h5游戏目前只能用于开发小型游戏,如“围住神经猫”,“愚公移山”等,网页游戏基于falsh开发,主要为回合式在线游戏,游戏可以复杂延伸,对带宽有一定要求,跟客户端游戏一样,只是受限制于flash功能,画面3d效果等比不上,后台也会下载庞大的缓存数据。
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