现版本婕拉不算主流中单(辅助好像也不算),玩法类似拉克丝,前期主要以发育为主,适当消耗。
在对线的时候,可以中一颗种子在中间,而不去触发它,然后不断用QW去骚扰和消耗对面,最好时刻保持有一颗种子在身,当对手不经意走到你种子旁边的时候,EQWW的连招可以打掉对面大量的血量。在看到自家打野的人过来埋伏的时候,可以适当地后退 找准机会用EWQW的连招限制住对面,配合打野收掉人头。其实婕拉还是比较考验手操的。这里有个小技巧,就是放W的时候,第一下与第二下要偏离一点,不然第二颗种子是放不出来的。并且被Q技能击中的种子会变成远程攻击的花朵,在前期有着很好的消耗作用;而被E技能击中的则会变成近身攻击的花朵,并带有减速效果,能更好地让你的QW连招打出更多的伤害,在GANK的时候也有很大的作用。在8级的时候是婕拉的爆发期,你应该多走动,主动爆发团战,应为婕拉在团战中的作用是非常出色的。
出装,我出门会带多兰戒+血瓶在安全的情况下消耗对方。然后是冰杖婕拉的核心装备,配合技能和花朵能控制对方的节奏,让对面想突突不进,想跑跑不了,非常恶心。接着是和沙漏+大面具不但提供了不弱的法强还提供了婕拉缺少的保命技能。应为婕拉的大招不是马上生效的,如果被别人突面的话,先放R,然后开沙漏,WE后向后跑,在WQ,效果谁试谁知道。而面具则是加强婕拉的消耗能力。如果是顺风就接上帽子加强输出,如果是逆风则出深渊,在后期对面魔抗起来后再加上法穿杖。当你出完神装后,你可以让敌人在进退两难的局面中慢慢耗掉血量,然后将其收割。
总体来说,消耗压制型的婕拉最大的区别在于副点w,其他方面可以做适度的调整。如果你厌倦的秒杀对手,想让对手的生命慢慢在绚丽的花丛中枯萎。那么副点W的婕拉是你最好的选择。
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