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游戏里的人物属性都有哪些

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游戏里的人物属性涵盖了生命、法力、活力、力量、体质、耐力、智力、精神、物攻、物防、物免、法攻、法防、法免、暴率、暴伤和残影等多方面。生命值和生命上限值定义了角色的生存能力,当生命值降至零时,角色将失去生命。法力值和法力上限值关乎角色施展法术的能力,法力不足时,角色无法施展特定技能。活力值和活力上限值影响角色的自动挂机打怪功能,活力值归零时,角色无法自动进行战斗。

力量属性直接影响角色的物理攻击及致命伤害加成,体质影响角色的物理抵抗和HP恢复速度。耐力关系到角色的HP上限及负面状态抗性,智力影响法术攻击、MP上限及致命伤害加成。精神则关乎法术抵抗、MP上限及MP恢复速度。物理攻击力和法术攻击力分别提升战斗中的物理和法术攻击能力。物理防御力和法术防御力增强了角色在面对物理和法术攻击时的防御能力。物理减伤率和法术减伤率则降低了角色在战斗中受到的物理和法术伤害。

暴击几率和暴击伤害影响战斗中角色发生暴击的可能及暴击时的伤害倍数。残影则定义了角色对特定技能伤害效果的闪避能力。这些属性共同构建了游戏角色的战斗能力,决定了角色在游戏世界中的生存与战斗表现。

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