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赛尔号值得练的精灵,赛尔号越来越烂

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赛尔号雷伊为什么讨厌缪斯

缪斯每次出场表现都非常的傲娇,妥妥的高冷女王形象。不管雷伊还是其他总是盛气凌人而雷伊讨厌盛气凌人的态度。而盖亚对于缪斯属于一见钟情,虽然不会表达自己的感情,可是缪斯在第一时间就知道盖亚喜欢上自己。在他们的相处过程中,我们能够发现缪斯这位高贵的公主,为人是非常的傲慢的,而雷伊完全是大男子主义,缪斯根本忍受不了。而盖亚则是一直让着缪斯,甚至缪斯骂盖亚,盖亚都在笑哈哈。

赛尔号值得练的精灵

  【赛尔号】赛尔号精灵大全什么系最好
  其实精灵没有最强之分,全靠自己个人掌控,我就分别说下(仅代表个人意见)并简述理由,希望能帮到你。只说前三名哦
  草系:
  1.丽莎布布:
  威力150大招金光绿叶,为目前草系最强绝招,并且每回合还回复自己1/8的血,并且双防超高,血超厚,N多加血和BT招!寄生种子打BOSS必备!强烈推荐,绝对草王。平民也用得起哦!
  2.宾尼纳拉:
  速度为草系最快,招式威力也不错,血较厚,但双防颇低。
  3.迷你果:
  双防高,血也厚,但招式逊色于丽莎,并且没寄生种子。但总体不错。
  水系:
  1.远古鱼龙:
  速度快,血厚,最恐怖的是居然有3个威力150的大招!远古审判威力范围150-220,已经超越了谱尼!并且有祈雨和深海祝福两个强化招!绝对BT,不过需要开半年超NO获得。没钱的话
  2.布林克克(黑布鲁):
  速度也快,但略逊色于鱼龙(好像是,不然和鱼龙调换位置)。血照样厚,攻击也强,两个威力150大招+威力70的先手招,几乎是内战之王。
  3.鲁斯王:
  曾经的水王,但现在被前两位压得根本喘不过气来。虽总体差不多,但速度和招式方面逊色于前两位。不过照样不可小觑,湍流龙击打最高威力190,并且有两个先手技能外加克制,也是打BOSS专用!平民最好的选择就是他了
  (另外布鲁克克也不错,主要是人气超高)
  火系:
  1.魔焰猩猩:
  速度几乎为所有精灵最快!各项属性除了双防外种族值都在110以上!并且有两个超BT的150大招!还有双攻都加2的强化招外加打BOSS必备的绝命火焰(5%几率秒杀对方)!还有威力不错的先手招。绝对火王,平民最爱!
  2.火爆鼠:
  速度快,招式方面丝毫不逊色魔焰,但血较低,不过招式方面很好地弥补这点不足,威力150大招落日外加绝对出致命一击的沸腾,完美组合。
  3.里奥斯:
  也是速度快(火系基本速度都快),人气较高,150大招烈火燎原外加狂减对方特攻特防的招,值得一练。不过血和物防都超低
  电系:
  1.雷伊:
  基本不用解释,除了血和双防外其它都高,招式BT(现在淘米越来越对雷伊偏爱,先是属性修炼,现在又出了技能修炼,都快BT死了)威力150瞬雷天闪外加专打地系的威力130极光刃和麻痹对方的雷祭。永远的雷神,我的最爱。不过想得到他需比较强的实力。
  2.吉尼亚斯:
  速度快,威力135大招奔雷极闪,招式方面丝毫不逊色于雷神。并且他还有个外号:灭团王!如果你捉只极品吉斯,基本在精灵王里见一个秒一个。强烈推荐打不赢雷伊的平民。
  3.闪光电击兔:
  双防高,攻高,招式方面也不错,但速度太逊了。推荐留作纪念意义。
  飞行系:
  1.乌力朴:
  速度较快,招式方面BT,威力145风暴之眼外加降对方防御的蓝色彗星,其他方面几乎全面超越闪波。绝对飞王。
  2.闪光波克尔:
  速度和攻击比乌力朴略显优势,但其他方面低,不过人气高,还有减对方命中2的魅惑和波克尔看家绝招同生共死和手下留情。推荐打不赢勇者之塔的人们。
  3.哈尔翼蜂:
  速度快,血虽厚,招式方面也不错,但就人气和双防方面已经全然比不上前两位。
  冰系:
  1.古雷亚:
  速度为冰系最快,血也厚,必出致命一击的寒冰碎裂配上威力150的霜雪聚光炮,威力惊人。还有威力70的先手招。而且辅助招方面也不错。荣誉地戴上了冰王的桂冠。
  2.柯蓝:
  长得可爱,速度较快,柔软拳降攻加上极冰烈闪和强化,也几乎BT。但种族方面输给了古雷亚。
  3.阿克希亚:
  俗称老妖,特攻方面颇高,但其他方面低,不过招式不错,极度冰点秒人必备!打BOSS推荐伙伴。
  超能系:
  1.艾尔伊洛:
  各方面全面超越真身艾迪希洛、闪光艾菲亚,微弱的优势胜过了奈尼芬多。速度快,血厚,双攻高。并且招式恐怖,超能力,能量沉淀配上威力150的星体解离术。几乎秒掉一切精灵。还有专打光系的真空刃,闪耀的超能王。
  2.奈尼芬多:
  速度较高,血较厚,招式方面太贱。不逊于现任超能王。非常值得练。
  3.闪光艾菲亚:
  速度也较快,招式方面两个150还有降对方PP的精神控制,人气也高,平民必备。
  (另外刹洛眼也不错,主要是速度快和贱招多)
  战斗系:
  1.盖亚:
  这个..看你是新手,还是解释下。速度,攻击和体力狂。威力150大招石破天惊和威力140大招日月皆伤,还消除对方强化。另外还有加攻击和命中2的返璞归真。绝对格斗王!不过想得到他难度和雷伊差不多。
  2.詹士眼:
  种族方面丝毫不输于盖亚!招式方面也比较强悍,150的超光速空翻。平民最爱!不过和盖亚比起人气他可差远了。
  3.肯扎特:
  曾经的格斗王,现在已退任,不过招式方面也不错,并且人气高。不过想要得到他难度大。
  (另外库博、卡库、贝特卡恩也不错,主要人气高,贝特卡恩群挑好。还有打谱尼必备的查尔顿)
  暗影系:
  1.索比拉特:
  速度为暗系最快。血也厚,贱招多。人气也高。种种原因成了暗王。
  2.沙罗希瓦:
  速度不逊于索尔!并且有可以耗招的暗影跳跃和降对方1/5血的魑魅魍魉!打BOSS必备。大招130的魂之挽歌,还附加50点固定值。辅助招加特攻2的暗影之核!另外还有火系招暗影烈焰和冰系招暗影寒冰!这可是机械,冰,飞行,地面的绝对克星。绝对BT群战中他多方面最好了!强烈推荐给平民。
  3.尤纳斯:
  曾经稳居暗王很久,现在也已退任,不过黑暗之门一直是恐怖的代名词,人气也不错。值得练。
  (另外扎夫特也不错,不过已绝版)
  光系:
  1.伶俐雕:
  其实光系精灵的种族值相差不大,但碰到草系他们就死翘翘了。不过火鸟有威力120的飞行系绝招逆转喙击!这可是草系的克星,因为飞行系克草系嘛。所以光王就她了。不过已经绝版
  2.依希亚:
  威力145阳光普照,还有特攻加2的辅助招。非常值得练,也已绝版,而且碰到草系必死无疑。
  3.吉娜斯:
  唯一没绝版的光系精灵,缺光系精灵的话选她最好了,威力140极光领域。种族和依希亚相差不大,但没有强化招。所以老二给了依希亚。平民推荐。
  普通系:
  1.嘟咕噜王:
  三种基本属性的招他都有!并且速度快,血厚,最终大招威力145远古六芒阵还有BT的辅助招!已经BT,强烈推荐,不过已绝版。
  2.刺爪蟹:
  双防较高,血厚,总体来说不错。招式方面有威力不错的先手招。值得一练。
  3.帕格尼尼:
  也是血厚,双防较高,速度来讲快于刺爪蟹。但招式方面略显逊色。

