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DNF斗法怎么加点_DNF战斗法师PK加点

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dnf战法pk加点

球类 要加的有 无球 光球 火球 冰球要么点1要么满 暗球打击后人会往反方向飞 不好控制所以不点。
天击 龙牙 落花掌满 这三个技能是战法PK用的频率十分高的三个技能
圆舞棍跟双锤 属于收招技能 个人认为加高 碎霸5级 满级碎霸跟5级的出手速度一样 所以我选择只点5级 用于衔接技能跟Y轴压制。
强袭1级此技能PK的定位只是抓人 无蓄气没霸体是硬伤。流星闪影击1级 作用为压制 还有拼霸体抓到按C取消 继续连招浮空。强压1 一般作为开场或者场中没有球的buff时候用。龙刀满
魔法盾草人点满 驱散点满 神兽哥布林点满
被动觉醒没点 如果对战法的连招比较得心应手的 被动觉醒必满 SP可以削减双锤和圆舞棍的SP来加。

具体加点如下

职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7470
已用SP:7445
剩余SP:25
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:2670
已用QP:2580
剩余QP:90
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
暗影夜猫,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:30
魔法护盾,等级:10
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
龙牙,等级:30
替身草人,等级:10
落花掌,等级:28
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
斗神意志,等级:1
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
连击精通,等级:1
炫纹:无属性,等级:26
棍棒精通,等级:17
圆舞棍,等级:26
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:冰属性,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
自动炫纹,等级:5
双重锤击,等级:23
强制 - 双重锤击,等级:1
碎霸,等级:5
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:1
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:13
炫纹:火属性,等级:21
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 体力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 回避,等级:20
强化 - 命中,等级:20

dnf地下城与勇士战斗法师PK技能时装加点 70级的,不用平民装,尽管说出来

二、时装选择:

简单的说一下吧

头发,帽子 智力

胸部,饰品 攻速

腰带,回避

鞋子力量

衣服 矛精通(这个根据个人加点情况,阿姨觉得矛精通比较划算而已,也有朋友选自动啊,PK的朋友有人选黄龙,力量够高的话,选个强袭也不错咯)

裤子 落花掌(这个是在草人和落花里面纠结的,草人对于刷图力法来说提升也是很大的,高级的草人拥有更高的攻速和移动速度,还有更短的CD,也是不错的选择,落花呢就直接体现在实际刷图中的攻击力上了,PK其实也可以选天J呀~至于魔法盾,阿姨觉得,没什么必要,毕竟你要堆魔法盾的话,有很多加盾的武器的说),非节日套的话就选择HP吧。
三、装备选择

1,关于武器
力法武器比较便宜,所以就暂时只讨论几个主流武器吧,笛子,旗子,宝石,雷矛,火矛
笛子,近距离攻击力+25%,上面谈过因为力法的各种技能基本都是近身攻击,所以全程物理攻击可以保持多25%,即使是70级的现在也有不错的表现,尤其是觉醒,全程物理攻击+25%,这个伤害真的是太美了,所以一把的笛子也是不错的选择,唯一的缺点就是用笛子和虫项链冲突,实际测试下来的结果看来,带虫链的伤害还没不带的高,也就是说带上虫链后伤害应该只算虫链的8%了。。
旗子,目前大部分棍法的首选,因为棍法目前多半都是走球法路线,球是固伤,所以旗子的多20%的伤害最大限度的诠释了球法的概念,觉醒全程多20%的伤害,所以有旗子的棍法暂时也不需要换武器。
宝石,亮点在于光属性攻击和60粉,阿姨觉得,之所以宝石被抛弃还是因为光强卡太贵了,12光强卡那逆天的价格让无数的棍法望而却步,即使是土豪也要掂量掂量小金币三思一下,当然堆的起光强的话,宝石也是一个不错的选择,也许等到70级的远古图更新出来后,大量的不死怪物会让宝石绽放光彩吧,当然,猜测而已= =,什么?还有那个3%的混乱追加10%伤害?那个倒霉的触发几率还是别谈了吧XD

