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剑与家园哪个国家好六大国家介绍_剑与家园什么种族最厉害

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《剑与家园》不氪金玩什么种族?

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《剑与家园》不氪金玩矮人族好。矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

矮人族机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

《剑与家园》是《刀塔传奇》研发商莉莉丝游戏的第二款自研大作。开创全新全球实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验。玩家在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,通过战斗获取资源,比如金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的材料和装备。

剑与家园哪个国家好六大国家介绍


在此之前先为各位简单介绍下目前游戏之中的这六大国家:
橙红色王国:葛雷
铁与石治国,领土不可侵犯
与桑多瑞不同,实力强大的军队扮演者秩序守护者和政治平衡者的角色,随着葛雷撕毁了与桑多瑞的和平条约,战争一触即发。
绿色王国:夏亚
马背上的国度,战争之神庇佑着我们
夏亚位于诺尔岛西部,凭借令人闻风丧胆的骑兵队伍和高潮的战斗技巧,夏亚的国王渐渐有了扩张的野心。
金黄色王国:达姆斯
黄金之都,为了黄金和沙漠
黄金之都达姆斯已经在库珀沙漠存在上千年,拥有强大的商会和坚不可摧的城防,对黄金的渴望让国王不满足于沙漠一隅。
浅蓝色王国:利姆萨
纯白之帆,守护我们的家园
利姆萨的祖先跨海而来,期初他们不过是赛林河入海口的一个小城市,但很快发展成一个不可忽视的王国。
深蓝色王国:桑多瑞
银翼之羽
没有人能够永远胜利,但帝国荣耀长存
桑多瑞的祖先信奉骑士精神,追求知识和智慧,乐于探索和研究。
他们喜欢和各个种族打交道
渴望将王国的光荣事迹传播到大陆的每个角落。
紫色王国:莉维塔
神秘沼泽,生生不息,繁荣昌盛
神秘沼泽的古国莉维塔强大而神秘,很少喝其他国家来往。随着诺尔岛局势的紧张,古国的封闭和宁静被打破了。
然后关于如上这六个不同颜色的国家,虽然 的说辞是:
国家之间仅存在地理位置的差别,就是说没有其他的特殊天赋或能力,但是有地理位置的差异所带来的微弱地理优势和微弱劣势。一个国家的实力,主要是看活跃玩家的数量,如果一个国家中,有大量活跃玩家,众人能够团结合作,组织妥当,即使选了一个地理位置较差的国家,也可以获得更大的发展空间。
但如果在玩家实力、活跃相当的情况之下,小编认为只看地理优势的话浅蓝最好,黄色第二,其他都是劣势,这个各位在进入游戏之后可以细细体会到。

剑与家园巫妖种族怎么样

剑与家园巫妖族这个种族还是很有特点的,非常擅长人海战术,对士气的影响更是人族的天敌,不关玩家也是很感兴趣的。那么,剑与家园巫妖种族怎么样?下面就由铁骨风来为大家带来剑与家园巫妖种族优劣分析。

巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。

▍优势

1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也是最高。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

▍劣势

1.所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。

3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。

6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

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