先找到游戏的模型,然后试试能不能用3dmax打开。如果不行的话,就把文件改成能打开的格式,接着你懂的!改完后再改回原本的格式放回去。但是...这个方法不是每个游戏都管用,有些游戏是经过加密的,自己动手的话不好改。总之原理就是用同样名字的文件来更换。
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先找到游戏的模型,然后试试能不能用3dmax打开。如果不行的话,就把文件改成能打开的格式,接着你懂的!改完后再改回原本的格式放回去。但是...这个方法不是每个游戏都管用,有些游戏是经过加密的,自己动手的话不好改。总之原理就是用同样名字的文件来更换。
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