雷矛,攻击时3%发动闪电,闪电伤害大概在3300左右,劈中怪物就感电,看上去很美,但是雷矛的攻速,倒霉的MISS,对单个怪时候的倒霉触发几率加上后期大部分BOSS的无视异常属性导致了雷矛群战无敌,单挑无力的尴尬局面,所以如果你是一个只买的起雷矛的矛法的话,请考虑上面3把武器,反正价格都差不多。。
火矛,这幸运的孩子完胜宝石就在于平民化的火属性强化而已。至于那10%伤害,一样请无视吧,目前版本下的矛法最佳选择,顺带一提,很多人认为火矛很长,不过阿姨要提醒的是,不要被它的外观欺骗哦,火矛只是看上去很长而已,实际上攻击的时候尖头是要偏过去的,所以实际用下来的感受告诉阿姨,火矛的矛尖位置是没有攻击判定的,大概的攻击范围也就和雷矛差不多吧。当然阿姨不是数据空,所以,差不多就行了,别较真啊= =

2,关于真紫和CC
实际效果上看下来,目前62的真紫一套属性穿下来和55CC的属性并没有很多的相差,目测大概在50力量,智力左右的差距吧,并不是很大,有的朋友会说满属性上算下来,CC要高很多啊,但是请别忘记战斗皮甲精通哦,这个才是决定因素,总之如果只刷图的话,买不起CC的用真紫也并不会有太大的差距,不用太纠结,当然,从长远来看,如果还要PK什么的话,还是弄一套CC吧。

3,他们说70级是矛法的天下,那么棍法真的没生存空间了嘛?
唔。。阿姨上面说了那么多,还看不出来么?无论是棍法,还是矛法,在70级都一样会绽放异彩,只不过和60级不同,棍法和矛法将会走向不同的路线而已,只是因为70级以前大家都被HF的土豪 蒙住了眼睛,各种高强秒杀,要知道,土豪是无所不能的,所以阿姨相信,即使是棍法,有那种高强配置的话,一样也是秒杀的。
不过总的来说,矛法对装备要求太高,一把最低+10的火矛,最低3张11火强卡,虫手镯,虫项链,辟火或者火精灵,算是一个合格矛法刷图的最低要求,所以如果无法满足这个最低要求,也不是和阿姨一样对矛有大爱的话,还是选择棍吧,这个配置以下,投资棍法会有更好地收获
总的来说,70版本依然是平民棍,土豪矛

4,首饰选择
佩鲁斯,骨戒什么的土豪标配就不提了,灵魂SS项链更是可遇而不可求,就不讨论了,说下几个其他首饰
拉罗:不管是棍法还是矛法,带带都是不错的,只不过矛法带拉罗的提升已经不是很大了,所以矛法没必要特意的追求拉罗,但不代表不可以带,毕竟无论是矛法还是棍法,都离不开球
火精灵戒指:有朋友问,有火精灵是否可以替代辟火,阿姨的回答是,有能力弄辟火的还是买辟火吧,并不是因为辟火多了1点火强化,而是在于火精灵戒指那倒霉的亚德炎召唤物,20%的被攻击触发几率基本可以保证那只倒霉的亚德炎会如影随形的跟着你每次刷图,那么多一只亚德炎帮你忙还不好嘛?有什么好抱怨的,那么阿姨就给你列举一下亚德炎的功劳吧:总是在最恰当的时候出现在深渊魔道或者疑惑幽灵的面前承受着星弹改,从而让阿姨每次的觉醒都被打回原形;总是在最恰当的时候吸引着怪的仇恨,然后远远的跑开,从而导致怪被分散,引起刷图效率低下;总是喜欢在阿姨打乌龟的时候跑列车的车窗那里挨个走一圈把所有的隐藏怪物全部引出来,混蛋啊简直!!那个怪物木有经验的啊!那个胆小的乌龟超恶心的好不好!如果以上恶行都可以忍受的话,那么下面这条我想没有任何一个力法可以容忍了,它总是在最恰当的时候,出现在最恰当的位置,然后抢走阿姨的草人!!这个必须不能忍啊混蛋!你去死吧火精灵!等阿姨有钱了一定掐死你!

