以下属性每个游戏中具体影响和采取的计算方式不一定完全相同,但是其代表含义是没有差别的
STR 力量 Strength 影响攻击,但是不影响爆击和抵挡几率 每秒伤害输出DPS(Attack Power)
VIT 耐力(体力)Vitality 影响生命值 生命值
AGI 敏捷 Agility 增加防御力,致命一击以及闪避几率 防御力
INT 智力 Intelligence 影响魔法值和魔法致命一击几率 魔法值
DEX 敏捷 dexterity
LUK 幸运 LUCK 影响装备道具的出现率
Atk 攻击力 力量的主要相关因素以及加上其他辅助因素
DEF 防御力 敏捷的主要相关因素(一般是2倍的防御力)
Matk 魔法攻击力
Mdef 魔法防御力
Critical 爆击几率 一般是根据人物等级的设计的攻击力来计算 一般安装一定的比率采取反推的方式完成
Aspd 攻击速度 敏捷和一般攻击速度有关 一般根据相应的杀怪时间来大致确定
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