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暗黑破坏神3就是一直刷吗_暗黑破坏神3通关剧情后干嘛

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《暗黑破坏神3》恶魔猎手通炼狱经验、个人build、及对未来的展望


上周通了炼狱后,经常在游戏里看到一些DH朋友求带比列,求带阿兹莫丹。
昨天在论坛就看到1个玩家找人带比列。但我当时不在游戏中,等晚上的时候,人家又不一定在。
在游戏里的空闲时候,还是很乐意去带下这些玩家,但把经验分享出来,让更多人自己就能过比列、阿兹莫丹、以及大菠萝不是更好么?
一、ACT1-4关底BOSS简单过关攻略:
1、屠夫:
这个早期是让无数玩家感到头疼的BOSS,但随着这2周中档次装备价格回落,以及网上很多 教程,让这个BOSS不在变成拦路虎。相信目前70%以上的玩家都自己有能力过掉这个BOSS。
简单攻略:屠夫杀招主要是钩过来一个重锤,影遁流的自然没问题。翅膀流的,开翅膀能挨住一击,也基本就没问题了。
屠夫动作顺序一般是当你走远时候,用一次钩链砸1下,然后再勾过来,如果没勾到,会跺脚,然后冲撞。躲开方向即可[PS:ACT3攻城兽也是同样的技能]然后场面会出现火。
如果你DPS尚可的话,一般2轮冲锋BOSS也该挂了。
装备推荐:血量打到30000以上,DPS百步后面板有5W即可。
2、比列:
貌似卡了一部分人,最早一些玩家甚至喊出了20W求带比列。可见,这是一个令人抓狂的BOSS。
主要原因是他有3个阶段,单刷的话,3轮出错一次都要挂。进房间的话,3-4人房间小怪血量又过多,P1P2比较容易灭。
简单攻略:P1没什么值得说的,陷阱推荐2秒冻结的,多放几个,这样比较容易和怪保持距离。另外,20发的小鸟轰炸比较有用。
P2和比列保持好距离输出,尽量不中三法火焰弹即可。如果抗性高,站着吃也没关系。
主要是P3,其实P3非常套路话,主要是P3灭了要P1P2重来,这点才是卡住一些玩家的主要原因。
P3比列技能顺序是:先是←、→、中各来一击。等个5-10秒后,来个全屏扇形喷毒,只有扇形2端不会中。然后就在玩家脚底和屏幕大片地方按出绿色焰火,基本碰1-2下就会挂掉。
应对方法,知道是左中右了,这个重击就不会中了。然后是扇形喷毒,如果抗性比较低,躲在屏幕2侧最上端即可。抗性高,站着吃也没关系,最多掉一半血。
至于脚下绿色火焰,开翅膀减伤65%能让你在犯几次错误情况下也不会秒杀。注意快速走开即可。
小技巧:注意保持足够的空地,留有后路。假设你准备往右边躲,可以先往左边走2步,引起他误判,在你左边刷出火焰,这样就可以从容往右边走了。
装备推荐:30000血,300抗,百步后8W DPS左右。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.03更新后~~~~~~~~~~~~~~~~~~
昨天试了下,由于触手箭削弱,本来2轮就可以结束的战斗直接变成4轮。
另外1个变化——之前贴近比列,开翅膀强行轰,他会跑开;现在则不会,如果你戒律够,可以玩P2直接轰到死。
3、阿兹莫丹:
很久前让大家很鄙视的BOSS,前面1.01的时候,连屠夫过不了的都可以过掉他。
但上周的某个补丁后,1下难度变强了很多,以前我带3个人,几乎站桩就轰掉了。现在带2个人,要被追的和打蜘蛛女一样被追的全场跑才能打掉。
主要是新补丁后,4个黑水+落刀+火球,形成天罗地网,比以前智能多了。
如果能侥幸活过这波,后面第二轮还有追杀光线,加上小怪,以及火球,总是让你感觉腾不出手来放开输出。
阿兹莫丹技能介绍:
追踪火球——影遁可以躲过去,翅膀抗性高偶尔可以吃,但改版后貌似大部分时候吃会直接挂掉。
黑水——和巫妖王的比,踩后不会扩大。但巫妖王一次只会放2个,他喜欢先后放4个。抗性较低的,2秒没走出去就挂掉了。
落刀——伤害不算太高,但站在里面硬吃3秒以上就比较高了。我试验过,开2次翅膀硬吃可以保持还剩下20%左右的血。所以,并不推荐硬吃。除非没地方站了。