辟火:要说阿姨上面已经说完了

艾尔文:拉罗完胜,没必要入手

黑珍珠:本来阿姨也不想推荐的,因为力法除了强压外,在常规情况里就没有打破招的魔法攻击,但是看到小贝的 里带黑珍珠强压似乎也不错,但是为了一个强压买一个黑珍珠是否值得就你们自己斟酌吧。
虫手镯:力法好处就是魔物双修,所以虫手镯完美利用,平民的首选,有人说我站街30多暴击,有必要在入手虫手镯嘛?DNF的触发几率你们知道的,多1%都会多更多的触发,何况它是7%,还有魔爆呢。
哈尼克的护面:减抗的,1次减6抗,最高2次叠加减抗12,负抗性依然有效,具体伤害测试没做过,可以考虑入手。(感谢会员无尽の东风纠错)

5,辅助装备
罗恩什么的土豪装备也不讨论啦,土豪堆面板什么的就别太纠结了,不过对于刷图来说,阿姨觉得觉醒+1也很实惠了,稍微有钱点的弄个王室秘籍,棍,矛精通+1,觉醒+1,算是很划算了吧~
魔法石什么的,那么贵,还是什么便宜带什么吧XD

6,附魔
有人说球法是固伤,可不可以堆独立攻击,当然这也是一个不错的设想,不过即使是球法,伤害也是建立在高智力上的,所以堆堆智力带来的提升也不错,至于哪个好,听数据控说,高智力胜,嗯。。听说的XD,不过双30宝珠应该也差不多绝版了吧。。那么智力和独立的位置就不冲突了。
当然,棍法没人说不能堆力量和物攻,嗯,这个也是可以的,物攻的提升是建立在高力量和高物攻的基础上的,棍法的基础物攻和矛法比起来,不是很高,所以棍法堆力量会划算一点,对于觉醒还会有提升
矛法的基础物攻高,所以物攻卡带来的提升也会很高,但是呢,并不是所有矛法都土豪,根据阿姨实际的附魔效果上来看,1000-1200左右力量的矛法堆力量和物攻在相同价格的卡片上,提升还是差不多的,力量还可以增加觉醒的攻击力,所以平民矛法力量,土豪物攻
首饰上,矛法还是属性强化吧,棍法看上面,当然,属性强化一样是可以的,堆火强,吃火蜥蜴的棍法一样可以享受属性强化带来的提升,毕竟棍法就算是主球,也是建立在小系物理技能基础上的。
四,技能篇

技能太多,只写比较有争议的技能

1,球

很多朋友对于球的认识有一个误区,感觉物攻到一定高度的时候就可以放弃球了,实际上这是不对的,球对于力法来说,不仅仅是一种伤害手段,也不仅仅是BUFF,更大的作用是在于对力法的连招的保护和弥补攻速的不足,有了球,你可以随时根据放球的实际来决定怪的浮空等等,而对于怪堆的时候,球在这里不止是伤害手段,更重要的是弥补攻击的空档,不管你是用棍也好,矛也好,攻速有多快也好,力法XXX始终是只有3下,3下内在怪物堆里的时候总有1只怪你会MISS,你会漏掉,这时,怪就可以反击你,然后如果这时候你有球的话,XXX加上球,这样就很好的弥补了这种攻击的空档,保证了力法的安全,尤其是现在70级以后后期的怪的硬直越来越高,MISS也越来越高,在你不MISS得情况下,光靠XXX和小技能出的球也是无法控住怪的,所以这时就必须要一直放球来支持攻击空挡来保证控怪和弥补MISS带来的空隙。

无球,无球的伤害已经被大幅度提高,满级的无球伤害大概和火球一样,伤害仅次于暗球,不过即使是这样,还是很多朋友只出10级的无球做前置,关于这种取舍,其实也没什么对错可言,然而无球提供的移动速度BUFF却是谁用谁知道的。。LOLI系本身就跑的很慢,70级以后加速移动的怪加上高硬直,会让你追的很痛苦。。当然跑的快一点对刷图也不是有很大影响,但是阿姨还是喜欢跑的快一点,这样感觉会比较流畅,好吧,纯粹是作为阿姨的一个恶趣味吧!

