单机RPG类游戏,益智解密类游戏。
RPG游戏类目的成型是在80年代,勇者斗恶龙这个RPG元老基本上建立了后来所有RPG游戏的框架,故事情节只有一条主线,按人家设计好的剧情走就可以,到后来的几年发展以后,RPG游戏的剧情越来越丰富,甚至有的可以电影化动漫化,比如国产经典RPG仙剑奇侠传,情节跌宕起伏引人入胜,更是有几个经典的催泪桥段,这种游戏只适合一个人安安静静的去玩。
益智解密类游戏的目的在于考验玩家解决问题的能力,如果很多人一起玩,你还没想到答案就被其他人先解决了,那瞬间就失去了解密过程的乐趣了。
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