追踪光线——持续10秒左右,不要走直线,尽量绕着走即可。[注:之前和目前,我身上都没加跑速装,所以加速鞋子不是过关必要,但有总比没有好,当然价格也很高@@]
塔——不断刷小怪,大约每10秒左右刷1个,伤害比ACT3沉沦魔略低,但砸2下,加上激光刺1下,也基本半残了。
简单攻略:
首先要躲好火球,这个是全程战斗的要求。
目前貌似黑水刷的位置并非像ACT2比列那样左中右哪么固定,随即刷新的,但前面2个黑水多在BOSS左右两侧,是玩家正前方的方向。
后两个黑水则随机性比较大,有时候可能在形成玩家前后左右都是黑水的情况,然后中间唯一一片巴掌大的空地,还是落刀,BOSS还正在读着火球。。。。
这里经验就是,尽量保持移动,把黑水引在你想出现的地方。
另外,刷过黑水的地方一般不会在短期内再次出现黑水。
后面就是在BOSS的激光追踪下和小怪的追杀下,尽量输出了。
上面已经介绍,小怪输出是低于ACT3正常小怪输出的,所以没必要担心被秒杀。不小心挨一下应该还是没问题的。
推荐装备:血量30000+,抗性400以上,DPS百步后8W+(保证2-3下能轰死塔刷的小怪即可,不然场面会很乱)
推荐技能:抗性低的,最好带个翻滚技能,不然黑水2秒以上可能就挂了。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.03更新后~~~~~~~~~~~~~~~~~~
总体感觉和1.02最后一个版本变化不大。区别是小怪的伤害又降低了一半。让整个战斗更容易了。
补充2个小BOSS的变化:1、冈姆难度提高,尤其是多人模式。血增加了太多。暂时打不过去可以选单人模式。
2、攻城兽:说是会狂暴,但并没有遇到,可能在狂暴时间内解决的。变化是——之前是在冲锋前靠近他,就不会冲锋,现在则不管离多近,都会冲锋。但也不必担心,伤害被砍太低,不开翅膀被冲锋擦到也不会掉多少血。
4、大菠萝:
对装备足够好,手法足够熟练的玩家,SOLO起来也是没难度的。
但主要是不能出现一次失误,而整个战斗过程又极为漫长。加上网络LAG等因素,一个LAG可能就前功尽弃。另外P3渲染特效比较多,首次进P3可能会感到略卡。等把场景读完了再次尝试就会好很多。
从通关角度考虑,推荐团队,多1-2个队友,多一份容错。
主要3个阶段:
P1就不说了,会认真来看这篇攻略的P1技能应该已经熟悉的不能再熟悉了。
P2:召唤玩家的影子,血量不算多,攻击力比较高。SOLO情况下,在2-3次影遁加上翅膀,就应该干掉了。
如果是2人模式或者多人模式,DH只需丢个罩子给TANK,自己1-2个影遁跑开,在最远距离输出,一般影子是不会找你的。尽快在DIABLO出新前打掉即可。
真正需要注意的是骨牢,因为地图本身就比较暗,那个骨牢又不明显,很容易一不小心就被抓了。至于被抓后能不能靠点影遁脱离,这个就要看脸了,反正我是经常失败。
P3:
火球——和P1类似,区别就是那个脚下起火的火球燃烧的更快,而且基本上慢1秒就挂了。
火焰闪电——会随着玩家移动而转动,但熟悉后基本没威胁。注意保持足够距离即可。
如果打团队的话,对DH的抗性、血量基本没太多要求,DPS能达到过前2个BOSS即可。可以说是非常简单。
但这并非是说DH无用,或者说DH跟其他职业混的。
因为单独给1个装备中等的武僧去SOLO,他们可能会卡在P2,因为时间不足够杀掉自己影子,大菠萝就出来了。对他们来说,P2是个坎,而P2你又恰好可以帮他们。
打法:让武僧坦,把DIABLO坦在右上角类似心脏的上方。
让这个类似心脏的图形,正好可以挡住火球和烈焰。DH在两片心脏中心空地,安心用追噬箭输出即可。注意避免贴墙。
如上图。只要不靠近地图四周,以及系统判定的——你在卡大菠萝位置,就不会引起大菠萝的闪现。
这个位置对DH来说,是非常简单的站位,很容易避免被丢大火球和全屏散射的小火球。
推荐技能:
1、追噬箭:雕纹我选的是分裂箭,也可以用吞噬箭。随意
2、元素箭:冰箭雕纹。快速。伤害也不错。其实用到机会不多,也就P2轰影子几下,P1和P3主要加快轰血。
3、影遁:1.5秒加速雕纹
4、蓄势待发:回60%血。如果戒律只有30,可以用那个戒律回的多的。
5、暗影之力:P2用吸血。
6、哨卫:减伤15%罩子。