光球,力法无条件满的技能,不评论了。

冰球,曾经A1时代阿姨力推的技能,也曾经在A1时代耀眼过1阵子,但是基础是A1时代的力量,物攻基础都很低,所以很难有大的提升,这样作为控制系的冰球以出的频率高,带减速,MP消耗小等优势胜出火球,但是在现在力量,物攻都大幅度提升的年代,强大的进攻已经完全替代了防御,所以冰球在这个版本的地位很尴尬,所以不是主球的话,冰球就没必要出了,但是主球的棍法的话,可以考虑加满,因为70级SP的解放,支持加满冰球,龙牙的高频率使用也可以保证冰球的存在次数,尤其是现在70级对球的依赖已经更大于60级,所以SP允许的情况下,可以考虑

火球,伤害高,加力量,也已经作为被推荐加满的技能之一了。

暗球,伤害高,加暴击,很多人说矛法必满暗球,那么阿姨说,暗球并不是矛法必加的,就现在阿姨的面板来说,39.4暴击,还有提升空间,那么39.4是个什么概念呢?阿姨一个碎霸下去,5只怪里3只暴击,最差最差也有一半以上的怪暴击,那么,暗球带来的暴击真的还那么需要嘛?一个锐眼才1000块。。加暗球要舍弃其他技能,值不值得,就请自行斟酌吧,对于矛法,阿姨是不推荐加的,至于棍法,是可以考虑加满的技能,因为主球和强压的话,最大伤害的暗球当然是最先的选择,而且暗球对于棍法低暴击率也是有提升的,走极限强压路线的棍法,要满暗球
那么,如何保证身后全是暗球,或者其他纯色球呢?请看下面的自动炫纹

顺带1提,有人为了弥补球,在SP不够加满的情况下,就只加了1级的球,这种做法是万万要不得的,高级自动带来的经常是一屁股纯色球,你想过拖1屁股1级球的尴尬嘛?

2,自动炫纹
很多朋友会有这样的疑问,我是矛法,我靠物攻秒怪,为什么还要加自动?
那么,容易抱着这样的思想的话,就已经进入误区了,土豪秒怪无视,大部分的力法朋友还是要辛苦大概的,那么70级以后大部分的怪都带有高硬直,如果是单纯的依靠XXX出的球和技能的衔接的话,你是很难控住怪的,这是就需要大量球的支持,大量的球来自高级自动,而且觉醒的时候,觉醒的伤害更是和球的有关,一直保持觉醒有球才是觉醒最大输出的关键,所以阿姨的建议就是,不管你是矛法,还是棍法,只要你不是秒杀流的土豪,自动能加多高就加多高吧,最好是满自动,那么,如何利用自动炫纹来保证身后的纯色球?最简单的方法就是利用龙刀和流星啦,首先,你要在使用这2个技能前先出一个你想要拖的球,然后在怪多的地方,使用这个龙刀或者流星啦,推荐流星啦,因为龙刀使用的时候不会放球,所以龙刀带来的春色球多半都是小球,而流星啦可以一边用一边释放,技能用完之后,你会欢喜的发现,你身后已经有一屁股的纯色大球了

顺带一提旗子和雷矛的小BUG,原理就是在高级自动的支持下,短时间内出现高HITS的话,身后的球会出现超出7球限制的情况,阿姨最多身后出过11个球,最简单的方法,开自动后用龙刀插中4个以上的怪,带旗子或者雷矛,如果电脑再卡一点的话就更完美了,龙刀结束后,你会有惊喜。

3,炫纹强压
70版本棍法的主流瞬间输出技能,身后拖一屁股暗球的话,强压很美,不过使用强压必须克服的一个问题就是如何短时间内出各种大球,最要命的还是如何克服强压后没球的空挡,如果强压完了,这时候炫纹也没有CD了,那在炫纹CD到之前的这段真空期内,你就会很尴尬了。

