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魔兽世界中的音乐属于哪一类风格_魔兽世界交响音乐会

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暴雪游戏音乐会2019苏州时间+地点+门票+介绍

魔兽世界中的音乐属于哪一类风格_魔兽世界交响音乐会-第1张-游戏资讯-智辉网络

对于这款暴雪游戏,大家应该不是陌生的吧,这场音乐会的目的就是帮助大家来回忆童年的这场游戏,将游戏和音乐巧妙的结合在一起,是不是很奇特呢?我们快来看看怎么样吧!

苏州暴雪游戏音乐会时间:

2019-09-07周六19:30

苏州暴雪游戏音乐会地点:

苏州独墅湖影剧院

苏州暴雪游戏音乐会价格:

180,280,480,680,960,1360

介绍

即使我们已经遗失了上手操作的能力,但一想到暴雪游戏,《魔兽争霸》《守望先锋》这些名字便一一在我们的脑海中穿过,游戏配乐的画面感也向我们扑面而来。

那些是记忆,也是青春!2019年VideoGamesLive暴雪游戏音乐会,将我们童年里的游戏,用音乐串联起来,制作出一场声势浩大的游戏乐饕餮盛宴。

VGL音乐会的演奏曲目包括且不局限于超级玛丽、俄罗斯方块、街霸等经典游戏配乐,也有DOTA、英雄联盟等当下最火爆的游戏配乐。

例如有《魔兽世界》开篇大气雄浑,中段旋律舒缓,最后又变得激昂的配乐;也有《LamentoftheHighbourne》全篇教堂式的吟唱,配乐旋律凄绝动人;还有《SeasonsofWar》德语的低声吟唱,缓急相间,犹如波浪给人一种喘不过气的紧张配乐;当然也有《ArthasMySon》的沉重配乐。

除此之外,演奏舞台也会设置巨大的显示屏,去播放相应的游戏画面和精彩桥段,当然,听众们也有机会上台体验一把演奏的滋味美轮美奂的舞美设计和音乐在音乐厅里面一起共舞,听众们也都陷进这游戏与青春齐飞的狂欢当中!

这些就是关于这场音乐会的具体信息了,如果大家喜欢这款游戏,那么就不要错过这场音乐会啊!

魔兽世界中的音乐属于哪一类风格

音乐不应该用语言来形容,对于文化以及音乐有不同追求的我们,怎可能轻易认同音乐?

牛头主城雷霆崖:曲调以低沉的而雄浑的低音琴声开始,配以纷乱的鼓点,接着琴声稳健柔和地静静流淌,气氛在平和宁静中甚至略显得有一点悲凉,随后两记重鼓开始越来越有力地按节奏鼓动,直撼心灵。这很好地体现出牛头人追求平静的生活但面对朋友的忠诚以及对抗敌人的不屈。

暗夜精灵主城达纳苏斯:开场就是雄厚的高音以及快节奏的鼓点,不过在一连串的连续鼓点后,体现暗夜精灵们所居住的泰达希尔森林里那独特的宁静音色开始在背后若隐若现,然后慢慢完全占据主导,曲风将暗夜精灵从来与世无争却高贵的地位清晰表现出来。

亡灵主城幽暗城:一阵萧杀的模拟风声后,快速而坚定的鼓点加上抑扬顿挫的曲调,使得这成为十足的帝国进行曲,再加上一直有一种低沉的喉音模糊吟唱,感觉就好象在对进入其中的人进行精神腐蚀。这完全符合亡灵好斗,神秘,信奉力量的种族特色。

兽人主城奥格瑞玛:长号起,战鼓擂!这可真是“咚咚咚”“咚咚咚”不停地擂啊,压根就是战场上正式使用的战斗进行曲嘛。任何时候你都不要想安静下来在拍卖场做一番买卖,因为很快就会被这音乐催促着重新走上战场。兽人真是彻底的战斗种族!

人类主城暴风城:男高音和着雄壮的节奏开场,虽然中间一度陷入低谷,但是在男音吟唱的催动下一点点地重新回到轻快而坚定的前进步伐中。人类总是如此的情绪化,和亡灵相比,他们的曲风一个倾向于帝国,一个则倾向于联盟,虽然调路不同,吟唱在背景中却是不可少的元素。

矮人主城铁炉堡:几乎和人类主城完全一样的起步曲调,但是在中间短暂的停顿后,开始以单独的小号带起群号井井有条地演奏,曲调更象是欢迎回归或送行的礼送仪式,另外和人城背景音乐完全不同的是,整个过程没有任何吟唱。矮人们果然是按部就班埋头苦干的工匠型种族。

这才仅仅是个开始,《魔兽世界》的音乐丰富程度并不仅限于城市,游戏中各大森林沙漠山谷都有完全属于自己的音乐。在感染力方面,中立的地精酒馆经常听到一首非常不错的小调:轻快的爱尔兰口琴以及手鼓加上一把吟游诗人的小竖琴,它们的合作在小酒馆放起来实在太漂亮了(实际上, 主页的背景音乐就是这个)。另外笔者还对两首背景音乐记忆深刻,一首亡灵故乡一首暗精故乡,两者都是安静曲调,前者寂静阴沉,如镇魂曲安抚人的情绪,使之平静;而后者则悠扬甜美,充满了对生命的向往。你能在其他游戏中听出来吗?

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