封测:封闭测试。其版本实为未成熟的,有很多的BUG。只提供了一些样机分给玩家试用,如果发现BUG了就一定要告诉官方,官方才能进行修正。
(一般针对游戏发布有这个过程,及时更新,对于手机发布之前,这种测试可不能公开,不然就麻烦了!)
内测:内部测试。经历了封测后,进一步完善。发布出来,让大众可以试用,通过试用后的反应和建议,进一步将BUG、设置、能力等等进行改进。 内测的数目是有限的,比较难得到。
(一般内测的游戏是免费的,手机内测倒是很少听说,而且还收钱不少,呵呵)
公测:公开测试。其实就是向广大消费者完全公开,对资格没有限制,到了公测阶段一般来讲和实际发布的产品没有两样,之后随着用户宣传的范围扩大后,运营商会根据市场反映,即使调整生产计划。
(公测其实就是做广告,活广告,也存在被对手刻意攻击的危险,除非对自己的东西很有把握)
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