4,魔法秀
60级版本可以减少觉醒CD,70级版本已经没有这效果了

5,黄龙
对于现行力法来说,性价比最低的45技能,1级和8级龙刀的伤害区别仅仅是大半管血的区别而已,这伤害,太坑人了。但是作为力法唯一一个有抓取效果的技能,又不得不加,很多时候必须用黄龙聚怪,所以一般推荐加1,有爱的同学可以加满。
当然,现在有朋友说,黄龙现在插到怪打完后,怪还不会聚到一起,还是留在原地,那么是否还有必要加?好吧,作为力法的唯一一个抓取技能(园舞泪流满面),部分时候还是很有用的,而且即使怪留在原地,也会到一条直线了,这就已经够了,不是吗?
当然堆远古2龙刀的同学可以无视这条
龙刀的出刀速度和攻速,龙刀等级有关,所以PK的力法一般都是满龙刀的。

6,驱散
PK满级,刷图可以考虑加1级,那么为什么要加1级?驱散对于力法来说,属于那种基本不用,但是没有又会憋死你的那种技能。刷塔的时候各种大叔的BUFF,深渊怪的个别霸体什么的,反正即使你学了你也不一定会用到,但是没有的时候也会很憋人,驱散就是这样的技能

7,草人
有的朋友刷图草人只选择1级,其实草人对于力法来说,不仅仅是逃生工具,更多的是强力的兴奋剂,20%的攻速和20%的移动速度可以让力法瞬间变为超人,其提升的意义不是1级的草人可以比拟的,而且草人等级越高,使用草人后的僵直状态越短,1级草人使用后,会有一段僵直时间,这时会再被冲上来的怪造成伤害,而满级的草人,使用后几乎是立即就能动了,对于力法来说,这种高灵动性,是必须的。而且1级草人30秒CD,满级草人21秒CD,70级SP比较多,这点SP还是不要省了吧
当然,你能保证不被打的话,可以加1级。

8,天击
刷图只需要5级前置即可。刷图没必要把怪挑的那么高。怪也不会出什么保护,所以加满纯属浪费SP。

9,碎霸
矛法的主要输出技能,高百分比,短CD,你值得拥有,也是大部分棍法都加满的技能
10,强袭
70级版本完全抬头的技能,即使你是平民,10W伤害也不再是梦,矛法绝对推荐加满的技能,也是以后的主要刷图技能,有人说用强袭蓄满会断连,这是不对的,阿姨使用下来,蓄满在放,没断连过。
强袭也可以单独使用,进图后,如果怪多,而且又差不多在一起的话,一个强袭你就清静了。
关于强袭如何伤害最大化的问题,请看这个帖子阿姨教你渣属性强袭上10W

11,流星啦
刚才已经说过自动配合流星啦出大球的事情了,那么满强压的你有理由不满这个以后要常伴你的技能嘛?
矛法都说了,CD为主,所以阿姨推荐矛法也加满,实际上用下来的效果上看,输出不输给强袭,只不过持续一点而已,而且矛法也可以利用这个技能出大球,球对于矛法的意义前面也提了,也可以作为伤害输出
对了,顺便说下,和EX流星啦一样,用的时候也要按X的,说明是6-10次攻击,不按X就只有6次。。防止有人不知道,特别说明下

12,龙牙
很多朋友都把龙牙作为一种衔接技能,实际上满级的龙牙的输出和不蓄力的落花是差不多的,作为适应频率仅次于天J的技能,加满以后的整体输出也是非常可观的,走小系技能路线的棍法可以考虑加满此技能

13,落花
加满或者只出前置都无可厚非的技能,目前大部分的矛法都喜欢满落花,阿姨并不是很推荐矛法满这技能,实际加点模拟下来,满大技能的话,就没有什么SP去加落花了,也就是说满落花的话就必然要舍弃,在开头阿姨提过,要找到属于自己的梅干,执着的去和棍法去拼小系技能,值不值得呢?当然觉得用的顺手的话,阿姨也木有意见。

14,盾
有人说现在满级盾只有25%的吸收了,不划算,但是对于一个近战来说25%也是非常可贵的,何况觉醒的时候不开盾的话很容易被打回原形,所以还是要加满的,没人能保证不失误,至于EX盾要不要加,就看个人了操作了。嗯,我已经放弃EX盾了XD。

15,基础攻击精通
必加啦,不管你是矛法,还是棍法还是什么,都要XXX拉,提升30%你还有什么不满意的么?

