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龙之谷箭神怎么加点啊?要40级的!本人新手,听说物理箭神好,希望答案详细点最好有图,龙之谷箭神刷图

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龙之谷物理箭神加点

1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。

3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!

4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级

5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级

6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行

7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。

9:浮空调整:1点,不解释。

10:疾闪:1点,不解释。

另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK 吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

箭神技能解释:(使用SP647点)

左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。

7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级

龙之谷 箭神(物弓) 完美加点

先是弓箭基本技能:
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5

多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1

魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)

鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)

旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)

浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1

前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧

然后是箭神的主技能:

先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一

怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)

瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)

长弓掌握+满:不解释

最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)

然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高

龙之谷T3箭神加点和装备选择

状态类技能还是非常值得加满的
而伤害类技能,经过对比,改版后1级技能的伤害明显提高,但是成长却降低,而且降低很多,也就是说,改版后技能+1技能相当于过去+3甚至+4,但是改版后技能加满了,也还是那个样,只提升非常微小的百分比伤害,提高的大部分是固定伤害,而且提升也不是非常明显,
所以伤害类技能如果不是附带特殊效果的,最好前置就行,双修比单修输出高这是显而易见了。
所以T3版箭神必须双修,这就牵扯到装备问题
个人推荐堆致命:衣服疾风,首饰:疾风+致命
武器:残酷
纹章:疾风,智慧,健康,生命,破坏,魔力,致命,最终伤害
技能纹章:个人认为此版本迅捷追踪乃是神技,而箭雨飞空二连被削弱的比较严重
所以我推荐的纹章是:迅捷,追踪,40大,箭雨。。。。。。
关于技能,多段射击是改版后唯一一个成长还算过得去的技能,二连成长也高不到哪去,所以弓手多于的点就加到这两个技能上吧
其他技能我认为由于成长很低,所以前置足以。状态类技能成长不低,推荐都加满,比如鹰眼,瞄准,精神放逐,精确瞄准
40大看个人爱好选。。。。。

龙之谷魔箭神到底怎么加点?

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我一直在玩箭神,我觉得不管是刷图还是PK,首选的是物理箭神,物理箭神PK里的确不比魔法箭神好打但是控制好了也是很好用的。??我具体说下吧!

这里我主要讲下PK,因为箭神刷图比较简单,最远距离射击就可以了!要经常躲避怪的攻击,顺便也可以练下PK时的闪避!

那么PK要注意这几个技能?

1.?2连射.我一直点满,冷却快,使用频率高,PK的时候打断战士的冲锋很好用。?

2.多段射击和旋风腿?都点了一,这两个技能都是为了把近身的怪或人打掉,这两个技能,多段射击对把敌人击退,旋风腿是把敌人打得击飞,当敌人近身的时候可以用这两个技能把敌人打断,然后跑位。??

3.虚晃一枪和三角箭?PK必备,再被别人攻击的时候,躲闪的同时攻击击退敌人,防止被别人连着不停的连击...??箭神最怕这个...被近身连上就惨了...??4.怒气爆射和震裂箭??控制的技能,其中震裂箭是PK专用,打到人时会有几率把人打晕。?怒气爆射射出三支箭,可能给敌人降速或定身.?

?????玩箭神一个很重要的必备素质,一定要打得准。比如说包围,PK的时候一定要注意对手的移动方向,提前一个身位瞄准,应为会PK的都会加浮空调整,所以包围不可能一直把敌人控制在空中,所以一定要注意敌人浮空调整后继续瞄准击中他,就会看到他又在哪飘啊飘啊飘啊?爽...

????自己做的,望采纳!

龙之谷32箭神的加点(包括前期的)

二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。

穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。

多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑

魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)

鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。

旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)

翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。

疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间

浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好

起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定

聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级

瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定

虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭

三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人

空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能

精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足

怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多

震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从

少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能

精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)

包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级

暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。

最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。

这个是我复制的 我就是照着这个加的 确实不错 推荐

龙之谷箭神怎么加点啊?要40级的!本人新手,听说物理箭神好,希望答案详细点最好有图

  这些绝对是我自己写的!要不是的话我死全家!

  我空间里也有,虽然有的说明的不是很详细!但我很自信,按照我这么加绝对没问题!

  先说弓箭手部分的

  2连射,上来给一点,这个就不在说了。

  穿刺射击:加到5,怒气爆射前置,如果哪位朋友说不想出怒气爆射,那我劝你趁早别玩物理弓了,能让敌人原地不动将近4秒钟的时间,这时间如果你用来逃跑,我相信中招的敌人一定会目送你走远的。。反之,如果你把这段时间用来攻击,我想4秒钟够我把技能快捷键按个遍了...你们说这是不是神技!

  回旋踢:同样加到5,这个是为了以后出震裂箭的前置。震裂箭同样是物理弓的神技!有很多的朋友说不加震裂箭,要加魔法箭和集中射击,朋友们相信我魔法箭先期是很好用~可是你能拿它和能让敌人100%眩晕住的神技相比么?所以我建议转职后就不要再点魔法箭了!

  扫堂腿:上来自己给一点。

  翻滚:加到5。冷却时间是3秒,有的朋友建议点到3,但我可以毫不犹豫的告诉你,一定要5,这个技能无论是刷图还是PK都是冷却时间越短越好,所以,一定要加到5!

  疾闪:必加1,无争议,不解释!