玩暗黑三练级打装备有什么顺序?剧情模式和冒险模式的各个选项都是干什么的?简要告诉我玩这个游戏的步骤

1,是的
2,多人游戏里选 屠魔就是打怪刷装备,钥匙守护者就是收集开红门的钥匙,做地狱火护符的,
决斗就是pvp了。一般人都在玩悬赏模式,在刷材料 ,小秘境,和大秘境,这三个玩的人多。(不同难度人也是不同的,最高难度玩的人最多)因为暗黑3说到底就是个刷刷刷的游戏,不断更新装备,挑战更高层数。
3,没有顺序,随便玩,小秘境不要钥匙,大秘境要,都是打怪攒进度条,小秘没有时间限制,大米有时间限制,且装备是最后一起掉落的。
4,没关系的,你甚至可以不玩剧情。把人物练到70级之后,不断挑战自己,打更高层的大秘境。

ps:打钥匙守护者就是为了拿地狱火护符,它会随机得到一个你职业的被动,相当于你有5个被动,不过有些流派不会用到它。

暗黑3过完了剧情还有可玩性吗

说实话,真没有了,现在的暗黑3,虽然还挂着单机的名义,但是实际上已经算是一款网络游戏了,只不过,不像其他网络游戏,属于网络化小团队游戏,60级,前四幕是免费玩的。之后想进入大秘境就要花钱了,而且,如果想玩圣教军这样的职业也要花钱。据说新职业死灵法师也在进行测试,应该很快会上线,但是,那也是要花钱的。。。
暗黑3的前一步作品《暗黑破坏神2》之所以经典,是因为,它是一个名副其实的单机游戏,但是可以在战网上玩,每次登陆地图都可以随机改变,现在的暗黑三其实就是继承了暗黑二的有点,提升的画面效果,推出了新职业,出了一点点无聊的新故事(从前四幕,故事情节应该能找到暗黑2的影子,只不过,第四幕从地狱变成了天堂)。
作为一般玩家,体验完了免费的前四幕就差不多了,之后就是无尽的升级,无尽的收集装备,如果你有这个爱好,当然也可以尝试一下。

暗黑破坏神3 普通难度打完了会怎么样?

