE技能设置了软上限。好在其他职业的AOE同样加入了上限机制,所以盗贼的AOE只是相对8.0有所降低,并不是真正的低。
目前DPS职业中最弱的就是武器战、狂暴战、踏风武僧。这其中踏风武僧全职业倒数第一,武器战和狂暴战争夺倒数第二。
治疗职业
8.0版本最强治疗是奶德,9.0版本同样如此,目前在测试服10支队伍中至少有9支会选择奶德,并且奶德除了拥有强大的治疗能力之外,还同时具备一定的DPS能力,甚至可以打出半个战士的伤害。不过奶德的短板也很明显,就是爆发能力太低,遇到全队大幅掉血的情况会导致GCD非常紧张。除了奶德之外,奶骑在9.0版本中的表现也同样非常不错。
从整体来看,9.0版本就是真正意义上的“皮甲世界”,坦克方面穿皮甲的DH是当之无愧的MT,DPS方面盗贼也是数一数二的,治疗方面小德依然引领潮流,反观在魔兽世界早期版本中强势的三板甲职业,到了9.0版本却彻底沦为累赘,尤其是战士,三系垫底,简直不忍直视。

魔兽世界7.3大秘境治疗强度

to级别。
大秘境治疗经过版本更新后强度大大提升,目前已经晋级到to级别。
to是最强的级别,往后是t1、t2、t3等,to属性最全面。

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