  多段射击:加1,被近身时不用瞄准瞬发技能,群攻!建议加1,不喜欢的也以不加。

  鹰眼:加1,16秒内300%的几率出暴击,必加1!如果SP够多,自己又很喜欢也可以加满,但我个人觉得没那必要!

  浮空调整:必加1,无争议,不解释!

  旋风腿:加1,被敌人包围了之后唯一的一个近身肉搏技能,群攻,不喜欢的可以不加,看个人喜好!

  这里说下起身踢,无论是打怪还是PK,你不想被连死的话就别加!以后很多的怪物都有霸体!

  这些就是弓箭手部分的,下面我们在来看下箭神部分的。

  聚能射击:前置所需,必加3!

  飞空连射:前置所需,必加3!

  包围:前置所需,必加3!

  箭雨风暴:加1,32级只能加1!

  瞄准:加3,10秒的冷却时间,加到3减少对方远程防御30%,为什么不加?不加的都缺心眼!

  怒气爆射:1,必加1,神技,无争议,不解释!

  虚晃一枪:加到2,主要为出3角箭,前置,必加!

  三角箭:逃跑脱身神技!必加1,无争议,不解释!

  震裂箭:神技!加到3之后100%令敌人眩晕!很多朋友都说不加,说前置要加旋风腿。。。。我告诉大家,这个是必须加的技能,你一定要加!!无论是打怪还是PK,它都要比什么魔法箭和那个集中射击要好用的多!所以,别犹豫了,点到3!

  任务获得SP点的总共有7个,全部获得再加上32级本身的SP点总共是620点,按照我这么加点用掉了619点。

  这里特别说一下,千万不要加那个魔法箭和集中射击!魔法箭爆炸的威力太小不能打断战士的技能和冲锋!而集中射击在PK是也相当的无用!刷图打单个怪用它攻击力太低!打群怪又要射的准才行。。。自己衡量吧!

  本人东北网通3 阿蒂米斯。

  如果有加的不好的地方请给我留言指出!不过你们看好了在说话,这是32级加点!如果谁说我是误导新人那请你们指出所谓的误导之处。

  我们再来说说40级 箭神 魔物双修的加点
  还是先说弓箭手部分:

  2连射等技能,上来给一点,这个就不在说了。

  穿刺射击:加到5,怒气爆射前置,如果哪位朋友说不想出怒气爆射,那我劝你趁早别玩物理弓了,能让敌人原地不动将近4秒钟的时间,这时间如果你用来逃跑,我相信中招的敌人一定会目送你走远的。。反之,如果你把这段时间用来攻击,我想4秒钟够我把技能快捷键按个遍了...你们说这是不是神技!

  翻滚:双修的原因SP紧缺,只能点到4。

  鹰眼,疾闪,浮空调整全加1,必加,不解释!

  魔法箭:加2,前置,必加。

  穿刺射击:加到5,前置,怒气爆射这个神技不能放弃!

  下面在说下箭神部分:

  聚能射击:加3,前置,必加。

  飞空连射:加3,前置,必加。

  包围:加3,前置,必加。

  箭雨风暴:加1,不解释。

  集中射击:加3,前置,必加。

  追风箭:加3,前置,必加。

  迅捷箭:加3,前置,必加。

  追踪箭:加1,不解释。

  瞄准:加1,必加,无争议,不解释!

  虚晃一枪:加2,前置,必加。

  三角箭:加1,无争议,神技必加!

  这里本人舍弃了40级的大招,因为本身40级的大招就比较鸡肋,而且释放的时候还需要消耗物品!所以,本人以为40级选择双修是最合适的!

  箭神40级加上任务给的SP一共是850点SP,这里共用上了848点。

龙之谷弓箭手中的箭神怎么加点

  其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...
  你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系
  物理系和魔法系的区别在于:
  物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT
  魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选
  加点如下:
  物理箭神
  弓箭手篇:二连射+1
  翻滚+5(CD 3秒就行)
  疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)
  穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)
  多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)
  魔法箭+1
  鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)
  起身身踢+1(也可不加)
  浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)
  旋风腿+1(便于冲出怪圈)
  箭神篇:
  聚能射击+3
  飞空连射+3
  包围+3
  箭雨风暴+3
  迅失连射+1(40级19号出)
  瞄准+1
  虚晃一枪+2(前置)
  三角箭+1
  怒气爆射+1(可不加)
  震裂箭+1(争议比较大,可不加)
  长弓掌握+满

  另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

  魔法箭神:
  弓箭手篇:二连射+1
  翻滚+5
  疾闪+1
  穿刺射击+5
  多段射击+1
  魔法箭+2
  鹰眼+1
  起身身踢+1
  浮空调整+1
  旋风腿+1
  箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)
  集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)
  追风箭+3
  迅捷箭+3
  追踪箭+3
  箭术革命+1
  瞄准+1
  虚晃一枪+2(前置)
  三角箭+1
  怒气爆射+1(可不加)
  震裂箭+1(争议比较大,可不加)
  长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

  注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

  最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

  这个是我看到合理的加法,可以借鉴一下...

  我不太了解现在的物理弓手用的是长弓还是其他,但是我们刚开始的箭神物理弓手全是长弓,我觉得还是长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,最主要是射程。箭神的特点,高暴击,高伤害,但是物理弓手又是长CD所以需要很好的缓冲时间,这时候长弓的距离优势就是一个亮点,给已给箭神在PK和刷图中足够的时间和距离去安全的输出,箭神还是很脆的....不管怎样,站着才能输出,死人是打不死人的...

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