暗黑破坏神3就是一直刷吗_暗黑破坏神3通关剧情后干嘛-第1张-游戏资讯-智辉网络

打完普通难度打噩梦。之后是地狱和炼狱。

因为暗黑系列游戏剧情一直都是次要地位,最大的乐趣是用各种技能虐怪,以及收集装备。而每个难度的游戏体验是完全不同的。暴雪的人说过:“普通难度非常简单,老奶奶都可以打过,而炼狱模式,承诺你们会死的妈妈都不认得的。”

另外,每个难度也有等级要求,比如噩梦难度要30级以上才能进,不过按正常流程,通了普通肯定30级以上了。难度越高,怪的等级也越高,相应的你得到的装备也越好,比如等级需求60的装备,基本只能在炼狱才能打到。

大致的感觉是,普通难度非常简单,可以手离键盘,无脑操作。。噩梦则需要开始跑位,风筝等基本技巧了。地狱就会很容易挂,需要经常使用各种保命技能,比如巫医的灵魂步。而到炼狱,不仅比地狱还难很多倍,而且每一幕都会再增加一个难度层次。

很多玩家都打不过炼狱第二幕,灭的死去活来。野外碰到的随机蓝怪和金怪是暗黑3的主要难点,他们会有随机属性。普通难度只有1个,噩梦2个,地狱3个,炼狱4个。炼狱你碰到比如监禁,炮轰,特别快速,瞬移这样的组合,远程职业就非常容易挂。

而近战碰到比如带电,吸血,瘟疫,熔火之类的也非常头疼。可以说炼狱才是暗黑3真正的挑战的开始。。前面只不过是一个熟悉游戏和积累的过程。

扩展资料

游戏模式

游戏难度

在2.0版本(及之后),暗黑3采取了全新的“动态难度”系统,有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦(1-6)。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。

怪物等级远高于或低于玩家等级的情况将不可能再出现。玩家们也不用再去打通一遍剧情模式,而可以选择自己喜欢的难度进行游戏。在新的难度设定中,不同的难度对怪物的基础血量和伤害有加成,同样地,对玩家的奖励也有显著提高。主机版的难度设定跟现在2.0版本的难度设定类似。

炼狱装置

炼狱装置是一个允许60级玩家与避难所最邪恶的一些首领的“超级”版本作战的设备。击败这些首领所获得的奖励很丰厚,但是难度也相当大。

制作炼狱装置玩家需要收集3把钥匙和1个配方来制作炼狱装置,之后要前往第一幕的新崔斯特姆处,一座名为“异教徒住所”(The Heretic Abode)的房间内启动传送门,进入异世界和超级首领战斗。

炼狱装置只能使用一次,如果要再次使用需要重新收集三把钥匙制作(配方只需学习一次),玩家必须在拥有五层奈非天勇气时才可能获得钥匙掉落。怪物强度10下拥有五层奈非天勇气时,钥匙掉落率为100%。超级首领会掉落大量优秀的战利品,以及可以合成地狱火戒指的组件。?[28]?

冒险模式

当击败剧情模式所有章节的 Boss 时,便可开启冒险模式。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。

要开启冒险模式,需要从主菜单中选择“游戏设定”,之后选择“冒险模式”后开始游戏。当进入冒险模式之后,玩家即可按下M键(PC版),或方向键的↓键(主机版)开启世界地图,选择想要前往的章节地区和场景的小站即可。在冒险模式下无需重新开启游戏即可访问不同章节的场景。

参考资料来源:

百度百科-暗黑破坏神3

暗黑破坏神3就是一直刷吗

暗黑破坏神3就是一直刷。暗黑破坏神3是个传统的欧美rpg游戏,这类游戏也可以算是时代的眼泪之一,本质上是个刷子游戏,对于刷刷刷类型游戏喜欢的人简直爱到爆,不喜欢的人就get不到点,也就没有感觉了。初接触这类游戏肯定是要玩主线剧情的,剧情模式通关后就进入了无限刷装备的阶段,尤其是购买了完整游戏解锁了冒险模式的玩家就进入了无限刷装备冲层的模式。

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