炉石传说暗月奖品是酒馆战棋模式中添加的新机制,暗月奖品宝藏怎么选?下面给大家分享炉石传说酒馆战棋暗月奖品强度分析
炉石传说酒馆战棋暗月奖品强度分析
第四回合
_第一次发现宝藏是在6费回合,一般玩家科技2本,场上站两怪左右;
赠礼发现一费随从无疑是最弱宝藏;
此时因为场面压力不大并且随从很有可能卖掉,立刻BUFF没有意义,而往后BUFF数值太小不够看,大香蕉和夺旗排名T3;
_给2币和三次青铜龙排名T2,米尔豪斯拿到骰子直接起飞;
+1生命值和多刷一个我认为是该等级最强宝藏牌,因为一般结束游戏在14回合左右,此时以上两种宝藏的模型是约14费,而其余的基本在2~3费;
第十回合
_此时一般为4本左右;
该等级最强宝藏为双倍战吼和保镖,双倍战吼等于一个一次性铜须(沙导你为什么还不删除?),上限拿到发现鱼直接玩鱼起飞。而保镖则是简单粗暴朴实无华;
T2则是格鲁尔的威力和白嫖币,前者模型8费,后者则是模型5费起步:
其余4张宝藏牌都很弱,酬宾不能马上生效,拿到基本要速五找核心被白打一轮,全体异变同理,当初那个瓦斯琪英雄技能有多弱大家都懂,发现对手一个随从个人认为不如55偷龙,强化版调酒师就不说了模型才四费,肉眼可见的LOW。
第14回合
此时场上已经有玩家死亡,高战力玩家基本已经找到核心。
补盾T1,不管是套小粉,套野兽,套剧毒鱼,只要你有一个核心白板大哥,这张牌就是T1;
冰箱T1,奥秘哥的冰箱多强就不多说了;
翻倍T2,看上去很强其实一般,因为使用限定为狂战和圣盾大哥,狂战随从游戏里就两个,圣盾大哥此时攻击力一般在20~30点,翻倍之后过不了的墙还是过不了,过的了的墙还是可以过。但是宝藏强度依旧在,模型也有15费;
香蕉T1,注意该牌可以补出大香蕉,所以约等于使一个随从获得+15/+15,强度约等于补盾高于翻倍,灵活朴实无华;
换技能在一些英雄,比如用过技能的雷诺等等,鼠王/辛达苟萨等等这种要么一次性技能,要么技能偏前期的手里上限T0,其他英雄T3,所以综合下来T2,和翻倍强度差不多;
剩下三个均T3,非常弱;
第十八回合
此时已经进入决赛圈,我们需要一些一招定胜负的宝藏;
T1是爱宠和再发现,前者贴给关键随从模型直接瞬间爆炸,后者直接可以从前面的三次发现中再拿一次宝藏,第三级的套盾,翻倍,大香蕉在这种决赛圈更强;
对于米尔豪斯前两个宝藏牌T0,其余情况该两张宝藏牌模型仅五费,T3下水道;
自大狂比较吃环境,如果对面是光牙/海盗/元素/恶魔这种比大小的,你恰好有个50/50的大哥,自大狂能到T1其余情况T3,所以综合T2;
同理变金也是吃阵容,金铜须此时已经来不及了,推荐金小黄,金融合,金瑞文等等,个人认为T2.5,比自大狂弱;
铸币复原模型10费,你可以理解为前两张宝藏的结合宝藏,给个T2。
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