16,觉醒和被动觉醒

不是土豪的话,不管你什么流,都是必满的技能,觉醒还是很起强力的,满觉醒必满被动觉醒,而且对于不觉醒状态,被动觉醒的提升也是很高的那么什么时候才可以不加觉醒?
阿姨实际最近刷图感受下来的话,个人觉得,最起码13以上武器吧。。站街6000?站街6000根本不够。。最起码6600以上。总之目前国服还没见到能够不觉醒还能安心刷图的 。

17,EX命中

有人说EX命中加10%命中,所以矛和棍的命中差距就不大了,那么这根本是不对的,就算满了EX命中阿姨刷图的时候MISS依然多的令人发指,棍法的 也一样,稍微比矛要好一点。
加点模拟:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7020
剩余SP:14
任务获得:870

总TP:23
已用TP:24
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
龙牙,等级:30
替身草人,等级:1
落花掌,等级:28
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:27
棍棒精通,等级:17
圆舞棍,等级:14
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:冰属性,等级:23
炫纹:光属性,等级:23
自动炫纹,等级:10
炫纹:火属性,等级:21
碎霸,等级:21
强制 - 碎霸,等级:1
强袭流星打,等级:1
炫纹强压,等级:1
煌龙偃月,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹碎霸,等级:3
变身贝亚娜,等级:12
强化 - 圆舞棍,等级:2
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3

DNF力法(战斗法师)的PK完美加点

力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)
共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。

纯光流的无属性球+满,光属性球+满。自动炫文+5以上(推荐8或者满)
其他属性球可以各加1点,pk的时候锁上。

然后天击如果锁上放快捷键的话,可以+满哥布林(用默认键位哥布林要占快捷键,搓的话和错位天击冲突。)。
被动觉醒1,主动觉醒不加。
剩余sp可以考虑加高龙牙或圆舞。

DNF斗法怎么加点

剑魂加点
必加的技能:上挑+满 出强制上挑

解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

连突刺+1

解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

格挡+5 出强制格挡

解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

银光落刃+1

解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

三段砍+5 出强制三段

解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

注!争议技能:空中连砍+1或者不加

解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

争议技能:巨剑精通或光剑精通

解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

后跳砍+1 这个不用说了

里鬼+1 同上

破极兵刃+满 全世界认同的技能

武器节制+满或者不加

解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

逆转反击+满

解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

自动格挡+满

解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

拔刀砍+满

解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。

破军升龙击+5 出强制破军升龙

解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点

解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

幻影剑舞 有多少加多少或者加一点

解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
鬼泣加点
鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1

后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩
+1

裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

鬼斩
+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
阿修罗的加点
上挑+5 出强制 连招必须

快速起身 +1

格挡+5 出强制 看个人操作能力

银光落刃+1 震人,追加都很好用

空中连斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

短剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度

远古记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志 +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑 +5 出强制 优势是CD快,范围大

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击

邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一

修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩

杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝

爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌

无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶

不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能

波动眼 +1 主动觉醒技能
狂战加点
上挑+5 出强制 连招必须

快速起身 +1

格挡+5 出强制 看个人操作能力

银光落刃+1 震人,追加都很好用

空中连斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

短剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度

远古记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志 +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑 +5 出强制 优势是CD快,范围大

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击

邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一

修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩

杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝

爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌

无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶

不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能

波动眼 +1 主动觉醒技能
原_ 来 回答采纳率:9.1% 2008-11-27 00:24 检举

DNF战斗法师怎么加点?

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
蘇打星。
18:14:47
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。

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