赛尔号双属性机械系怎么样?

机械系双属性精灵总结
机械系算是赛尔号的元老属性了,在赛尔号上线之初就有机械系精灵了,而到了赛尔号的双属性时代,策划也没有忘记这个元老属性,在双属性上线之初就安排了一个地面机械系,和草超能一样是最初更新的几个双属性。

不过可能是感觉机械系不太好,一直以来机械系的双属性就不太多,早期仅上线了机械地面,机械龙,机械超能三个双属性而且还都是稀有属性,后期随着双属性的增多也仅仅在原有基础上加入了机械次元。

机械邪灵以及机械战斗,不过机械双属性的优势就在于其中一些属性含有相当优异的瘫痪效果。
机械.地面
最早期的双属性之一,最早期属于玄武的专属属性,不过没有该属性并没有像其他神兽属性烂大街,直至今日,地面机械的成员也大多是玄武一族的成员,仅有永恒圣拳和炼狱刃龙兽和玄武没太多关系,这里以玄武为代表介绍下该属性。

玄武历经2次进阶,最终进阶为现在的完全体,可惜最终在秩序之战中自爆而死,玄武的特点也很明显,就是肉,凭借140的双盾至今稳坐防御第一的宝座,然而这种分配的方式导致玄武没红伤没机动;

