游戏制作需要很多方面的工作,就拿一个单机来说:做的小,就几个人配合做,自己策划,然后美工+程序就可以了,如果做的大就需要更多的了。我说下网游吧,
首先说下制作游戏需要哪些人吧。
第一,策划,就是对游戏的设计,做什么类型的游戏,什么玩法的游戏,什么背景的游戏等等。如果是网游,还要分:文案策划,数值策划,系统策划。文案策划主要负责游戏背景,任务,剧情等等,数值策划就是游戏中各个数值的计算,例如:伤害、防御,升级经验等等的计算,系统策划就是设计游戏的各个系统,例如:战斗系统,商业系统,婚姻系统等等。
第二:美工人员,美工人员就是绘制游戏里面的图形的,一般来说有原画师,2D美术师,3D美术师,等等,你需要做什么样的游戏,找什么样的人。
第三:动作、特效师。动作师就是对游戏里面角色,场景等动作的制作。特效就是游戏里面出现的特效,比如施法出现的光圈,战斗出现的火光等。
第四:程序员,程序员我也不是很清楚,我想里面还是有一些分工的。
第五:网络方面的。比如服务器假设等等。
当然大的游戏公司远不是这些职位,里面还有分的更细的。每个人的分工不同。游戏行业并不是很好,许多进入只是自己的爱好,其实并不能赚钱,赚钱的只是老板。加班,通宵那是常事,一身的职业病。基本上里面的制作人员都不会超过35岁的。你如果要进入你自己要考虑清楚。
你可以选择一个专业学习,比如:美工、动作、特效、程序等等,如果你有美术基础,你可以考虑美工。如果没有基础,我建议还是动作、特效、程序等,这方面对你的基础要求不高。你如果想做策划,那不光要很好的思维,还需要很好的逻辑思维。例如文案策划,你还需要很好的文笔功底。还要熟悉历史等等。反正任何一个职位都不是那么简单都能进入的,都需要不断刻苦的练习和努力才能达到要求,再加上现在对这方面制作要求越来越高,没有经过正规大学培训的,基本上很难进入一个公司。你自己要考虑清楚。
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