魂印还是蛮不错的,尤其是双防不处于强化状态下免控让玄武的站场能力高了不少,可惜玄武输出极低,没红没粉,唯一的输出全靠魂印附加的防御值的粉伤,可惜了这一身肉度,在四神兽中的实力也是垃圾的了。
机械.超能
早期比较稀有的一个属性,最开始是一个稀有精灵的属性,但是随着后期双属性的增多,逐渐变成一个比较平民的属性,其最具有代表性的精灵不用多说,自然是幻境界皇,每个新人必须优先入手的精灵,被誉为PVE三巨头之一。

然而一个680精灵之所以有如此高的评价就是评价其优异的PVE机制,魂印包含了减伤与回血的机制让幻境在PVE的站场能力非常高,而技能组拥有引爆的机制让幻境的功能性极高,幻境引爆加主力输出是平民最常见的公式。

而即使不算这个工具人的效果,幻境在单精灵方面也有不俗的作用,凭借150不断加特攻,在利用魂印的减伤回血来不断续航,在PVE消耗中非常强力,再通过配合减伤珠子等道具可以攻克很多关卡。
机械.龙
早年只是出现在剧情中的一个剧情专属精灵——机械塔克林,后期随着双属性逐渐上线,策划直接把该精灵做成了真正的一个属性,不过该系也只是当年一时火热,现在几乎都被众人遗忘的属性,不过其中也是出现过一些不错的精灵。

比如当年的老顽童几米,这只精灵可以说是所有回归老玩家的初期开荒神器,当初我也是靠一只几米打下的天下。几米这只精灵主要还是在三巨头没全的时候用来开荒的,主要是每回合魂印加防御让几米的站场能力不错,而强化绑定了一个狮盔让几米打一些非封属的关卡非常好用,尤其是用来肝三巨头。

不过,机械龙也并非不能PVP,其中也诞生了诸如钢翼巨龙这种新生血液,可惜强度不算太好,不过我认为钢翼的第五断回合瘫痪还是不错的,可以作为冷门来玩玩看。
机械.次元
著名瘫痪双核属性之一,其中诞生了大量的瘫痪界大佬,包括最著名的兰斯洛特,达赫迪,拖雷戴尔等瘫痪精灵,当然还有著名土豪代言人无限自由,这里就说说最著名的兰斯洛特。

兰斯洛特一经诞生就引起了很大的波动,他带来了瘫痪这个赛尔号史上最强控制,对手除了吃药干不了别的事,连切精灵都做不到,而兰斯洛特进化到现在也是非常强力的一只精灵,可惜现在经常出现在池子里,持有率很低。

兰斯洛特的核心机制就是依靠魂印的被消强的瘫痪效果,这个效果与其技能机制联动性非常高,基本上除了大招,兰斯洛特所有技能都绑定了强化效果,只要对手消强就立刻瘫痪让其干扰能力极强,对手轻易不敢消强就为他带来了不错的输出,配合墨影与腐蚀联防更加吃香。
机械.邪灵
瘫痪双核之一,同样诞生了不少瘫痪大佬,其中最著名的要数猎魔了,入手难度低,机制还不错的PVP精灵可以说是很少了,不过有一说一,机械邪灵系的大佬确实很多,基本上大部分的机械邪灵精灵机制都不错。

首先就是X博士,博士凭借其高到爆炸的输出被称作零度双核,究竟哪里强呢,主要是博士的老技能无限重生强化绑定必爆必先让该技能很是变态,尤其是博士的魂印绑定了增伤的效果,开出强化秒天秒地不是说的,可惜的是佛系巅峰的盛行导致这种纯粹的暴力美学反而不太吃香;

而其次说一说瘫痪大佬,猎魔为何之前一度被不少大佬青睐?就是猎魔拥有中切控场的效果,未击败对手概率害怕补偿概率瘫痪,一旦对手没有免控就可以直接尝试中切猎魔,对于欧皇而言,一切一个瘫痪,非常恶心,可惜的是魂印这个控场过于看脸以及对预判的要求也要高,因此很冷门,当然这个系还有一些诸如巴斯蒂安这种不错的冷门瘫痪精灵。
机械.战斗
最初由陨星议会的扫荡之锋所开创,属于机械双属性中年轻的一个了,因此成员比较少,而且其中包括了野怪级的精灵,巅峰姬以及兑钻,强度参差不齐,这里介绍下扫荡之锋。

这里为什么不说魔锋而说之锋呢?主要原因还是魔锋属于典型的进化废了的精灵,不说魂印进阶后没太多变化,技能组把先手断回合封属删除,将原有的弹控强化二合一技能给拆开就让魔锋彻底进阶废掉了,完全失去了原有的优势。

而扫荡之锋的可玩性就是在于其先手断回合封属让其可玩性很高,而且其第五击败对手可以回满PP让其可以直接跳掉帝佛,非常不错,而且大招的概率翻倍也加强了其输出能力。总体上是个还不错的精灵,个人认为元神的出现改善了其环境,断回合封属的技能让其可以用来针对元神来打。

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